本文实例讲述了C#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
微信服务器在5秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。这样的话,问题就来了。有这样一个场景:当用户关注微信账号时,获取当前用户信息,然后将信息写到数据库中。类似于pc端网站的注册。可能由于这个关注事件中,我们需要处理的业务逻辑比较复杂。如送积分啊,写用户日志啊,分配用户组啊。等等……一系列的逻辑需要执行,或者网络环境比较复杂,无法保证5秒内响应当前用户的操作,那如果当操作尚未完成,微信服务器又给我们的服务器推送了一条相同的关注事件,我们将再次执行我们的那些逻辑,这样就有可能导致数据库中出现重复的数据(有的童鞋就会说了,我在插入数据之前先判断当前是否已经存在了,如果存在了就不执行插入的操作。我想说的是,我当初也是这样想的,但真实的运行环境和我们的调试环境还是有差距的,直到发现数据库中有不少重复的用户信息时,我才发现消息去重的重要性。)。
消息的去重普通消息和事件消息是有区别的。普通消息使用msgid,而事件消息使用FromUserName + CreateTime。我的思路是:
新建类BaseMsg,有三个属性分别是FromUser,MsgFlag,CreateTime。代码如下:
public class BaseMsg { /// <summary> /// 发送者标识 /// </summary> public string FromUser { get; set; } /// <summary> /// 消息表示。普通消息时,为msgid,事件消息时,为事件的创建时间 /// </summary> public string MsgFlag { get; set; } /// <summary> /// 添加到队列的时间 /// </summary> public DateTime CreateTime { get; set; } }
if (_queue == null) { _queue = new List<BaseMsg>(); } else if(_queue.Count>=50) { _queue = _queue.Where(q => { return q.CreateTime.AddSeconds(20) > DateTime.Now; }).ToList();//保留20秒内未响应的消息 } XElement xdoc = XElement.Parse(xml); var msgtype = xdoc.Element("MsgType").Value.ToUpper(); var FromUserName = xdoc.Element("FromUserName").Value; var MsgId = xdoc.Element("MsgId").Value; var CreateTime = xdoc.Element("CreateTime").Value; MsgType type = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), msgtype); if (type!=MsgType.EVENT) { if (_queue.FirstOrDefault(m => { return m.MsgFlag == MsgId; }) == null) { _queue.Add(new BaseMsg { CreateTime = DateTime.Now, FromUser = FromUserName, MsgFlag = MsgId }); } else { return null; } } else { if (_queue.FirstOrDefault(m => { return m.MsgFlag == CreateTime; }) == null) { _queue.Add(new BaseMsg { CreateTime = DateTime.Now, FromUser = FromUserName, MsgFlag = CreateTime }); } else { return null; } }
/// <summary> /// 事件类型枚举 /// </summary> public enum Event { /// <summary> /// 非事件类型 /// </summary> NOEVENT, /// <summary> /// 订阅 /// </summary> SUBSCRIBE, /// <summary> /// 取消订阅 /// </summary> UNSUBSCRIBE, /// <summary> /// 扫描带参数的二维码 /// </summary> SCAN, /// <summary> /// 地理位置 /// </summary> LOCATION, /// <summary> /// 单击按钮 /// </summary> CLICK, /// <summary> /// 链接按钮 /// </summary> VIEW, /// <summary> /// 扫码推事件 /// </summary> SCANCODE_PUSH, /// <summary> /// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框 /// </summary> SCANCODE_WAITMSG, /// <summary> /// 弹出系统拍照发图 /// </summary> PIC_SYSPHOTO, /// <summary> /// 弹出拍照或者相册发图 /// </summary> PIC_PHOTO_OR_ALBUM, /// <summary> /// 弹出微信相册发图器 /// </summary> PIC_WEIXIN, /// <summary> /// 弹出地理位置选择器 /// </summary> LOCATION_SELECT, /// <summary> /// 模板消息推送 /// </summary> TEMPLATESENDJOBFINISH }
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[subscribe]]></Event> </xml>
/// <summary> /// 订阅/取消订阅事件 /// </summary> public class SubEventMessage : EventMessage { private string _eventkey; /// <summary> /// 事件KEY值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值(已去掉前缀,可以直接使用) /// </summary> public string EventKey { get { return _eventkey; } set { _eventkey = value.Replace("qrscene_", ""); } } /// <summary> /// 二维码的ticket,可用来换取二维码图片 /// </summary> public string Ticket { get; set; } }
