最近在玩一个叫Baba is you的游戏,很羡慕里面的一个转场特效,所以试着做了一下。主要使用了JS和CSS,特效主要是用CSS实现的。
HTML代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en" dir="ltr"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>开始导航</title> <link rel="stylesheet" href="style.css" > </head> <body> <div class="text"> <p><a id="bottom">点击进入</a></p> </div> </body> <script type="text/javascript"> //执行代码 window.onload=function(){ var bottom=document.getElementById("bottom"); bottom.onclick=function(){ action(); } } //获取网页长宽 var windowWidth=window.screen.width; var windowHeight=window.screen.height; function createSnow(){ topblack(); leftblack(); bottomblack(); rightblack(); function topblack(){ //随机创造1个div圆球 var left_random=Math.random()*windowWidth; var top_random=Math.random()*50; var div=document.createElement('div'); div.className='snow'; //定义缩放转换 div.style.transform='scale('+(Math.random()*3)+')' //定义随机位置,在顶部50像素之内 div.style.left=left_random+'px'; div.style.top=top_random+'px'; //放在html外面,先用overflow:hidden隐藏掉 div.style.marginTop="-250px"; document.body.appendChild(div); } function leftblack(){ var left_random=Math.random()*50; var top_random=Math.random()* windowHeight; var div=document.createElement('div'); div.className='snow'; div.style.transform='scale('+(Math.random()*2)+')' div.style.left= left_random+'px'; div.style.top=top_random+'px'; div.style.marginLeft="-250px"; document.body.appendChild(div); } function bottomblack(){ var left_random=Math.random()*windowWidth; var bottom_random=Math.random()*50; var div=document.createElement('div'); div.className='snow'; div.style.transform='scale('+(Math.random()*2)+')' div.style.left=left_random+'px'; div.style.bottom=bottom_random+'px'; div.style.marginBottom="-250px"; document.body.appendChild(div); } function rightblack(){ var right_random=Math.random()*50; var top_random=Math.random()* windowHeight; var div=document.createElement('div'); div.className='snow'; div.style.transform='scale('+(Math.random()*2)+')' div.style.right=right_random+'px'; div.style.top=top_random+'px'; div.style.marginRight="-250px"; document.body.appendChild(div); } } function setblack(){ //各自创造100个圆球随机放在HTML顶部、底部、左右边,各自隐藏。 for(var i=0;i<100;i++){ createSnow() } } //清除使用过后的云层与文字 function clearsnow(){ var snow=document.querySelectorAll(".snow"); var font=document.querySelector(".Fontarea"); for(var i=0;i<snow.length;i++){ document.body.removeChild(snow[i]); } document.body.removeChild(font); } //只是一个习惯,定义一个创建div的模板函数。你们可以用自己的方式。 