当前位置: 首页 > 编程笔记 >

js实现可键盘控制的简单抽奖程序

秋兴思
2023-03-14
本文向大家介绍js实现可键盘控制的简单抽奖程序,包括了js实现可键盘控制的简单抽奖程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例为大家分享了js抽奖程序的编写代码,以及编写注意事项,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

 

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>简单抽奖(可用键盘)</title>
  <style>
    *{margin:0;padding:0;}
    .box{width: 400px;height: 300px;margin:50px auto;background: red}
    .title{color: #fff;font-size: 30px;font-weight:700px;padding: 50px 0;text-align: center;height:40px;}
    .btm{text-align: center;padding:20px 0;}
    .btm a{display: inline-block;width: 120px;height:60px;line-height: 60px;background: #FEF097;margin:0 10px;text-decoration: none;}
  </style>
  <script>
    var data=['Iphone','Ipad','笔记本','相机','谢谢参与','充值卡','购物券'],
      timer=null,//定时器
      flag=0;//阻止多次回车
    window.onload=function(){
      var play=document.getElementById('play'),
        stop=document.getElementById('stop');
      // 开始抽奖
      play.onclick=playFun;
      stop.onclick=stopFun;
      // 键盘事件
      document.onkeyup=function(event){
        event = event || window.event;
        // 回车键的code值:13
        if(event.keyCode==13){
          if(flag==0){
            playFun();
            flag=1;
           }else{
              stopFun();
              flag=0;
           }
         }
        }
        function playFun(){
        var title=document.getElementById('title');
        var play=document.getElementById('play');
        clearInterval(timer);
        timer=setInterval(function(){
          var random=Math.floor(Math.random()*data.length);
          title.innerHTML=data[random];
        },60);
        play.style.background='#999';
      }
      function stopFun(){
        clearInterval(timer);
        var play=document.getElementById('play');
        play.style.background='#FEF097';
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div class="box">
    <div class="title" id="title">淘家趣抽奖</div>
    <div class="btm">
      <a href="javascript:;" id="play">开始</a>
      <a href="javascript:;" id="stop">停止</a>
    </div>
  </div>
</body>
</html>

注意点:
1.随机数,取数组的其中一个;取0-n之间:Math.random()*(n+1)
2.定时器,开始抽奖时要停止前面的一次抽奖,不然会定时器重叠
3.按键操作,要判断是抽奖进行中,还是未开始,所有设置了变量 flag 

想要学习更多关于javascript抽奖功能,请参考此专题:javascript实现抽奖功能

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍javascript实现可键盘控制的抽奖系统,包括了javascript实现可键盘控制的抽奖系统的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 制作一个简易的抽奖系统!欢迎大家学习! JS原理:建立一个数组用来存储抽奖内容,例如 iphone6 等,当点击开始的时候,开启定时器,产生一个随机数,把对应文本的innerHTML改成数组所对应的内容。 如果想让某个抽奖几率变高,可以让数组中某个

  • 本文向大家介绍Android简单实现圆盘抽奖界面,包括了Android简单实现圆盘抽奖界面的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 闲来无事,做了一个简单的抽奖转盘的ui实现,供大家参考 希望本文所述对大家学习Android程序设计有所帮助。

  • 本文向大家介绍js简单抽奖代码,包括了js简单抽奖代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 核心:js的Math对象和Array对象 demo:http://demo.jb51.net/js/2015/choujiang/ github:https://github.com/litengdesign/award

  • 本文向大家介绍unity实现简单抽奖系统,包括了unity实现简单抽奖系统的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指针最终都会转到指定的奖品哪。 废话不多说,动手一步一步来。 这个抽奖系统就使用了两张图片,一个指针,一个圆形的图片。 然后做一个预制体,图片就是圆形图片,imag

  • 本文向大家介绍js实现简易的单数字随机抽奖(0-9),包括了js实现简易的单数字随机抽奖(0-9)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文分享的网页特效是一个可以控制开始停止的数字抽奖游戏,类似很多电视上那种数字抽奖游戏,下面就是我分享的全部代码: 运行效果图: 初始状态: 开始之后: 我现在展示的是运行中截的图,是静止的,大家可以动手操作,感受一下,会有一点点的成就感哦。 以上就是本文的全

  • 本文向大家介绍js实现抽奖效果,包括了js实现抽奖效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果图: 代码如下: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!