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[SCAN]]></Event> <EventKey><![CDATA[SCENE_VALUE]]></EventKey> <Ticket><![CDATA[TICKET]]></Ticket> </xml>
/// <summary> /// 扫描带参数的二维码实体 /// </summary> public class ScanEventMessage : EventMessage { /// <summary> /// 事件KEY值,是一个32位无符号整数,即创建二维码时的二维码scene_id /// </summary> public string EventKey { get; set; } /// <summary> /// 二维码的ticket,可用来换取二维码图片 /// </summary> public string Ticket { get; set; } }
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[LOCATION]]></Event> <Latitude>23.137466</Latitude> <Longitude>113.352425</Longitude> <Precision>119.385040</Precision> </xml>
/// <summary> /// 上报地理位置实体 /// </summary> public class LocationEventMessage : EventMessage { /// <summary> /// 地理位置纬度 /// </summary> public string Latitude { get; set; } /// <summary> /// 地理位置经度 /// </summary> public string Longitude { get; set; } /// <summary> /// 地理位置精度 /// </summary> public string Precision { get; set; } }
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[CLICK]]></Event> <EventKey><![CDATA[EVENTKEY]]></EventKey> </xml>
/// <summary> /// 普通菜单事件,包括click和view /// </summary> public class NormalMenuEventMessage : EventMessage { /// <summary> /// 事件KEY值,设置的跳转URL /// </summary> public string EventKey { get; set; } }
<xml><ToUserName><![CDATA[ToUserName]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUserName]]></FromUserName> <CreateTime>1419265698</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[scancode_push]]></Event> <EventKey><![CDATA[EventKey]]></EventKey> <ScanCodeInfo><ScanType><![CDATA[qrcode]]></ScanType> <ScanResult><![CDATA[http://weixin.qq.com/r/JEy5oRLE0U_urVbC9xk2]]></ScanResult> </ScanCodeInfo> </xml>
/// <summary> /// 菜单扫描事件 /// </summary> public class ScanMenuEventMessage : EventMessage { /// <summary> /// 事件KEY值 /// </summary> public string EventKey { get; set; } /// <summary> /// 扫码类型。qrcode是二维码,其他的是条码 /// </summary> public string ScanType { get; set; } /// <summary> /// 扫描结果 /// </summary> public string ScanResult { get; set; } }
public class MessageFactory { private static List<BaseMsg> _queue; public static BaseMessage CreateMessage(string xml) { if (_queue == null) { _queue = new List<BaseMsg>(); } else if(_queue.Count>=50) { _queue = _queue.Where(q => { return q.CreateTime.AddSeconds(20) > DateTime.Now; }).ToList();//保留20秒内未响应的消息 } XElement xdoc = XElement.Parse(xml); var msgtype = xdoc.Element("MsgType").Value.ToUpper(); var FromUserName = xdoc.Element("FromUserName").Value; var MsgId = xdoc.Element("MsgId").Value; var CreateTime = xdoc.Element("CreateTime").Value; MsgType type = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), msgtype); if (type!