近期在项目中,策划给出了一个需求就是,让按钮按照一个轮盘的轨迹进行滑动的效果,经过一番测试,实现了初步的效果。
我这里区分了横向滑动和纵向滑动,这里以纵向滑动为例子进行示范,实现按钮的滑动效果。
首先就是先进行位置初始化:
/// <summary> ///从大到小排序,Y轴 /// </summary> private Comparison<CircleScrollRectItemBase> ComparisionY = delegate (CircleScrollRectItemBase itemA, CircleScrollRectItemBase itemB) { if (itemA.transform.localPosition.y == itemB.transform.localPosition.y) return 0; return (itemA.transform.localPosition.y > itemB.transform.localPosition.y) ? -1 : 1; }; public void Init() { if (null == listItems || listItems.Length == 0) { return; } if (itemPostions != null && itemPostions.Length > 0) { for (int i = 0; i < itemPostions.Length; i++) { listItems[i].transform.localPosition = itemPostions[i]; } } //XY轴排序按不同方式排序,可以统一使用共同的函数 if (horizontal) { //位置从小到大排序 Array.Sort(listItems, ComparisionX); } else { //位置从大到小排序 Array.Sort(listItems, ComparisionY); } //设置元素关系及固定位置 itemPostions = new Vector3[listItems.Length]; for (int i = 0; i < listItems.Length; ++i) { listItems[i].SetItemConfig(i, //set id listItems[(i + 1) % listItems.Length], //next item listItems[(i - 1 + listItems.Length) % listItems.Length]); //previous item itemPostions[i] = new Vector3(listItems[i].transform.localPosition.x, listItems[i].transform.localPosition.y, listItems[i].transform.localPosition.z); listItems[i].currPosIndex = i; } RefreshContentListLength(); GetCurrPointItem(); InitValue(); }
鼠标拖动时的更新代码:
开始拖动设置拖拽状态
public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { BeginDrag(eventData); } public void BeginDrag(PointerEventData eventData) { dragging = true; needAdjust = false; dragStartPostion = eventData.position; }
在拖动过程中更新item的位置
/// <summary> // 拖动中更新位置 /// </summary> /// <param name="eventData"></param> public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) { Draging(eventData); } public void Draging(PointerEventData eventData) { if (horizontal) { if (ShiftListHorizontal(eventData.position - dragStartPostion)) { dragStartPostion = eventData.position; //更新起始位置 } } else { if (ShiftListVertical(eventData.position - dragStartPostion)) { dragStartPostion = eventData.position; //更新起始位置 } } }
拖动结束,调整位置,刷新指定界面
/// <summary> /// 拖动结束 /// </summary> /// <param name="eventData"></param> public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { EndDrag(eventData); } public void EndDrag(PointerEventData eventData) { dragging = false; if (needAdjust) { if (horizontal) { AdjustLocationX(); } else { AdjustLocationY(); } } //在滑动结束 处理变换颜色和其他信息 GetCurrPointItem(); }
处理收拾滑动,还做了点击指定item ,自动跳转过去
//在这里获取所有类型的按钮 for (int i = 0; i < listItems.Length; i++) { GameObject go = listItems[i].gameObject; listItems[i].GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() => { AutoMoveAllItem(go); }); } /// <summary> /// 根据点击情况 自动移动所有的道具类型按钮 /// </summary> /// <param name="go"></param> private void AutoMoveAllItem(GameObject go) { //如果正在拖拽 不进行任何操作 if (dragging) { return; } //点击中间那个 不进行任何操作 if (html" target="_blank">go.transform.localPosition.y == 0) { return; } //所有按钮下一一格 if (go.transform.localPosition.y > 0) { UpdateItemMovePos(2); } //上移 else { UpdateItemMovePos(1); } }
下面是实现的效果:
工程地址:Unity实现轮盘方式的按钮滚动效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍Unity实现3D循环滚动效果,包括了Unity实现3D循环滚动效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Unity实现3D循环滚动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 然后通过SetDepthAndPosition这个方法,实现图片的空间空间展开 Z轴和Y轴,系数是一样的 经过上面设置,空间就摆开了 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,
本文向大家介绍JQUERY简单按钮轮换选中效果实现方法,包括了JQUERY简单按钮轮换选中效果实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JQUERY简单按钮轮换选中效果实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。
本文向大家介绍js实现文字在按钮上滚动的方法,包括了js实现文字在按钮上滚动的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js实现文字在按钮上滚动的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 文字在按钮上滚动,以吸引人的注意,点击按钮后跳转到指定的网址,运行本演示代码后,在效果演示区可看到文字在按钮内的滚动效果。按钮的颜色和文字大小都可以重新定义。 运行效果如下图所示: 在线演示地址如
本文向大家介绍js实现按钮控制带有停顿效果的图片滚动,包括了js实现按钮控制带有停顿效果的图片滚动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例使用js实现带有停顿效果的图片滚动,受按钮控制,供大家参考,具体内容如下 这种效果的具体效果是鼠标移上去滚动停止,移出滚动,滚动时是一张一张图片的滚动,即滚动一张之后停2s开始滚动下一张,具体内容请大家参考代码。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学
本文向大家介绍python实现转盘效果 python实现轮盘抽奖游戏,包括了python实现转盘效果 python实现轮盘抽奖游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 小编再为大家分享一款python模拟轮盘抽奖的游戏 python3.x的版本测试中文的变量名 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也
本文向大家介绍JS button按钮实现submit按钮提交效果,包括了JS button按钮实现submit按钮提交效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天在使用表单是同时使用POST更新、删除操作。然而form表单的 submit 且一旦提交则全部提交,所以想到的实现方法就是 使用button实现,代码实现见如下: form设置: 隐藏的act方法设置,代码如下: 最后关键的是 bu