前言
相信用过Range的朋友们都知道,Go语言中的range关键字使用起来非常的方便,它允许你遍历某个slice或者map,并通过两个参数(index和value),分别获取到slice或者map中某个元素所在的index以及其值。
比如像这样的用法:
for index, value := range mySlice { fmt.Println("index: " + index) fmt.Println("value: " + value) }
上面的例子足够清晰的描述了range的用法,实际上在使用range关键字的时候,还有一些需要特别注意的地方,有一些新手很容易入的”坑”。
为了说明这些”坑”,我们可以从下面这个稍复杂的例子说起:
type Foo struct { bar string } func main() { list := []Foo{ {"A"}, {"B"}, {"C"}, } list2 := make([]*Foo, len(list)) for i, value := range list { list2[i] = &value } fmt.Println(list[0], list[1], list[2]) fmt.Println(list2[0], list2[1], list2[2]) }
在这个例子中,我们干了下面的一些事情:
1、定义了一个叫做Foo的结构,里面有一个叫bar的field。随后,我们创建了一个基于Foo结构体的slice,名字叫list
2、我们还创建了一个基于Foo结构体指针类型的slice,叫做list2
3、在一个for循环中,我们试图遍历list中的每一个元素,获取其指针地址,并赋值到list2中index与之对应的位置。
4、最后,分别输出list与list2中的每个元素
从代码来看,理所当然,我们期望得到的结果应该是这样:
{A} {B} {C} &{A} &{B} &{C}
但是结果却出乎意料,程序的输出是这样的:
{A} {B} {C} &{C} &{C} &{C}
从结果来看,仿佛list2中的三个元素,都指向了list中的最后一个元素。这是为什么呢?问题就出在上面那一段for…range循环中。
在Go的for…range循环中,Go始终使用值拷贝的方式代替被遍历的元素本身,简单来说,就是for…range中那个value,是一个值拷贝,而不是元素本身。这样一来,当我们期望用&获取元素的指针地址时,实际上只是取到了value这个临时变量的指针地址,而非list中真正被遍历到的某个元素的指针地址。而在整个for…range循环中,value这个临时变量会被重复使用,所以,在上面的例子中,list2被填充了三个相同的指针地址,并且这三个地址都指向value,而在最后一次循环中,value被赋与了{c}的指针地址。因此,list2输出的时候显示出了三个&{c} 。
同样的,下面的写法,跟for…range的例子如出一辙:
var value Foo for var i := 0; i < len(list); i++ { value = list[i] list2[i] = &value }
如果我们输出list2的三个元素,结果同样是: &{C} &{C} &{C}
那么,怎样才是正确的写法呢?我们应该用index来访问for…range中真实的元素,并获取其指针地址:
for i, _ := range list { list2[i] = &list[i] }
这样,输出list2中的元素,就能得到我们想要的结果(&{A} &{B} &{C})了。
实验代码如下:
package main import "fmt" type Foo struct { bar string } func main() { list := []Foo{ {"A"}, {"B"}, {"C"}, } list2 := make([]*Foo, len(list)) //错误的例子 for i, value := range list { list2[i] = &value } //正确的例子 //for i, _ := range list { // list2[i] = &list[i] //} fmt.Println(list[0], list[1], list[2]) fmt.Println(list2[0], list2[1], list2[2]) }
了解了range的正确使用姿势,那么我们下面这个例子也能迎刃而解了:
package main import "fmt" type MyType struct { field string } func main() { var array [10]MyType for _, e := range array { e.field = "foo" } for _, e := range array { fmt.Println(e.field) fmt.Println("--") } }
平常写代码最常见的场景,就是我们需要在一个循环中修改被遍历元素的值。比如上面这个例子,我们希望能使用for…range循环,一次性将array中每个元素的field设置为”foo”。同样,因为range值拷贝的缘故,上面的程序什么都不会输出……
而正确的做法是:
for i, _ := range array { array[i].field = "foo" }
通过index访问每个元素,并修改其field,这样,就能输出一堆”foo”了……
实验代码如下:
package main import "fmt" type MyType struct { field string } func main() { var array [10]MyType for i, _ := range array { array[i].field = "foo" } for _, e := range array { fmt.Println(e.field) } }
总结
以上就是关于Go语言中Range关键字的全部内容,这篇文章介绍的还是很详细的,相信本文会对大家学习Go语言具有一定的参考价值,如果有疑问大家可以留言交流,小编会尽快给大家回复的,也请大家继续支持小牛知识库。
通过前面的学习我们了解到切片其实就是多个相同类型元素的连续集合,既然切片是一个集合,那么我们就可以迭代其中的元素,Go语言有个特殊的关键字 range,它可以配合关键字 for 来迭代切片里的每一个元素,如下所示: 第 4 行中的 index 和 value 分别用来接收 range 关键字返回的切片中每个元素的索引和值,这里的 index 和 value 不是固定的,读者也可以定义成其它的名字。
在线程不安全的 map 中我们学习了 map 的遍历,里面使用了一个叫 range 的关键字来对 map 进行遍历操作。当时还提到了切片和数组都可以使用这个方法遍历。本文就来详细学习一下 range 关键字的用法。 Tips:本文提及的 map 均是线程不安全的 map。线程安全的 map 及其遍历方法参照 Go 语言中的map 一文。 1. 基本用法 range 可以用来遍历的对象有数组、切片、
本文向大家介绍go语言中range用法,包括了go语言中range用法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了go语言中range用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: range是go语言系统定义的一个函数。 函数的含义是在一个数组中遍历每一个值,返回该值的下标值和此处的实际值。 假如说a[0]=10,则遍历到a[0]的时候返回值为0,10两个值。 下面是一个例子:这个例子是
本文向大家介绍Go语言中的range用法实例分析,包括了Go语言中的range用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Go语言中的range用法。分享给大家供大家参考。具体如下: for 循环的 range 格式可以对 slice 或者 map 进行迭代循环。 可以将值赋值给 _ 来忽略键名和值。 如果只需要索引值,去掉“, value”的部分即可。 希望本文所述对大家
本文向大家介绍浅析Go语言版本的forgery,包括了浅析Go语言版本的forgery的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用过Python语言的朋友们可能使用过 forgery_py ,它是一个伪造数据的工具。能伪造一些常用的数据。在我们开发过程和效果展示是十分有用。但是没有Go语言版本的,所以就动手折腾吧。 从源码入手 在forgery_py的 PyPi 有一段的实例代码: 从以上的方法
Go 语言中 range 关键字用于for循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引值,在集合中返回 key-value 对的 key 值。 实例 package main import "fmt" func main() { //这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似