1:利用反射实现
public static T DeepCopy<T>(T obj) { //如果是字符串或值类型则直接返回 if (obj is string || obj.GetType().IsValueType) return obj; object retval = Activator.CreateInstance(obj.GetType()); FieldInfo[] fields = obj.GetType().GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static); foreach (FieldInfo field in fields) { try { field.SetValue(retval, DeepCopy(field.GetValue(obj))); } catch { } } return (T)retval; }
2:利用xml序列化和反序列化实现
public T DeepCopy<T>(T obj) { object retval; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(T)); xml.Serialize(ms, obj); ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin); retval = xml.Deserialize(ms); ms.Close(); } return (T)retval; }
3:利用二进制序列化和反序列化实现
public static T DeepCopy<T>(T obj) { object retval; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); //序列化成流 bf.Serialize(ms, obj); ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //反序列化成对象 retval = bf.Deserialize(ms); ms.Close(); } return (T)retval; }
4:利用silverlight DataContractSerializer实现,用于在silverlight 客户端使用
public static T DeepCopy<T>(T obj) { object retval; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { DataContractSerializer ser = new DataContractSerializer(typeof(T)); ser.WriteObject(ms, obj); ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin); retval = ser.ReadObject(ms); ms.Close(); } return (T)retval;
补充:第一个已经通过递归实现了深拷贝。
主要内容:到底是浅拷贝还是深拷贝对于基本类型的数据以及简单的对象,它们之间的拷贝非常简单,就是按位复制内存。例如: b 和 obj2 都是以拷贝的方式初始化的,具体来说,就是将 a 和 obj1 所在内存中的数据按照二进制位(Bit)复制到 b 和 obj2 所在的内存, 这种默认的拷贝行为就是 浅拷贝 ,这和调用 memcpy() 函数的效果非常类似。 对于简单的类,默认的拷贝构造函数一般就够用了,我们也没有必要再显式地定义一
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本文向大家介绍C/C++ 浅拷贝和深拷贝的实例详解,包括了C/C++ 浅拷贝和深拷贝的实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C/C++ 浅拷贝和深拷贝的实例详解 深拷贝是指拷贝对象的具体内容,而内存地址是自主分配的,拷贝结束之后,两个对象虽然存的值是相同的,但是内存地址不一样,两个对象也互不影响,互不干涉。 浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间. 浅拷贝
浅拷贝 对于对象或数组类型,当我们将a赋值给b,然后更改b中的属性,a也会随着变化。 也就是说,a和b指向了同一块堆内存,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝。 深拷贝 那么相应的,如果给b放到新的内存中,将a的各个属性都复制到新内存里,就是深拷贝。 也就是说,当b中的属性有变化的时候,a内的属性不会发生变化。 参考链接: 深拷贝与浅拷贝的实现(一) javaScript中浅拷