用 setInterval方法可以以指定的间隔实现循环调用函数,直到clearInterval方法取消循环
用clearInterval方法取消循环时,必须将setInterval方法的调用赋值给一个变量,然后clearInterval方法引用该变量。
<script type="text/javascript"> var n = 0; function print(){ document.writeln(n); if(n==1000){ window.clearInterval(s); } n++; } var s = window.setInterval(print, 10); </script>
用setTimeout和clearTimeout完成延时调用,在指定的延迟时间之后运行指定函数,只执行一次。clearTimeout的用法同clearInterval方法的用法相同。
<script type="text/javascript"> function printTime(){ var time = new Date(); var year = time.getFullYear(); var month = (time.getMonth())+1; var daynum = time.getDay(); var hour = time.getHours(); var min = time.getMinutes(); var sec = time.getSeconds(); var da = time.getDate(); var daystr; switch(daynum){ case 0: daystr="星期日"; break; case 1: daystr="星期一"; break; case 2: daystr="星期二"; break; case 3: daystr="星期三"; break; case 4: daystr="星期四"; break; case 5: daystr="星期五"; break; case 6: daystr="星期六"; break; default: daystr=""; } var str = year+"年"+month+"月"+da+"日 "+daystr+" "+hour+": "+min+": "+sec; document.getElementById("t").innerHTML = str; window.setTimeout(printTime, 1000); } </script><body onload="printTime()"> <br/> <div id="t"></div> </body>
本文向大家介绍浅析JavaScript函数的调用模式,包括了浅析JavaScript函数的调用模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们说一个函数的调用模式是作为一个函数来调用,是要与其它三种调用模式做区分 函数其他的三种调用: 方法调用模式,构造器调用模式,apply/call调用模式。 方法的调用模式: 构造器的调用: apply/call调用模式: 这里如果没有显性的retu
有时你可能想推迟调用一个方法;例如,在注册后的一天向新注册的用户发送电子邮件。要做到这一点,只需调用 BackgroundJob.Schedule 方法并传递所需的时间跨度: BackgroundJob.Schedule( () => Console.WriteLine("Hello, world"), TimeSpan.FromDays(1)); Hangfire Server
假设我有一个间隔,我给了它一个计算调度器。这样地: 那么,平面图{...}中发生的一切是否也会被调度在计算线程上? 在Observable.interval的源代码中,它说: 作为RxJava的初学者,我很难理解这个评论。我知道间隔计时器/等待逻辑发生在计算线程上。但是,关于要发出的项目的最后一部分是否也意味着发出的项目将在同一个线程上使用?还是需要观察?这样地: 如果我想在计算线程上处理emit
问题内容: 如果返回错误,是否仍在调用? 问题答案: 不,延迟功能不会运行。 这是log.Fatal的描述: 致命等同于Print(),然后调用os.Exit(1)。 呼叫,其描述在这里: 退出使当前程序以给定的状态码退出。按照惯例,代码零表示成功,代码零表示错误。程序立即终止;延迟功能未运行。 示范 如果您确实需要在程序完成之前正确关闭资源或执行某些任务,请不要使用。
本文向大家介绍C#的回调机制浅析,包括了C#的回调机制浅析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文简要分析了C#的回调机制。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 1.回调听起来高大上,实际上本质就是委托,回调是委托的一种应用,其本质就是委托。 2.一般回调多用在线程,因此多声明为类级变量。(和类在同一级,不是在某个方法内部的局部变量)。 3.设置: 将检查合法跨线程调用设置为 false 表
本文向大家介绍浅析成员函数和常成员函数的调用,包括了浅析成员函数和常成员函数的调用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Coordinate类中,有一个Display()成员函数和一个Display() const常成员函数,代码如下 Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载的,那么如果我们直接像下面这样调用该方法,会调用的是哪个呢? 那么运行下程序