1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍
构造函数
1.构造函数不能有返回值
2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数
析构函数
1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。
拷贝构造函数
拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:
1.用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
2.函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
3.函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。
【代码】
/* version: 1.0 author: hellogiser date: 2014/9/25 */#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std;
class point { private: int x, y; public: point(int xx = 0, int yy = 0) { x = xx; y = yy; cout << "Constructor" << endl; } point(const point &p) { x = p.x; y = p.y; cout << "Copy Constructor" << endl; } ~point() { cout << "Destructor" << endl; } int get_x() { return x; } int get_y() { return y; } };
void f(point p) { // copy constructor cout << p.get_x() << " " << p.get_y() << endl; // destructor }
point g() { point a(7, 33); //constructor return a; // copy constructor temp object }
void test() { point a(15, 22); // constructor point b(a); //(1) copy constructor cout << b.get_x() << " " << b.get_y() << endl; // 15 22 f(b);// (2) copy constructor b = g(); // (3) copy constructor cout << b.get_x() << " " << b.get_y() << endl; // 7 33 }
int main() { test(); return 0; } /* Constructor Copy Constructor 15 22 Copy Constructor 15 22 Destructor Constructor Copy Constructor Destructor Destructor 7 33 Destructor Destructor */
2. 继承关系中构造函数执行顺序
(1)任何虚拟基类(virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
(2)任何非虚拟基类(non-virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
(3)任何成员对象(data member)的构造函数按照它们声明的顺序调用;
(4)类自己的构造函数(self)。
【代码】
/* version: 1.0 author: hellogiser date: 2014/9/27 */#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std;
class OBJ1 { public: OBJ1() { cout << "OBJ1\n"; } };
class OBJ2 { public: OBJ2() { cout << "OBJ2\n"; } };
class Base1 { public: Base1() { cout << "Base1\n"; } };
class Base2 { public: Base2() { cout << "Base2\n"; } };
class Base3 { public: Base3() { cout << "Base3\n"; } };
class Base4 { public: Base4() { cout << "Base4\n"; } };
class Derived : public Base1, virtual public Base2, public Base3, virtual public Base4 { public: Derived() : Base4(), Base3(), Base2(), Base1(), obj2(), obj1() { cout << "Derived.\n"; } protected: OBJ1 obj1; OBJ2 obj2; };
void test() { Derived aa; cout << "This is ok.\n"; }
int main() { test(); return 0; } /* Base2 Base4 Base1 Base3 OBJ1 OBJ2 Derived. This is ok. */
【代码2】
/* version: 1.0 author: hellogiser date: 2014/9/27 */#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std;
class Base1 { public: Base1(int i) { cout << "Base1 " << i << endl; } };
class Base2 { public: Base2(int i) { cout << "Base2 " << i << endl; } };
class Base3 { public: Base3() { cout << "Base3 *" << endl; } };
class Derived : public Base2, public Base1, virtual public Base3 { public: Derived(int a, int b, int c, int d, int e) : Base1(a), b2(d), b1(c), Base2(b) { m = e; cout << "Derived.\n"; } protected: Base1 b1; Base2 b2; Base3 b3; int m; };
void test() { Derived aa(1, 2, 3, 4, 5); cout << "This is ok.\n"; }
int main() { test(); return 0; } /* Base3 * Base2 2 Base1 1 Base1 3 Base2 4 Base3 * Derived. This is ok. */
分析:
(1) virtual
按照继承顺序:Base3
第一步:先继承Base3,在初始化列表里找不到Base3(), 则调用Base3里的默认构造函数Base3(),打印"Base3 *"
(2)non-virtual
按照继承顺序:Base2,Base1
第二步:继承Base2,在初始化列表中找Base2(b),调用Base2的构造函数Base2(2),打印"Base2 2"
第三步:继承Base1,在初始化列表中找Base1(a),调用Base1的构造函数Base1(1),打印"Base1 1"
(3)data member
按照申明顺序:b1,b2,b3
第四步:构造b1,在初始化列表中找b1(c),调用Base1的构造函数Base1(3),打印"Base1 3"
第五步:构造b2,在初始化列表中找b2(d),调用Base2的构造函数Base1(4),打印"Base2 4"
第六步:构造b3,在初始化列表中找不到b3(),调用Base3的构造函数Base3(),打印"Base3 *"
(4)self
第7步:执行自己的构造函数体,输出"Derived."
主要内容:初始化 const 成员变量构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量一一赋值,还可以采用 初始化列表。 C++构造函数的初始化列表使得代码更加简洁,请看下面的例子: 运行结果: 小明的年龄是15,成绩是92.5 李华的年龄是16,成绩是96 如本例所示,定义构造函数时并没有在函数体中对成员变量一一赋值,其函数体为空(当然也可以有其他语句),而是在函数首部与函数体之间添
问题内容: 我有两个班,第一个是我的主班,第二个是我的编辑框架班。 我的第二个类(UpdateGUI)在其构造函数中提供oldName,并对其进行编辑,当我单击时,它将newName发送给我的第一个类。 我的第二堂课: 我的问题是,为什么newName为null? 更新: UpdateGUIDialog类: 输出: 我需要打印而不是null。 问题答案: Java对象有点像真实对象。并顾名思义:它
映射对构造函数没有限制或要求 (__init__ )类的方法。您可以自由地为您想要的函数要求任何参数,为ORM未知的实例分配属性,并且通常在编写Python类的构造函数时做您通常会做的任何其他事情。 sqlAlchemy ORM不调用 __init__ 从数据库行重新创建对象时。ORM的过程有点类似于Python标准库的 pickle 模块,调用低级 __new__ 方法,然后在实例上悄悄地恢复属
本文向大家介绍C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解,包括了C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。
生成类对象时,其成员可以用类的构造函数初始化。构造函数是与类同名的成员函数。程序员提供的构造函数在每次生成类对象(实例化)时自动调用。构造函数可以重载.提供初始化类对象的不同方法。数据成员应在类的构造函数中初始化或在生成对象之后设置其数值。 常见编程错误 6.7 类的数据成员只能在类定义中初始化。 常见编程错误 6.8 试图声明构造函数的返回类型和返回植是个语法错误。 编程技巧 6.5 适当时候(
问题内容: 在Java中,但是在其他OO语言中,初始化属性定义之间也有区别,例如 并使用构造函数对其进行初始化? 我想不出任何实际的区别,有没有?否则,即使结果相同,是否存在一种方法优于另一种方法的情况? 问题答案: 初始化顺序在这里很重要。 将字段设置为默认初始值(0,false,null) 调用对象的构造函数(但不要执行构造函数的主体) 调用超类的构造函数 使用初始化程序和初始化块初始化字段