当前位置: 首页 > 编程笔记 >

C语言中6组指针和自增运算符结合方式的运算顺序问题

强安和
2023-03-14
本文向大家介绍C语言中6组指针和自增运算符结合方式的运算顺序问题,包括了C语言中6组指针和自增运算符结合方式的运算顺序问题的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

在C语言中,当指针运算符和++或者–结合时很容易分不清运算顺序,在这里总结一下,下面一共分析6中组合: * p++,(* p)++,* (p++),++* p,++( * p), * (++p)。

先看段代码以及输出:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a[3]={1,3,5};
  int *p=a;
  printf("----------------1----------------\n");
  printf("%d\n",*p++);
  printf("%d\n",*p);
  int i;
  for(i=0;i<3;i++)
    printf("%d ",a[i]);
  printf("\n");
  printf("----------------2----------------\n");
  p=a;//reset data
  printf("%d\n",(*p)++);
  printf("%d\n",*p);
  for(i=0;i<3;i++)
    printf("%d ",a[i]);
  printf("\n");
  printf("----------------3----------------\n");
  a[0]=1;//reset data
  p=a;
  printf("%d\n",*(p++));
  printf("%d\n",*p);
  for(i=0;i<3;i++)
    printf("%d ",a[i]);
  printf("\n");
  printf("----------------4----------------\n");
  p=a;
  printf("%d\n",++*p);
  printf("%d\n",*p);
  for(i=0;i<3;i++)
    printf("%d ",a[i]);
  printf("\n");
  printf("----------------5----------------\n");
  p=a;
  a[0]=1;
  printf("%d\n",++(*p));
  printf("%d\n",*p);
  for(i=0;i<3;i++)
    printf("%d ",a[i]);
  printf("\n");
  printf("----------------6----------------\n");
  p=a;
  a[0]=1;
  printf("%d\n",*(++p));
  printf("%d\n",*p);
  for(i=0;i<3;i++)
    printf("%d ",a[i]);
  printf("\n");
  return 0;
}

输出结果是这样的:

第一组:*p++,它的运算顺序是先返回 *p的值,然后p再++。
第二组:(*p)++,他的运算顺序是先返回 *p的值,然后 *p的值再++,这一点从运算后的数组a的值可以看出来。
第三组:*(p++),运算顺序是先html" target="_blank">返回 *p的值,然后p再++,也就是说它和 *p++的运算顺序一样。

这三组都是先返回 *p的值,区别就在于到底是p++还是 *p的值++。

第四组:++*p,先将 *p的值++,然后再返回 *p的值。
第五组:++(*p),先将 *p的值++,然后再返回 *p的值,所以它和++ *p是一样的。
第六组: * (++p),先将p的值++,然后再返回 * p的值,和 *++p是等价的。

这三组的特点是最后都是返回 *p的值,不同点在于是 *p先++还是p++。

以上就是本文的全部内容,希望大家可以喜欢。

 类似资料:
  • 指针逻辑运算符操作 指针变量存储的是一个地址,可以将它理解成一个数值。只是编译器会因为它是一个指针类型而将它读取作为一个地址。逻辑运算符包括>=,<=,==,!=;显然我们比较两个地址的数值的大小是没有意义的。 指针中最常用的逻辑操作符==,!=这两个是最常用的。 我们将0x0规定为地址的无效值,结束标志。NULL就是一个在C编译器中一个被定义好了的宏,它代表了这个无效地址。我们经常使用p==NU

  • C++ 运算符 C++ 提供了两种指针运算符,一种是取地址运算符 &,一种是间接寻址运算符 *。 指针是一个包含了另一个变量地址的变量,您可以把一个包含了另一个变量地址的变量说成是"指向"另一个变量。变量可以是任意的数据类型,包括对象、结构或者指针。 取地址运算符 & & 是一元运算符,返回操作数的内存地址。例如,如果 var 是一个整型变量,则 &var 是它的地址。该运算符与其他一元运算符具有

  • 指针变量保存的是地址,而地址本质上是一个整数,所以指针变量可以进行部分运算,例如加法、减法、比较等,请看下面的代码: 运行结果: 从运算结果可以看出:pa、pb、pc 每次加 1,它们的地址分别增加 4、8、1,正好是 int、double、char 类型的长度;减 2 时,地址分别减少 8、16、2,正好是 int、double、char 类型长度的 2 倍。 这很奇怪,指针变量加减运算的结果跟

  • 我正在构建一个关于有理数的C++项目。我已经定义了一个名为RationalNumber的类,它包含了构造函数和算术(+,-,*,/)运算符、关系(<,>,<=,>=)运算符和相等(==,!=)运算符的重载,还有>>运算符。我有两个私有属性:分子和分母(整数)。现在,我有个问题!为了返回两个RationalNumber对象中较大的指针,可以重新重载operator>?如果是,我该怎么做? 我就这样试

  • 本文向大家介绍C 语言指针变量的运算详解,包括了C 语言指针变量的运算详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法、减法、比较等,请看下面的代码: 运行结果: &a=0X28FF44, pa=0X28FF44, pb=0X28FF30, pc=0X28FF2B &a=0X28FF44, pa=0X28FF48, pb=0X28FF

  • 本文向大家介绍C语言位运算和sizeof运算符详解,包括了C语言位运算和sizeof运算符详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 位运算和sizeof运算符       C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的。位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果。位运算主要有6种:与(&),或(|),取反(~),异或(^),左