当前位置: 首页 > 编程笔记 >

Java使用桥接模式实现开关和电灯照明功能详解

郑鸿朗
2023-03-14
本文向大家介绍Java使用桥接模式实现开关和电灯照明功能详解,包括了Java使用桥接模式实现开关和电灯照明功能详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例讲述了Java使用桥接模式实现开关和电灯照明功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、模式定义

桥接模式,也称桥梁模式,在软件系统中,由于自身的逻辑,具有两个或多个维度的变化,如何应对这种多维度的变化,桥接模式使得软件系统能够轻松地沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度。

桥接模式三个关键词为:抽象化,实现化,脱耦

二、模式举例

1 桥接模式分析方法

我们借用电灯照明来说明该模式。
不使用继承,使用对象组合的方式,将开关和电灯的强关联关系变成弱关联关系。

2 桥接模式静态类模型

3 代码示例

3.1 创建电灯接口

package com.demo.bridge.lights;
/**
 * 电灯接口
 *
 * @author
 *
 */
public interface ILight
{
  // 接通电流
  public void electricConnected();
  // 照明
  public void light();
  // 电流关闭
  public void electricClosed();
}

3.2 创建一般开关

package com.demo.bridge.switchs;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
 * 开关顶层类
 *
 * @author
 *
 */
public class BaseSwitch {
  // 使用组合 设置ILight为内部私有属性 此为桥梁
  protected ILight light;
  // 构造方法将 外部的light类型注入进来
  public BaseSwitch(ILight light) {
    this.light = light;
  }
  /**
   * 开灯方法
   */
  public final void makeLight() {
    // 打开开关 接通电流
    this.light.electricConnected();
    // 照明
    this.light.light();
    // 关闭开关 关闭电流
    this.light.electricClosed();
  }
}

3.3 创建遥控开关

package com.demo.bridge.switchs.sub;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
/**
 * 遥控开关 继承BaseSwitch 扩展功能
 *
 * @author
 *
 */
public class RemoteControlSwitch extends BaseSwitch
{
  // 构造方法
  public RemoteControlSwitch(ILight light)
  {
    super(light);
  }
  /**
   * 使用遥控开关控制开灯
   *
   * @param operColor
   *      灯颜色
   */
  public final void makeRemoteLight(int operColor)
  {
    // 打开开关 接通电流
    this.light.electricConnected();
    // 照明
    this.light.light();
    String color = "";
    switch (operColor)
    {
      case 1:
        color = "暖色";
        break;
      case 2:
        color = "蓝色";
        break;
      case 3:
        color = "红色";
        break;
      default:
        color = "白色";
        break;
    }
    System.out.println(" ...现在是" + color + "!");
    // 关闭开关 关闭电流
    this.light.electricClosed();
  }
}

3.4 白炽灯实现

package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
 * 白炽灯 实现
 *
 * @author
 *
 */
public class IncandescentLight implements ILight
{
  // 电流关闭
  public void electricClosed()
  {
    System.out.println("白炽灯被关闭了...");
  }
  // 接通电流
  public void electricConnected()
  {
    System.out.println("白炽灯被打开了...");
  }
  // 照明
  public void light()
  {
    System.out.println("白炽灯照明!");
  }
}

3.5 水晶灯实现

package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
 * 水晶灯 实现
 *
 * @author
 *
 */
public class CrystalLight implements ILight
{
  // 电流关闭
  public void electricClosed()
  {
    System.out.println("水晶灯被关闭了...");
  }
  // 接通电流
  public void electricConnected()
  {
    System.out.println("水晶灯被打开了...");
  }
  // 照明
  public void light()
  {
    System.out.println("水晶灯照明!");
  }
}

3.6 一般开关控制白炽灯,遥控开关控制水晶灯

package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
/**
 * 客户端应用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class ClientForBridge {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // 白炽灯 实例
    ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
    // 水晶灯 实例
    ILight crystalLight = new CrystalLight();
    // 一般开关
    System.out.println("-- 一般开关 -- ");
    BaseSwitch switch1 = new BaseSwitch(incandescentLight);
    switch1.makeLight();
    System.out.println("\n-- 遥控开关 -- ");
    // 遥控开关
    RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
        crystalLight);
    remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
  }
}

运行结果:

-- 一般开关 --
白炽灯被打开了...
白炽灯照明!
白炽灯被关闭了...
-- 遥控开关 --
水晶灯被打开了...
水晶灯照明!
 ...现在是暖色!
水晶灯被关闭了...

3.7 一般开关控制水晶灯,遥控开关控制白炽灯

package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
/**
 * 客户端应用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class ClientForBridge {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // 白炽灯 实例
    ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
    // 水晶灯 实例
    ILight crystalLight = new CrystalLight();
    // 一般开关
    System.out.println("-- 一般开关 -- ");
    BaseSwitch switch1 = new BaseSwitch(crystalLight);
    switch1.makeLight();
    System.out.println("\n-- 遥控开关 -- ");
    // 遥控开关
    RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
        incandescentLight);
    remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
  }
}

运行结果

-- 一般开关 --
水晶灯被打开了...
水晶灯照明!
水晶灯被关闭了...
-- 遥控开关 --
白炽灯被打开了...
白炽灯照明!
 ...现在是暖色!
白炽灯被关闭了...

三、设计原则

1 尽量使用对象聚合弱关联,避免使用继承强关联。
2 抽象化和实现化脱耦。

四、使用场合

1 不希望在抽象类和实现部分之间有一个固定的绑定关系
2 类的抽象及实现部分都应该可以通过孑类的方法加以扩充
3 对一个抽象的实现部分的修改对客户不产生影响,即客户代码不必重新编译

五、桥接模式静态类图

更多关于java算法相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能详解,包括了Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 备忘录模式,在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象外部保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 二.模式举例

  • 本文向大家介绍详解JavaScript设计模式开发中的桥接模式使用,包括了详解JavaScript设计模式开发中的桥接模式使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 桥接模式将抽象部分与实现部分分离开来,使两者都可以独立的变化,并且可以一起和谐地工作。抽象部分和实现部分都可以独立的变化而不会互相影响,降低了代码的耦合性,提高了代码的扩展性。 按照GoF的定义,桥接模式的作用在于“将抽象与其实现隔

  • 本文向大家介绍Design patterns 使用Java 8功能接口实现Strategy模式,包括了Design patterns 使用Java 8功能接口实现Strategy模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 本示例的目的是展示如何使用Java 8功能接口实现策略模式。我们将从经典Java中的简单用例代码开始,然后以Java 8方式对其进行重新编码。 我们使用的示例问题是一系列

  • 本文向大家介绍Java  中桥接模式——对象结构型模式的实例详解,包括了Java  中桥接模式——对象结构型模式的实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java  中桥接模式——对象结构型模式的实例详解 一、意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。 二、适用性 以下一些情况使用Bridge模式 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能因

  • 主要内容:介绍,实现,DrawAPI.java,RedCircle.java,GreenCircle.java,Shape.java,Circle.java,BridgePatternDemo.java,相关文章推荐桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下

  • 亦称: Bridge 意图 桥接模式是一种结构型设计模式, 可将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构, 从而能在开发时分别使用。 问题 抽象? 实现? 听上去挺吓人? 让我们慢慢来, 先考虑一个简单的例子。 假如你有一个几何 形状Shape类, 从它能扩展出两个子类: ​ 圆形Circle和 方形Square 。 你希望对这样的类层次结构进行扩展以使其包含颜色, 所以你打