很多时候我们都想把数据预先缓存到本地,节省带宽。但是最近在处理微信小程序播放缓存到本地的音频文件的时候,遇到一些小问题,然后对于安卓和IOS需要采用不同的播放策略。
首先,如果哪怕用audio标签来播放在线的音频文件,假如服务端没有实现断点续传,IOS是无法播放的,这个需要注意。
对于缓存在小程序的音频(wx.saveFile(OBJECT)保存的音频),IOS只能通过播放背景音乐的接口播放,其它播放方法都没有成功实践,而对于安卓,内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象即可播放。给出代码:
var res = wx.getSystemInfoSync() if (res.platform == 'ios') { this.audio = wx.getBackgroundAudioManager() } else { this.audio = wx.createInnerAudioContext(); } this.audio.title = "音乐文件"; this.audio.src = "本地文件地址"; this.audio.play();
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本文向大家介绍微信小程序多音频播放进度条问题,包括了微信小程序多音频播放进度条问题的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 真的脑子疼,小程序的音频组件居然没有进度控制的功能,网上的方法又很少,逻辑通了就好写了。 1.所有音频播放、停止按钮使用状态切换控制 2.当点击某个音频播放时,首先将所有音频的状态置为停止状态,然后将当前音频置为播放状态 3.滚动条插件配合音频控件一起使用 4.播放状态时滚动
问题内容: 我正在寻找一种轻松播放远程 .mp3 文件的解决方案。我看过适用于本地文件的“ pyglet”模块,但似乎无法处理远程文件。我可以临时下载 .mp3 文件,但是由于 .mp3 文件看起来太大,因此不建议这样做。 我宁愿它用于跨平台而不是仅用于Windows等。 例如,播放来自以下位置的音频文件: http://example.com/sound.mp3 只需在下载文件时流式传输文件,我
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我尝试从res/raw文件夹播放音频文件,这是我用来播放文件的代码,这不会产生任何错误,并且我的设备音量最大,但没有任何声音。我尝试了MP3和WAV文件。 启动后我在 LogCat 上收到以下消息 帮助我解决这个问题,将不胜感激。