EOF是指文件的结束符,是一个宏定义
借助于getchar 与putchar 函数,可以在不了解其它输入/输出知识的情况下编写出
数量惊人的有用的代码。最简单的例子就是把输入一次一个字符地复制到输出,其基本思想
如下:
将上述基本思想转换为C语言程序为:
#include <stdio.h> /* copy input to output; 1st version */ main() { int c; c = getchar(); while (c != EOF) { putchar(c); c = getchar(); } }
其中,关系运算符!=表示“不等于”。
字符在键盘、屏幕或其它的任何地方无论以什么形式表现,它在机器内部都是以位模式
存储的。char 类型专门用于存储这种字符型数据,当然任何整型(int)也可以用于存储字
符型数据。因为某些潜在的重要原因,我们在此使用int类型。
这里需要解决如何区分文件中有效数据与输入结束符的问题。C语言采取的解决方法是:
在没有输入时,getchar 函数将返回一个特殊值,这个特殊值与任何实际字符都不同。这个
值称为EOF(end of file,文件结束)。我们在声明变量c 的时候,必须让它大到足以存
放getchar函数返回的任何值。这里之所以不把c声明成char类型,是因为它必须足够大,
除了能存储任何可能的字符外还要能存储文件结束符EOF。因此,我们将c声明成int类型。
EOF 定义在头文件<stdio.h>中,是个整型数,其具体数值是什么并不重要,只要它与
任何char类型的值都不相同即可。这里使用符号常量,可以确保程序不需要依赖于其对应的
任何特定的数值。
对于经验比较丰富的C 语言程序员,可以把这个字符复制程序编写得更精炼一些。在C
语言中,类似于
c = getchar()
之类的赋值操作是一个表达式,并且具有一个值,即赋值后左边变量保存的值。也就是说,
赋值可以作为更大的表达式的一部分出现。如果将为c赋值的操作放在while循环语句的测
试部分中,上述字符复制程序便可以改写成下列形式:
#include <stdio.h> /* copy input to output; 2nd version */ main() { int c; while ((c = getchar()) != EOF) putchar(c); }
在该程序中,while 循环语句首先读一个字符并将其赋值给c,然后测试该字符是否为文件
结束标志。如果该字符不是文件结束标志,则执行while语句体,并打印该字符。随后重复
执行while语句。当到达输入的结尾位置时,while循环语句终止执行,从而整个main函
数执行结束。
以上这段程序将输入集中化,getchar函数在程序中只出现了一次,这样就缩短了程序,
整个程序看起来更紧凑。习惯这种风格后,读者就会发现按照这种方式编写的程序更易阅读。
我们经常会看到这种风格。(不过,如果我们过多地使用这种类型的复杂语句,编写的程序可
能会很难理解,应尽量避免这种情况。)
对while语句的条件部分来说,赋值表达式两边的圆括号不能省略。不等于运算符!=的
优先级比赋值运算符=的优先级要高,这样,在不使用圆括号的情况下关系测试!=将在赋值=
操作之前执行。因此语句
c = getchar() != EOF
等价于语句
c = (getchar() != EOF)
验证与打印EOF
1. 验证表达式 getchar() != EOF 的值是 0 还是 1。
#include <stdio.h> main() { int c; while(c = (getchar() != EOF)) printf("%d\n", c); printf("%d - at EOF\n", c); }
程序会读取字符,当有字符可读时,getchar() 不会返回文件结束符(EOF),所以 getchar() != EOF 的取值为真,变量 c 将被赋值为 1。当程序遇到文件结束符时,表达式取值为假,此时变量将被赋值为 0,程序将运行结束。
对于一个判断表达式,它的返回值会是一个布尔值。
2. 请编写一个打印 EOF 值的程序
#include <stdio.h> main() { printf("EOF is %d\n", EOF); }
符号常量 EOF 是在头文件 stdio.h 中定义的,在这个程序中,printf() 语句中双引号外的 EOF 将被替换为头文件 stdio.h 中紧跟在 #define EOF 之后的文本。
在我们的系统中, EOF 被定义为 -1,但在其它系统中,EOF 可能被定义成其它的值。这正是使用 EOF 等标准符号常量能够增加程序可移植性的原因所在。
本文向大家介绍详解C语言中的符号常量、变量与算术表达式,包括了详解C语言中的符号常量、变量与算术表达式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C语言中的符号常量 在结束讨论温度转换程序前,我们再来看一下符号常量。在程序中使用 300、20 等类似的“幻数”并不是一个好习惯,它们几乎无法向以后阅读该程序的人提供什么信息,而且使程序的修改变得更加困难。处理这种幻数的一种方法是赋予它们有意义的名字。#
本文向大家介绍深入解读C++中的指针变量,包括了深入解读C++中的指针变量的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 指针变量是一种特殊的变量,它和以前学过的其他类型的变量的不同之处是:用它来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C++中用“*”符号表示指向,例如,i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量。 下面两个语句作用相
本文向大家介绍C语言变量类型的深入分析,包括了C语言变量类型的深入分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C语言是强类型语言,定义变量时必须声明变量的类型,赋值的时候也只能是同种类型变量赋值。 一。变量的类型告诉编译器怎么处理这个变量的数据。 虽然c语言是强类型语言,但是不同类型的变量通过类型转换也可以赋值,甚至指针变量可以转化为int类型,转化为char类型。从本质上来说
我们通常意义上的常量其实和英语中的常量这个单词不是一个意思,汉语中的常量对应的是 Literal(字面值),而不是 Constant(常量)。 这里我们分别讲一下这两个内容,大家就会有自己的对于“常量”的相关的认识了。 1. 字面值 字面值通常用来表示一个固定的值。这些值可以直接用在程序中,而不需要像变量一样经过声明和初始化以后才可以使用。 字面值分为以下几种: 1.1 整数 这里的整数包含十进制
本文向大家介绍详解C语言中的常量指针和指针常量,包括了详解C语言中的常量指针和指针常量的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 概述 对于新手来说,指针在c语言里总是一个非常难以理解的概念。在这篇文章中,我们将解释常量指针,指针常量,const pointer to const(ps:楼主以为这可以翻译成指向常量的常量指针)的区别 常量指针 让我们先来理解什么是常量指针。常量指针是指指针指向的地址
本文向大家介绍深入理解C语言的逻辑控制,包括了深入理解C语言的逻辑控制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文对C语言的逻辑控制做一番较为深入的探讨,一般来说C语言的逻辑控制语句主要有如下的7种: 1、 goto 最强大,但一般只在特殊环境下使用。 2、 if else 3、 ?: 4、 switch case 5、 for 6、 while 7、 do while 自从dijkstra的论