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C#6.0中10大新特性的应用和总结

芮立果
2023-03-14
本文向大家介绍C#6.0中10大新特性的应用和总结,包括了C#6.0中10大新特性的应用和总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

微软于2015年7月21日发布了Visual Studio 2015, .NET 2015, .NET Framework 4.6, ASP.NET 4.6, Azure SDK 2.7 for .NET, C# 6.0, F# 4.0, TypeScript 1.5, Visual Studio Android 模拟器 等重量级开发产品。

由于项目升级到了.NetFramework 4.6.1,开发工具转向了VS2015,趁机尝试下C#6.0。结果网上的教程不进人意,许久都没有更新,只好自己做一下总结。

1.自动属性初始化(Auto-property initializers)

public class Account

{

 

    public string Name { get; set; } = "summit";

 

    public int Age { get; set; } = 22;

 

    public IList<int> AgeList

    {

        get;

        set;

    } = new List<int> { 10,20,30,40,50 };

 

}

对于只读属性也可以这样直接初始化(C#5.0不支持),也可以直接在构造函数里初始化

public class Customer

{

    public string Name { get; }

    public Customer(string first, string last)

    {

        Name = first + " " + last;

    }

}

2.字符串嵌入值(String interpolation)

在之前版本的String.Format中有多少个参数就要写多少个占位符还必须按照顺序,否则就报错.参数一多,这样搞的话确实头疼.新版本中在字符串前用$来标识后边的字符可以使用{对象}来作为占位符.看个例子.

Console.WriteLine($"年龄:{account.Age}  生日:{account.BirthDay.ToString("yyyy-MM-dd")}");

Console.WriteLine($"年龄:{account.Age}");

Console.WriteLine($"{(account.Age<=22?"小鲜肉":"老鲜肉")}");

如果想输出{或}符号,写两个即可,如$"{{".
注意这个$符号,网上的N多教程都是没有这个东东的.是直接"\{ account.Age \}",这种方式在新版本里已经被抛弃了.

3.导入静态类(Using Static)

像之前使用Math这个静态类的时候要先导入System命名空间后才能使用它.现在可以直接导入这个静态,然后代码中直接使用其函数.

using static System.Math;//注意这里不是命名空间哦

 

Console.WriteLine($"之前的使用方式: {Math.Pow(4, 2)}");

Console.WriteLine($"导入后可直接使用方法: {Pow(4,2)}");

注意这里是using static ...
如果某个命名空间下有n个方法,用这种方式直接引入单个静态类而不用引用所有方法还是挺方便的.

4.空值运算符(Null-conditional operators)

之前写过无数个这样的判断代码

if (*** != null)

{

     //不为null的操作

}

return null;

现在使用可以简化这样方式.

var age = account.AgeList?[0].ToString();

 

Console.WriteLine("{0}", (person.list?.Count ?? 0));

如果account.AgeList为空则整个表达式返回空,否则后边的表达式的值.

5.对象初始化器(Index Initializers)

这种方式可以给字典或其他对象通过索引赋值初始化.

IDictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>() {

       [1]="first",

       [2]="second"

};

foreach(var dic in dict)

{

    Console.WriteLine($"key: {dic.Key} value:{dic.Value}");

}

output:
key: 1 value:first
key: 2 value:second

6.异常过滤器(Exception filters)

private static bool Log(Exception e)

{

    Console.WriteLine("log");

    return true;

}

static void TestExceptionFilter()

{

    try

    {

        Int32.Parse("s");

    }

    catch (Exception e) when (Log(e))

    {

        Console.WriteLine("catch");

        return;

    }

}

当when()里面返回的值不为true,将持续抛出异常,不会执行catch里面的方法.

7.nameof表达式 (nameof expressions)

在对方法参数进行检查时经常这样写:

private static void Add(Account account)

{

     if (account == null)

         throw new ArgumentNullException("account");

}

如果某天参数的名字被修改了,下面的字符串很容易漏掉忘记修改.
使用nameof表达式后,编译的时候编译器将检查到有修改后自动导航与重构(-_-! 不知道翻译的对不对)

private static void Add(Account account)

{

     if (account == null)

         throw new ArgumentNullException(nameof(account));

}

8.在cath和finally语句块里使用await(Await in catch and finally blocks)

c#5.0里是不支持这么写.

Resource res = null;

try

{

    res = await Resource.OpenAsync(…);       // You could do this.

    …

}

catch(ResourceException e)

{

    await Resource.LogAsync(res, e);         // Now you can do this …

}

finally

{

    if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.

}

9.在属性里使用Lambda表达式(Expression bodies on property-like function members)

public string Name =>string.Format("姓名: {0}", "summit");

 

public void Print() => Console.WriteLine(Name);

10.在方法成员上使用Lambda表达式

static int LambdaFunc(int x, int y) => x*y;

 

public void Print() => Console.WriteLine(First + " " + Last);

关于C#6.0新增加的语言特性目前为止也就这么多.没有什么新功能,更多的是语法糖的改进.开发更舒服更快速. 

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