function font(oCss){ var oBox=document.createElement("p"); oCss.parent.appendChild(oBox); oBox.innerHTML=oCss.p; oBox.className=oCss.c; return oBox; } function create(oCss){ var oBox=document.createElement("div"); oCss.parent.appendChild(oBox); oBox.style.width=oCss.w+"px"; oBox.style.height=oCss.h+"px"; oBox.style.position=oCss.p; oBox.style.left=oCss.l+"px"; oBox.style.top=oCss.t+"px"; oBox.style.backgroundSize="100%"; return oBox; } //创建浮现的文字 function winthegame(){ var Fontarea=create({ "w":500, "h":600, "p":"absolute", "parent":document.body, "l":"400", "t":"0"}); Fontarea.style.marginTop="200px"; Fontarea.className="Fontarea"; Fontarea.style.zIndex="31"; var titlep=font({ "parent":Fontarea,"p":"CONGRATULATION!","c":"font7"}); } //执行创建云层与文字,封装起来是因为,如果文字出现多个不同的,就用不同的函数封装不同的场合。 function wintime(){ winthegame(); setblack(); } //执行创建与清除,用setTimeout()来延迟清除。 function action(){ wintime(); setTimeout(clearsnow,5000); } </script> </html>
css代码
body{ background-size: 100%; overflow: hidden; background-color: #000; } .text{ color: white; text-align: center; text-transform: uppercase; margin: 300px 0; font-size: 22px; } .text a{color:white; text-decoration:none; cursor: pointer; } .snow{ background: #15181f; position: absolute; width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; z-index: 30; animation: bganimation 5s 1; } .font7{ color:white; text-align: center; font-size: 60px; } .Fontarea{ opacity:0; animation: beganfont 4s 1; } @keyframes bganimation { 0%{ width: 100px; height: 100px; } 50%{ width: 500px; height: 500px; } 100%{ width: 100px; height: 100px; } } @keyframes beganfont { 0%{ opacity:0; } 50%{ opacity:1; } 100%{ opacity:0; } }
这是效果图,点击文字会执行效果一次。
效果JS的解析都写在注释里了,CSS就是使用@keyframes来实现效果,也不是什么难懂的。
这种效果对于用于展示开场应该足够了,主要可以用来炫耀之类的,JS的代码或许比较粗糙,是从某个朋友的雪花特效那copy来改的。主要是用来做一个期末项目的,这个项目某些东西我以后也会慢慢总结的。
那么,就这样,可能我写的特效会跟别人的撞车,请多多包涵。如果感觉不是什么高大上的东西,也请多多包涵。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
主要内容:1. transition-property,2. transition-duration,3. transition-timing-function,4. transition-delay,5. transition通常当 CSS 的属性值更改后,浏览器会立即更新相应的样式,例如当鼠标悬停在元素上时,通过 :hover 选择器定义的样式会立即应用在元素上。在 CSS3 中加入了一项过渡功能,通过该功能您可以将元素从一种样式在指定时间内平滑的过渡到另一种样式,类似于简单的动画,但无需借
本文向大家介绍CSS过渡速记,包括了CSS过渡速记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 的CSS 的HTML 此示例将在div悬停时更改背景颜色,背景颜色更改将持续1秒钟。
本文向大家介绍CSS 过渡(纵向),包括了CSS 过渡(纵向)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 的CSS 的HTML transition-property:指定过渡效果所针对的CSS属性。在这种情况下,当鼠标悬停时,div会在水平和垂直方向上扩展。 transition-duration:指定过渡完成所需的时间。在上面的示例中,高度和宽度过渡将分别花费1秒和500毫秒。 trans
问题内容: 我正在创建一个DOM元素(一个div),将其添加到DOM,然后在javascript中快速点击即可更改其宽度。从理论上讲,这应该触发CSS3转换,但是结果是从A到B直接转换,而两者之间没有转换。 如果我通过单独的测试点击事件来更改宽度,则一切都会按预期进行。 这是我的JS和CSS: JS(jQuery): CSS(目前仅使用mozilla): 我是在这里搞砸了吗,还是“一键通”不应该做
问题内容: 因此,我了解了如何同时执行CSS3过渡和动画。我用谷歌搜索的不清楚是什么时候使用它。 例如,如果我想使球弹跳,很明显,动画是必经之路。我可以提供关键帧,而浏览器将做中间帧,并且我将获得一个不错的动画。 然而,在某些情况下,无论哪种方式都可以达到上述效果。一个简单而常见的示例是实现Facebook风格的滑动抽屉菜单: 可以通过以下过渡来实现此效果: 或者,通过类似这样的动画: 使用HTM
问题内容: 我有一个元素,其内容更改时我想为其宽度设置动画。它具有,并且永远不会改变。我已经看到了这个技巧,但这是为了在两个值之间进行转换并设置一个。我根本不操纵值,仅操纵内容,我希望元素的大小随动画而变化。CSS完全有可能吗? 这是我的代码的简化版本: 当用户将鼠标悬停在元素上时,我希望更改的大小可以动画。 问题答案: 正如我所评论的,还不能设置动画,所以请使用/ 技巧,或者,如果需要更精确的设