当前位置: 首页 > 编程笔记 >

学习php设计模式 php实现状态模式

贡英华
2023-03-14
本文向大家介绍学习php设计模式 php实现状态模式,包括了学习php设计模式 php实现状态模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

一、意图
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
状态模式变化的位置在于对象的状态

二、状态模式结构图

三、状态模式中主要角色
抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象的一个特定的状态所对应的行为
具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为
环境(Context)角色:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态
四、状态模式的优点和缺点
1、它将与特定状态相关的行为局部化
2、它使得状态转换显示化
3、State对象可被共享
五、状态模式适用场景
1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
2、一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以要所对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化
六、状态模式与其它模式
单例模式(singleton模式):具体状态对象通常是单例模式
享元模式(flyweight模式):享元模式解释了何时以及怎样共享状态对象
七、状态模式PHP示例

<?php
/**
 * 抽象状态角色
 */
interface State {
 
  /**
   * 方法示例
   */
  public function handle(Context $context);
}
 
/**
 * 具体状态角色A
 * 单例类
 */
class ConcreteStateA implements State {
  /* 唯一的实例 */
  private static $_instance = null;
 
  private function __construct() {
 
  }
 
  /**
   * 静态工厂方法,返还此类的唯一实例
   */
  public static function getInstance() {
    if (is_null(self::$_instance)) {
      self::$_instance = new ConcreteStateA();
    }
 
    return self::$_instance;
  }
 
  public function handle(Context $context) {
    echo 'Concrete Sate A handle method<br />';
    $context->setState(ConcreteStateB::getInstance());
  }
 
}
 
/**
 * 具体状态角色B
 * 单例类
 */
class ConcreteStateB implements State {
  /* 唯一的实例 */
 
  private static $_instance = null;
 
  private function __construct() {
  }
 
  /**
   * 静态工厂方法,返还此类的唯一实例
   */
  public static function getInstance() {
    if (is_null(self::$_instance)) {
      self::$_instance = new ConcreteStateB();
    }
 
    return self::$_instance;
  }
 
  public function handle(Context $context) {
    echo 'Concrete Sate B handle method<br />';
    $context->setState(ConcreteStateA::getInstance());
  }
 
}
 
/**
 * 环境角色
 */
class Context {
 
  private $_state;
 
  /**
   * 默认为StateA
   */
  public function __construct() {
    $this->_state = ConcreteStateA::getInstance();
  }
 
  public function setState(State $state) {
    $this->_state = $state;
  }
 
  public function request() {
    $this->_state->handle($this);
  }
 
}
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
  /**
   * Main program.
   */
  public static function main() {
    $context = new Context();
    $context->request();
    $context->request();
    $context->request();
    $context->request();
  }
 
}
 
Client::main();
?>

以上就是使用php实现状态模式的代码,还有一些关于状态模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍学习php设计模式 php实现适配器模式,包括了学习php设计模式 php实现适配器模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那此类可以一起工作 二、适配器模式结构图 三、适配器模式中主要角色 目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所

  • 本文向大家介绍学习php设计模式 php实现策略模式(strategy),包括了学习php设计模式 php实现策略模式(strategy)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式可以使算法可独立于使用它的客户而变化 策略模式变化的是算法 二、策略模式结构图   三、策略模式中主要角色 抽象策略(Strategy)角色

  • 本文向大家介绍学习php设计模式 php实现享元模式(flyweight),包括了学习php设计模式 php实现享元模式(flyweight)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、意图 运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象 享元模式变化的是对象的存储开销 二、享元模式结构图 三、享元模式中主要角色 抽象享元(Flyweight)角色:此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现

  • 本文向大家介绍学习php设计模式 php实现桥梁模式(bridge),包括了学习php设计模式 php实现桥梁模式(bridge)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、桥梁模式结构图   二、桥梁模式中主要角色 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类的接口并保存一个对实现化对象的引用。 修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象

  • 本文向大家介绍学习php设计模式 php实现工厂模式(factory),包括了学习php设计模式 php实现工厂模式(factory)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 二、工厂模式结构图 三、工厂模式中主要角色 抽象产品(Product)角色:具体产品对

  • 本文向大家介绍学习php设计模式 php实现抽象工厂模式,包括了学习php设计模式 php实现抽象工厂模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。 一、意图 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接