对于一个简单的圈子:
UIBezierPath* ovalPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: CGRectMake(0,0,50,50)]; [UIColor.grayColor setFill]; [ovalPath fill];
迅速:
let ovalPath = UIBezierPath(ovalInRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)) UIColor.grayColor().setFill() ovalPath.fill()
对于一个简单的矩形:
UIBezierPath* rectanglePath = [UIBezierPath bezierPathWithRect: CGRectMake(0,0,50,50)]; [UIColor.grayColor setFill]; [rectanglePath fill];
迅速:
let rectanglePath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)) UIColor.grayColor().setFill() rectanglePath.fill()
对于简单的一行:
UIBezierPath* bezierPath = [UIBezierPath bezierPath]; [bezierPath moveToPoint: CGPointMake(x1,y1)]; [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(x2,y2)]; [UIColor.blackColor setStroke]; bezierPath.lineWidth = 1; [bezierPath stroke];
迅速:
let bezierPath = UIBezierPath() bezierPath.moveToPoint(CGPoint(x: x1, y: y1)) bezierPath.addLineToPoint(CGPoint(x: x2, y: y2)) UIColor.blackColor().setStroke() bezierPath.lineWidth = 1 bezierPath.stroke()
半圈:
CGRect ovalRect = CGRectMake(x,y,width,height); UIBezierPath* ovalPath = [UIBezierPath bezierPath]; [ovalPath addArcWithCenter: CGPointMake(0, 0) radius: CGRectGetWidth(ovalRect) / 2 startAngle: 180 * M_PI/180 endAngle: 0 * M_PI/180 clockwise: YES]; [ovalPath addLineToPoint: CGPointMake(0, 0)]; [ovalPath closePath]; CGAffineTransform ovalTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(CGRectGetMidX(ovalRect), CGRectGetMidY(ovalRect)); ovalTransform = CGAffineTransformScale(ovalTransform, 1, CGRectGetHeight(ovalRect) / CGRectGetWidth(ovalRect)); [ovalPath applyTransform: ovalTransform]; [UIColor.grayColor setFill]; [ovalPath fill];
迅速:
let ovalRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50) let ovalPath = UIBezierPath() ovalPath.addArcWithCenter(CGPoint.zero, radius:ovalRect.width/ 2, startAngle: 180 * CGFloat(M_PI)/180, endAngle: 0 * CGFloat(M_PI)/180, clockwise: true) ovalPath.addLineToPoint(CGPoint.zero) ovalPath.closePath() var ovalTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(CGRectGetMidX(ovalRect), CGRectGetMidY(ovalRect)) ovalTransform = CGAffineTransformScale(ovalTransform, 1,ovalRect.height/ ovalRect.width) ovalPath.applyTransform(ovalTransform) UIColor.grayColor().setFill() ovalPath.fill()
对于一个简单的三角形:
UIBezierPath* polygonPath = [UIBezierPath bezierPath]; [polygonPath moveToPoint: CGPointMake(x1, y1)]; [polygonPath addLineToPoint: CGPointMake(x2, y2)]; [polygonPath addLineToPoint: CGPointMake(x3, y2)]; [polygonPath closePath]; [UIColor.grayColor setFill]; [polygonPath fill];
迅速:
let polygonPath = UIBezierPath() polygonPath.moveToPoint(CGPoint(x: x1, y: y1)) polygonPath.addLineToPoint(CGPoint(x: x2, y: y2)) polygonPath.addLineToPoint(CGPoint(x: x3, y: y3)) polygonPath.closePath() UIColor.grayColor().setFill() polygonPath.fill()
本文向大家介绍iOS 如何将拐角半径应用于UIBezierPath绘制的矩形,包括了iOS 如何将拐角半径应用于UIBezierPath绘制的矩形的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 所有4条边的角半径: 左上边缘的拐角半径: 右上角的拐角半径: 左下边缘的拐角半径: 右下角的拐角半径: 底边的拐角半径: 上边缘的拐角半径:
问题内容: 我有一个带有一堆链接的网页。我想编写一个脚本,将所有链接中包含的所有数据转储到本地文件中。 有没有人用PHP做到这一点?一般准则和陷阱就可以作为答案。 问题答案: 这是受Tatu启发的DOM版本: 编辑: 我修复了Tatu版本的一些错误(现在可以使用相对URL)。 编辑: 我添加了新的功能,以防止它两次跟踪相同的URL。 编辑: 现在将输出回显到STDOUT,以便您可以将其重定向到所需
问题内容: 我正在寻找一个简单的示例代码或完整的教程,以了解如何使用Apache POI及其底层文件创建文件。 我尝试下面的代码(有 很多 从内容的帮助,协助,感谢Eclipse的!),但代码不能正常工作。 引发的异常如下: 有人可以帮助我解决我的要求吗? 问题答案: 这是使用POI创建简单的docx文件的方法:
问题内容: 我在使用XML创建简单的圆角矩形时遇到麻烦。每当我尝试将“ corners”元素添加到自定义形状时,都会得到: java.lang.UnsupportedOperationException(位于android.graphics.Path.addRoundRect(Path.java:514)(位于android.graphics.drawable.GradientDrawable.d
本文向大家介绍如何使用JavaScript创建SVG图形?,包括了如何使用JavaScript创建SVG图形?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 所有现代浏览器均支持SVG,您可以使用JavaScript轻松创建它。Google Chrome和Firefox均支持SVG。 使用JavaScript创建一个空白的SVG文档对象模型(DOM)。使用属性创建形状,例如圆形或矩形。
我所拥有的只是WS服务器的url和授权字符串令牌。 稍后,我必须能够向该连接发送请求,监听来自WS服务器的即将到来的数据,并关闭连接。我对这个新的WS世界有困难,总是只使用REST(也使用okhttp3)