vue项目中不同组件间通信一般使用vuex,通常情况下vuex和EventBus不应该混用,不过某些场景下不同组件间只有消息的交互,这时使用EventBus消息通知的方式就更合适一些。
图解
html
<body> <script src="./Dvue.js"></script> <script> const app = new DVue({ data: { test: "I am test", foo: { bar: "bar" } } }) app.$data.test = "hello world!" // app.$data.foo.bar = "hello!" </script> </body>
Dvue.js
class DVue { constructor(options) { this.$options = options // 数据响应化 this.$data = options.data this.observe(this.$data) // 模拟一下watcher创建 // 激活get 并将依赖添加到deps数组上 new Watcher() this.$data.test new Watcher() this.$data.foo.bar } observe(value) { // 判断value是否是对象 if (!value || typeof value !== 'object') { return } // 遍历该对象 Object.keys(value).forEach(key => { this.defineReactive(value, key, value[key]) }) } // 数据响应化 defineReactive(obj, key, val) { // 判断val内是否还可以继续调用(是否还有对象) this.observe(val) // 递归解决数据嵌套 // 初始化dep const dep = new Dep() Object.defineProperty(obj, key, { get() { // 读取的时候 判断Dep.target是否有,如果有则调用addDep方法将Dep.target添加到deps数组上 Dep.target && dep.addDep(Dep.target) return val }, set(newVal) { if (newVal === val) { return; } val = newVal // console.log(`${key}属性更新了:${val}`) dep.notify() // 更新时候调用该方法 } }) } } // Dep: 用来管理Watcher class Dep { constructor() { // 这里存放若干依赖(watcher) |一个watcher对应一个属性 this.deps = []; } // 添加依赖 addDep (dep) { this.deps.push(dep) } // 通知方法 notify() { this.deps.forEach(dep => dep.update()) } } // Watcher class Watcher { constructor () { // 将当前watcher实例指定到Dep静态属性target上 Dep.target = this // 当前this就是Watcher对象 } update() { console.log('属性更新了') } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
我想用Java实现各种各样的发布者/订阅者模式,但目前已经没有主意了。 有1个发布者和N个订阅者,发布者发布对象,然后每个订阅者需要按照正确的顺序对每个对象进行一次且仅处理一次。发布者和每个订阅者在自己的线程中运行。 在我最初的实现中,每个订阅者都有自己的阻塞队列,发布者将对象放入每个订阅者的队列中。这可以正常工作,但如果任何订阅者的队列已满,发布者将被阻塞。这会导致性能下降,因为每个订阅者处理对
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。 Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。 下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2、client5 和 client1 之间的关系: 当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个
本文向大家介绍redis发布订阅Java代码实现过程解析,包括了redis发布订阅Java代码实现过程解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 Redis除了可以用作缓存数据外,另一个重要用途是它实现了发布订阅(pub/sub)消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。 为了实现redis的发布订阅机制,首先要打开redis服务;其次,引入redis需要的jar包
问题 你有一个基于线程通信的程序,想让它们实现发布/订阅模式的消息通信。 解决方案 要实现发布/订阅的消息通信模式, 你通常要引入一个单独的“交换机”或“网关”对象作为所有消息的中介。 也就是说,不直接将消息从一个任务发送到另一个,而是将其发送给交换机, 然后由交换机将它发送给一个或多个被关联任务。下面是一个非常简单的交换机实现例子: from collections import default
问题内容: 我一直在研究不同的nodeJS发布/订阅实现,并想知道哪种方法最适合特定的应用程序。该应用程序的要求涉及多通道,多用户3D环境中对象的实时同步。 我从使用socket.io开始,创建了一个基本的通道数组,当用户发送消息时,它遍历该通道中的用户并将消息发送到用户的客户端。这很好用,我对此没有任何问题。 为了保持对象的持久性,我使用node_redis添加了Redis支持。然后,我将通道数
简介 Redis 的列表类型键可以用来实现队列,并且支持阻塞式读取,所以 Redis 能够非常容易的实现一个高性能的优先队列。同时在更高层面上,Redis 还支持“发布/订阅”的消息模式,可以基于此构建一个聊天系统。 发布示例 发布(Publish)即将消息发布到频道中。示例代码: // 发送消息 Redis::publish('chan-1', 'Hello, World!'); // 发送消息