=MsgType.EVENT) { if (_queue.FirstOrDefault(m => { return m.MsgFlag == MsgId; }) == null) { _queue.Add(new BaseMsg { CreateTime = DateTime.Now, FromUser = FromUserName, MsgFlag = MsgId }); } else { return null; } } else { if (_queue.FirstOrDefault(m => { return m.MsgFlag == CreateTime; }) == null) { _queue.Add(new BaseMsg { CreateTime = DateTime.Now, FromUser = FromUserName, MsgFlag = CreateTime }); } else { return null; } } switch (type) { case MsgType.TEXT: return Utils.ConvertObj<TextMessage>(xml); case MsgType.IMAGE: return Utils.ConvertObj<ImgMessage>(xml); case MsgType.VIDEO: return Utils.ConvertObj<VideoMessage>(xml); case MsgType.VOICE: return Utils.ConvertObj<VoiceMessage>(xml); case MsgType.LINK: return Utils.ConvertObj<LinkMessage>(xml); case MsgType.LOCATION: return Utils.ConvertObj<LocationMessage>(xml); case MsgType.EVENT://事件类型 { var eventtype = (Event)Enum.Parse(typeof(Event), xdoc.Element("Event").Value.ToUpper()); switch (eventtype) { case Event.CLICK: return Utils.ConvertObj<NormalMenuEventMessage>(xml); case Event.VIEW: return Utils.ConvertObj<NormalMenuEventMessage>(xml); case Event.LOCATION: return Utils.ConvertObj<LocationEventMessage>(xml); case Event.LOCATION_SELECT: return Utils.ConvertObj<LocationMenuEventMessage>(xml); case Event.SCAN: return Utils.ConvertObj<ScanEventMessage>(xml); case Event.SUBSCRIBE: return Utils.ConvertObj<SubEventMessage>(xml); case Event.UNSUBSCRIBE: return Utils.ConvertObj<SubEventMessage>(xml); case Event.SCANCODE_WAITMSG: return Utils.ConvertObj<ScanMenuEventMessage>(xml); default: return Utils.ConvertObj<EventMessage>(xml); } } break; default: return Utils.ConvertObj<BaseMessage>(xml); } } }
希望本文所述对大家基于C#的微信开发有所帮助。
本文向大家介绍.NET微信公众号开发之公众号消息处理,包括了.NET微信公众号开发之公众号消息处理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一.前言 微信公众平台的消息处理还是比较完善的,有最基本的文本消息,到图文消息,到图片消息,语音消息,视频消息,音乐消息其基本原理都是一样的,只不过所post的xml数据有所差别,在处理消息之前,我们要认真阅读,官方给我们的文档:http://mp.wei
本文向大家介绍C#微信公众号开发 微信事件交互,包括了C#微信公众号开发 微信事件交互的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 一切准备工作就绪时就先实现一个关注公众号后向客户端推送一条消息。关注后推送消息需要一个get请求、一个post请求,get请求主要是为了向微信服务器验证,post请求主要就是处理微信消息了。 调接口时传递的appid和appsecret请传递自己公众号对应的参数。
本文向大家介绍C#开发微信公众号接口开发,包括了C#开发微信公众号接口开发的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 具体实现方式不多说了,请看下文 一、前言 当下微信公众号几乎已经是每个公司必备的,但是大部分微信公众账号用户体验都欠佳,特别是涉及到用户绑定等,需要用户进行复杂的操作才可以和网站绑定,或者很多公司直接不绑定,而是每次都让用户填写账号密码。作为微信接口开发人员我们知道网页授权可以用作微
本文向大家介绍java微信公众号发送消息模板,包括了java微信公众号发送消息模板的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java微信公众号发送消息模板的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这段时间接触公众号开发,写下向用户发送消息模板的接口调用 先上接口代码 15行那段getJsonByWX是统一调用微信接口的方法,每个项目都有自己的调用方法,我这里就不贴了。接口调用链接:
本文向大家介绍微信公众号开发之微信公共平台消息回复类实例,包括了微信公众号开发之微信公共平台消息回复类实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了微信公众号开发之微信公共平台消息回复类。分享给大家供大家参考。具体如下: 微信公众号开发代码我在网上看到了有不少,其实都是大同小义了都是参考官方给出的demo文件进行修改的,这里就给各位分享一个。 希望本文所述对大家基于PHP的微信公众号
本文向大家介绍微信公众号之主动给用户发送消息功能,包括了微信公众号之主动给用户发送消息功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前一段时间项目中遇到一个稍微麻烦一点的问题。 即客户要求,他在后台编辑好文章后要主动给每个用户都发送消息,并可以让用户点击直接进入文章页面。 于是乎,当时脑子一热,想着没什么大的问题,so easy。模板消息不就得了。 后来在写代码的过程中却发现,并不行。 微信公众号