前言
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。
JavaScript知识点
1.变量作用域
var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test();
上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。
var a = 1; function test2() { console.log(a); // undefined var a = 2; } test2();
上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。
var a = 1; function test3() { console.log(a); // 1 a = 2; } test3();
上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。
let b = 1; function test4() { console.log(b); // b is not defined let b = 2; } test4();
上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。
function test5() { let a = 1; { let a = 2; } console.log(a); // 1 } test5();
上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。
2.类型比较
var arr = [], arr2 = [1]; console.log(arr === arr2); // false
上方两个不同的数组比较,console为false。
var arr = [], arr2 = []; console.log(arr === arr2); // false
上方两个相同的数组比较,因为数组与数组比较恒为false,所以console为false。
var arr = [], arr2 = {}; console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true
上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。
var arr = []; console.log(arr instanceof Object); // true console.log(arr instanceof Array); // true
上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。
3.this指向
var obj = { name: 'xiaoming', getName: function () { return this.name } }; console.log(obj.getName()); // 'xiaoming'
上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。
var obj = { myName: 'xiaoming', getName: functhtml" target="_blank">ion () { return this.myName } }; var nameFn = obj.getName; console.log(nameFn()); // undefined
上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为”undefined”。
var obj = { myName: 'xiaoming', getName: function () { return this.myName } }; var obj2 = { myName: 'xiaohua' }; var nameFn = obj.getName; console.log(nameFn.apply(obj2)); // 'xiaohua'
上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为'xiaohua'。
4.函数参数
function test6() { console.log(arguments); // [1, 2] } test6(1, 2);
上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。
function test7 () { return function () { console.log(arguments); // 未执行到此,无输出 } } test7(1, 2);
上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。
var args = [1, 2]; function test9() { console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4] } Array.prototype.push.call(args, 3, 4); test9(...args);
上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。
5.闭包问题
var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div for(var i = 0; i < elem.length; i++) { elem[i].onclick = function () { alert(i); // 总是5 }; }
上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:
var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div for(var i = 0; i < elem.length; i++) { (function (w) { elem[w].onclick = function () { alert(w); // 依次为0,1,2,3,4 }; })(i); }
在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。
6.对象拷贝与赋值
var obj = { name: 'xiaoming', age: 23 }; var newObj = obj; newObj.name = 'xiaohua'; console.log(obj.name); // 'xiaohua' console.log(newObj.name); // 'xiaohua'
上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而改变newObj的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正 的拷贝,所以obj对象被篡改。
var obj2 = { name: 'xiaoming', age: 23 }; var newObj2 = Object.assign({}, obj2, {color: 'blue'}); newObj2.name = 'xiaohua'; console.log(obj2.name); // 'xiaoming' console.log(newObj2.name); // 'xiaohua' console.log(newObj2.color); // 'blue'
上方利用Object.assign()方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。因为Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。
var obj3 = { name: 'xiaoming', age: 23 }; var newObj3 = Object.create(obj3); newObj3.name = 'xiaohua'; console.log(obj3.name); // 'xiaoming' console.log(newObj3.name); // 'xiaohua'
我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。
结语
学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路。
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,同时也希望多多支持小牛知识库!
本文向大家介绍JavaScript知识点整理,包括了JavaScript知识点整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。 首
本文向大家介绍jQuery知识点整理,包括了jQuery知识点整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 slideUp();向上滑动//改变元素的高度的属性 直到高度为0从而将元素隐藏 slideDown(); slideToggle(); fadeOut();淡出//从不透明变透明 fadeIn() 在一个function函数中加入两个toggle函数实现语言的切换 可以给一个元素同时应用多
本文向大家介绍PHP易混淆知识整理笔记,包括了PHP易混淆知识整理笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.echo和print的区别 PHP中echo和print的功能基本相同(输出),但是两者之间还是有细微差别的。echo输出后没有返回值,但print有返回值,当其执行失败时返回flase。因此可以作为一个普通函数来使用,例如执行下面的代码后变量$r的值将为1。 这意味着print可用
本文向大家介绍JavaScript编程中容易出BUG的几点小知识,包括了JavaScript编程中容易出BUG的几点小知识的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JavaScript是如今最受欢迎的编程语言之一,但受欢迎同时就是该语言自身的各种特性带来的副作用,无论该语言多美妙,每天还是有成千上万的程序员弄出一堆bug。先不要嘲笑别人,或许你也是其中之一。 给你一个例子,下面是几个简短的完全有效
本系统文章整理 JavaScript 高级的知识点,形成系统的知识体系。包括基础深入(数据类型、数据变量与内存、对象、函数、回调函数、this等),函数高级(原型与原型链、执行上下文与执行上下文栈、作用域与作用域链、闭包),对象高级(对象创建模式、继承模式),线程机制与事件机制(进程与线程、浏览器内核、定时器、事件循环模型、Web Workers),内存溢出与内存泄漏。
本文向大家介绍java中Hibernate面试知识点整理,包括了java中Hibernate面试知识点整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 作为常用的框架之一,Hibernate在面试的时候难免会被问到。好在涉及的都是一些理论方面的知识点,比如概念、原理、使用之类的。我们在面试之前可以针对这方面的题目,做一个充足的准备,即使有些人对hibernate框架的了解并不深入。下面我们就hiber