js一个有三种方法创建对象,这里做一个总结.
1.对象直接量
所谓对象直接量,可以看做是一副映射表,这个方法也是最直接的一个方法,个人比较建议,
//创建简单对象 var obj1 = {}; //空对象 var obj2 = { name: "ys", age: 12 }; //创建复杂对象 var obj3 = { name: "ys", age: 12, like: { drink: "water", eat: "food" } }; console.log(typeof obj1); //object console.log(typeof obj2); //object console.log(typeof obj3); //object
有的人可能会发现,这里的键值名怎么没有引号”“,好细心,其实这个引号(单引双引号,js一样)加不加都行,但是个人建议加上,为什么能,因为加上之后,键值名可以很随意….当然如果你不乱定义名字的话,第一个比较好,因人而异,
var obj4 = { "my name": "ys", //键值名中间有空格 "my-age": 12, //键值名中间有连字符 "while": 111 //键值名是关键字 } console.log(obj4['my name']); //ys console.log(obj4['my-age']); //12 console.log(obj4.while); //111 console.log(typeof obj3); //object
通过上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”访问属性的区别了吧
对象直接量创建的对象,键值对的值支持表达式,如下
var obj3 = { name: "ys", age: obj2.age, //引用obj2.age like: { drink: "water", eat: "food" } }; console.log(obj3.age); //100
2.new创建对象
1).系统内置对象
var obj1 = new Object(); var obj2 = new Array(); var obj3 = new Date(); var obj4 = new RegExp("ys"); console.log(typeof obj1); //object console.log(typeof obj2); //object console.log(typeof obj3); //object console.log(typeof obj4); //object
2).自定义对象
function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } var obj1 = new Person("ys", 12); console.log(Object.prototype.toString.call(obj1)); //object console.log(Person instanceof Object); //true console.log(typeof obj1); //object console.log(obj1.age); //12
3.Object.create()创建
该方法有两个参数,我就只解释下第一参数,第二个参数不常用(对对象的属性进行进一步描述)
第一个参数:传入要继承的原型(prototype)对象
怎样理解这句话呢?
var obj1 = Object.create({ name: "ys", age: 12 }); console.log(obj1); //{} console.log(obj1.age); //12
obj1为{},为什么可以访问到属性值呢?我们理解下第一个参数的意义“传入要继承的原型对象”
console.log(obj1.__proto__); //Object {name: "ys", age: 12}
对象本身为空,但是原型链上数据不为空,存在obj1.age,所以可以访问到。
1).当第一个参数为null时
var obj2 = Object.create(null); //不继承对象应有的属性和方法 console.log(obj2 + "abc"); //报错 ,失去 + 功能
为什么会报错呢?正常参数下生成的图如下:
通过图可以看出,要继承的原型对象(即参数)又继承了Object的原型对象,关键原因来了,Object的原型对象包含了一些js对象的基本方法(indexOf(),toString(),'+'功能……)而这个时候,如果参数为null,那么这条继承链就断了。
这个时候大家应该理解了一句话了吧,JavaScript中所有的对象都继承自Object,以为Object处于继承链的最顶端。
2).创建空对象
var obj3 = Object.create(Object.prototype); console.log(obj3); //{},(空对象,与前两个方法 {},new Object 相同) console.log(obj3.__proto__); //如下图 ,只包含了基本对象的方法
代码的图:
这样创建的对象,只包含了对象的基本方法。
3).最后大家看下面的代码,希望能更深刻的理解Object.create()方法,大家可以参考这篇文章:《一种新的javascript对象创建方式Object.create()》
var obj1 = { name: "ys", age: 12 }; obj1.prototype = { sayName: function(){ return console.log(this.name); } };
/*①对象参数,只继承对象*/ var obj2 = Object.create(obj1); console.log(obj2); //{} console.log(obj2.name); //ys /*console.log(obj2.sayName());*/ /* 报错 obj2.sayName is not a function*/ console.log(obj2.__proto__.prototype.sayName()); //ys 理解原型的原型
如果不理解的话,看下面的图
/*②对象原型,继承对象原型*/ var obj3 = Object.create(obj1.prototype); console.log(obj3); //{} console.log(obj3.name); //undefined,没有继承对象本身 obj3.name = "ys"; console.log(obj3.name); //ys console.log(obj3.sayName()); //ys
代码不理解看图(设置name后的图):
这个时候相信大家都理解第一个参数了吧。
以上就是本文的全部内容,希望可以帮助大家更好的创建对象。
本文向大家介绍创建js对象和js类的方法汇总,包括了创建js对象和js类的方法汇总的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 代码很简单,就不多废话了。
本文向大家介绍js创建对象的方式总结,包括了js创建对象的方式总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例总结了js创建对象的方式。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
本文向大家介绍详解js 创建对象的几种方法,包括了详解js 创建对象的几种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在js中创建对象的方法可分为6种,分别是:基本模式、工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合模式、动态原型模式,接下来分别看下这几种模式的写法吧 一、基本模式 二、工厂模式 缺点:1、实例之间没有联系;2、没有使用new关键字;3、会造成资源的浪费,每生成一个实例都会都会增加一些重
本文向大家介绍JS创建对象的写法示例,包括了JS创建对象的写法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JS创建对象的写法。分享给大家供大家参考,具体如下: 写法1: URL HASH: 我们通过绑定hashchange事件,当点击连接时可以实现使用ajax实现无刷新跳转。 更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaS
本文向大家介绍js array数组对象操作方法汇总,包括了js array数组对象操作方法汇总的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 js 数组对象操作方法如下: 1. 创建数组 2.遍历数组 for循环 和for...in 循环 3. concat() 连接两个或以上的数组,返回的是一个新数组,不影响原数组 (concat 合并多个数组(加的是数组中的元素),也可跟元素合并) 4.push()
本文向大家介绍js中创建对象的几种方式,包括了js中创建对象的几种方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 不管是哪门语言,千变万化不离其宗,深入理解其本质,方能应用自如。对应到js,闭包,原型,函数,对象等是需要花费大功夫思考、理解的。本文穿插了js原型和函数的相关知识,讨论了批量创建对象的几种方式以及它们的优缺点。 正文 说起创建对象,最容易想到的便是通过对象字面量方式直接定义一个对