本文实例讲述了Android基于TCP和URL协议的网络编程。分享给大家供大家参考,具体如下:
手机本身是作为手机终端使用的,因此它的计算能力,存储能力都是有限的。它的主要优势是携带方便,可以随时打开,而且手机通常总是处于联网状态。因此网络支持对于手机应用非常重要。
Android完全支持JDK本身的TCP,UDP网络通信API,也可以使用ServerSocket,Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信,也可以使用DatagramSocket,Datagrampacket来建立基于UDP协议的网络通信。Android也支持JDK提供的URL,URLConnection等网络通信API。Android还内置了HttpClient,和HttpUrlConnection这样可以非常方便地发送HTTP请求,并获取Http响应。
——基于TCP协议的编程
使用Socket,ServerSocket编程:
使用多线程,handler机制完成网络编程.
注意:由于手机无线上网的IP地址通常都是由移动运营公司动态分配的,一般不会有自己固定的IP地址,因此很少在手机上运行服务器端,服务器端通常运行在有固定IP的服务器上。
——访问网络资源必须放在子线程中
——需要添加访问网络的权限
——IP地址,不能写成127.0.0.1.
——使用Handler机制解析返回的数据
——注意解决乱码问题
——使用URL进行网络编程
——使用URL访问网络资源
URL对象代表统一资源定位符。它是指向互联网中的资源。该资源可以使简单的文件或目录。也可以是对更复杂的对象的引用。
URL的格式:protocol://host:port/resourceName
可以使用构造器创建URL对象,一旦获得URL对象,可以调用如下的方法访问该URL对应的资源:
String getFile():获取URL的资源名
String getHost():获取URL的主机名
String getPath():获取URL的路径部分
int getPort():获取URL的端口号
String getProtocol():获取URL的协议名称
String getQuery():获取URL的查询字符串部分
InputStream url.openStream():打开URL的连接,返回一个读取该资源的InputStream。
代码编写:
1.服务器的编写:
使用Socket和ServerSocket:
public class serverTest { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(7777); System.out.println("服务器已经在7777端口上启动了"); while (true) { //有阻塞的功能,拿不到socket下面的方法也不会执行 Socket socket=serverSocket.accept(); System.out.println("有客户端发出请求了"); new ServerThread(socket).start(); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
ServerThread继承Thread:
public class ServerThread extends Thread{ private Socket socket; OutputStream outputStream; public ServerThread(Socket socket) { this.socket=socket; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { outputStream=socket.getOutputStream(); outputStream.write(("服务器端的时间"+new Date()).getBytes("UTF-8")); outputStream.flush(); outputStream.close(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } super.run(); } }
2.客户端的编写:
关键代码:
public void click(View view){ new Thread(){ public void run() { try { //客户端从服务端获取数据 Socket client=new Socket("169.254.244.141", 7777); BufferedReader bufferedReader= new BufferedReader (new InputStreamReader (client.getInputStream())); String text=bufferedReader.readLine(); //tv.setText(text); //线程复用 Message msg= Message.obtain(); msg.what=0x123; msg.obj=text; handler.sendMessage(msg); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }; }.start(); }
从服务器端得到时间~
效果图如下:
附:完整实例代码点击此处本站下载。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
2. 基于TCP协议的网络程序 下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程: 图 37.2. TCP协议通讯流程 服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()
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