一、保存文件到手机内存
/** * 保存数据到手机rom的文件里面. * @param context 应用程序的上下文 提供环境 * @param name 用户名 * @param password 密码 * @throws Exception */ public static void saveToRom(Context context, String name , String password) throws Exception{ //File file = new File("/data/data/com.itheima.login/files/info.txt"); File file = new File(context.getFilesDir(),"info.txt");//该文件在data下的files文件夹下getCacheDir()在cache文件夹下 文件大小不要超过1Mb FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); String txt = name+":"+password; fos.write(txt.getBytes()); fos.flush(); fos.close(); }
/** * 获取保存的数据 * @param context * @return */ public static Map<String,String> getUserInfo(Context context) { File file = new File(context.getFilesDir(),"info.txt"); try { FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //也可直接读取文件String result = StreamTools.readFromStream(fis); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String str = br.readLine(); String[] infos = str.split(":"); Map<String,String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("username", infos[0]); map.put("password", infos[1]); return map; } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } //最后可以直接调用上面的方法读取信息 Map<String, String> map = getUserInfo(this); If(map!=null){ Textview.setText(map.get(“username”)); }
二、保存文件到SD卡
获取手机sd空间的大小:
File path = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat.getBlockSize(); long totalBlocks = stat.getBlockCount(); long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks(); long totalSize = blockSize*totalBlocks; long availSize = blockSize * availableBlocks; String totalStr = Formatter.formatFileSize(this,totalSize); String availStr = Formatter.formatFileSize(this, availSize); tv.setText("总空间"+totalStr+"\n"+"可用空间"+availStr);
加入写外部存储的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> public static void save(String name ,String password) throws Exception{ if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt"); //也可直接写/sdcard/info.txt 先判断sd卡是否存在 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); String txt = name+":"+password; fos.write(txt.getBytes()); fos.flush(); fos.close(); // 使用RandomAccessFile像文件追加内容FileOutputStream会把原有的文件内容清空 //RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file,"rw"); //raf.seek(file.length()); 将文件指针移动到最后 //raf.write(name.getBytes()+password.getBytes()); //raf.close(); } }
//读取文件 加入读取权限 public static String read(){ try { if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); FileInputStream fis = new FileInputStream(sdcardDir.getCanonicalPath() + "info.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); StringBuilder sb = new StringBuilder(""); String line = null; while ((line = br.readLine())!= null){ sb.append(line); } return sb.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }
三、Sharedpreferences的使用
SharedPreference是开发中常用的一种存储方式,主要存储一些系统不变的参数如是否是第一次进入应用程序等,通过键值对的方式进行存储
可以存储的类型:booleans, floats, ints, longs,strings.
getSharedPreferences() - 存储多个参数
getPreferences() - 仅存储一个参数并且不需要指定名字(key)
写入的步骤:
SharedPreferences调用edit()得到一个Editor对象
使用 putBoolean() and putString()添加值
提交事务完成存储
读取时:只需要调用SharedPreferences的getBoolean() and getString()
下面是示例代码:
public class MySharedPreference { private Context context; private SharedPreferences sp ; private Editor edit; public MySharedPreference(Context context){ this.context = context; } public boolean saveMessage(String name,String pwd){ boolean flag = false; sp = context.getSharedPreferences("userInfo",Context.MODE_PRIVATE); //MODE定义了访问的权限现在是本应用可以访问 edit = sp.edit(); edit.putString("name", name); edit.putString("pwd", pwd); flag = edit.commit();//提交事务将数据持久化到存储器中 return flag; } public Map<String,Object> getMessage(){ Map<String,Object> map = new HashMap<String, Object>(); sp = context.getSharedPreferences("userInfo", Context.MODE_PRIVATE); String name = sp.getString("name", ""); String pwd = sp.getString("pwd", ""); map.put("name", name); map.put("pwd",pwd); return map; } }
本文向大家介绍Android App中各种数据保存方式的使用实例总结,包括了Android App中各种数据保存方式的使用实例总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 少量数据保存之SharedPreferences接口实例 SharedPreferences数据保存主要是通过键值的方式存储在xml文件中 xml文件在data/此程序的包名/XX.xml。 格式: SharedPreferen
问题内容: 假设我正在制作健身应用程序,您可以在其中进行锻炼。配置锻炼后,您需要保存它。如何添加此功能,以便当他退出应用程序并再次打开它时,他可以查看他的锻炼? 我专门在Android上工作。 这可用于保存本地游戏保存和数据。 问题答案: 我相信Kivy具有处理此问题的模块。尽管它仍(在撰写本文时)仍处于实验阶段。在这里查看:http : //kivy.org/docs/api- kivy.sto
问题内容: 我是Java和Android开发的新手,我想问一下将数据存储到持久性存储的可用方法是什么?例如,我想在数据库或文件中存储字符串的集合。 请指教。谢谢。 问题答案: 正如您在问题本身中所说的那样,您可以使用文件或数据库。如果有更多数据,则可以使用文件和数据库(SQLITE);如果数据量较小,则也可以使用SharedPreferences。以下是其中所有链接的一个链接关于Android中的
我最近编写了一个Android应用程序。这只是一个简单的应用程序,让你保持几个简单的计数器间隔的篮球比赛得分。我得到了增加一个保存功能的需求,这样你就可以保存你的分数,然后加载他们回来。目前,当您停止应用程序时,您的数据将丢失。所以我想知道的是我必须添加什么才能让应用程序保存标签(分数),然后加载它。谢谢,伙计们,对不起,我对这些东西不太了解。
本文向大家介绍Android应用中使用SharedPreferences类存储数据的方法,包括了Android应用中使用SharedPreferences类存储数据的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Android系统中提供了多种存储技术.通过这些存储技术可以将数据存储在各种存储介质上.比如sharedpreferences可以将数据保存着应用软件的私有存储区,这些存储区的数据只能被
本文向大家介绍Android开发中Eclipse报错及对应处理方法总结,包括了Android开发中Eclipse报错及对应处理方法总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文较为详细的总结了Android开发中Eclipse报错及对应处理方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 报错1: Conversion to Dalvik format failed with error 1 报错原因: