1. 用户输入内容与打印
输入:input()
输出:print()
例1,输入字符串,并原样输出
a = input('请输入一些字符') # 接受用户输入 print(a) # 打印输出
例2,输入字符串,并判断是否是回文,打印结果
def reverse(text): return text[::-1] def is_palindrome(text): return text == reverse(text) string = input('请输入一串字符串') if is_palindrome(string): print('这是一串回文') else: print('这不是回文')
2. 文件创建、读写
打开文件:f = open('文件名', '打开模式')
读取:f.read()、f.readline()
写入:f.write()
关闭文件:f.close()
打开模式:
r 读(默认) w 写 a 追加
t 文本(默认) b 二进制
my_string = ''' aaa bbb ccc ''' f = open('abc.txt', 'w') # 以写方式打开文件 f.write(my_string) # 向文件中写入文本 f.close() # 关闭文件 f = open('abc.txt') # 如果没有指定,默认以读、文本方式打开 while True: content = f.readline() # 按行读取 print(content, end=' ') if len(content) == 0: # 读到文件尾 break f.close()
f = open('abc.txt') content1 = f.read(6) content2 = f.read() print(content1) # aaa b 读取5个字符 print(content2) # bb ccc 读取余下全文 f.close()
3. 持久存储对象pickle
可以将任何python对象存储到文件中(即使该对象已被删除)
封装:dump()
拆封:load()
import pickle my_data = ['苹果', 'orange', 'banana'] f = open('fruit.data', 'wb') # 以二进制写入方式打开文件 pickle.dump(my_data, f) # 封装(写入) f.close() del my_data # 删除my_data对象 f = open('fruit.data', 'rb') stored_my_data = pickle.load(f) # 拆封(读取) print(stored_my_data) # 打印['苹果', 'orange', 'banana'] f.close()
4. 指定编解码方式为utf-8
import io f = io.open('a.txt', 'wt', encoding='utf-8') # 使用关键字参数指定编码类型
以上就是小牛知识库整理的全部相关知识点,感谢大家的学习。
文件 std::fs::File 本身实现了 Read 和 Write trait,所以文件的输入输出非常简单,只要得到一个 File 类型实例就可以调用读写接口进行文件输入与输出操作了。而要得到 File 就得让操作系统打开(open)或新建(create)一个文件。还是拿例子来说明 use std::io; use std::io::prelude::*; use std::fs::File;
我想有一点帮助我的一个谜。我有一个按钮可以根据输入的数量变化:Checked,但我想添加一个条件,它是:选择相同类的复选框。 例如,我可以有2个或更多的输入。 我不能使用属性名称或值。无法修改输入。 条件: 我试着用 我不知道我的方法是否正确,或者我的代码是否复杂,但一点帮助将是欢迎的。目前我的尝试没有成功。
阅读器bean 我尝试这样做:在FlatFileItemReader的实现中,将输入文件路径作为string属性添加到ExecutionContext的映射中。在我的FlatFileItemWriter实现中-重写setResource,并实际从ExecutionContext的值中创建一个Resource对象。这样行吗?
主要内容:puts 语句,实例,gets 语句,实例,putc 语句,实例,print 语句,实例,打开和关闭文件,语法,读取和写入文件,实例,实例,实例,实例,实例,重命名和删除文件,实例,实例,文件模式与所有权,实例,文件查询,实例,实例,实例,实例,实例,实例,实例,实例,Ruby 中的目录,创建文件 & 临时目录,内建函数Ruby 提供了一整套 I/O 相关的方法,在内核(Kernel)模块中实现。所有的 I/O 方法派生自 IO 类。 类 IO 提供了所有基础的方法,比如 read、
这是我做的一个游戏的功能。它是流行棋盘游戏MasterMind的复制品。 我用数字1-8替换了8种颜色。不允许重复,计算机生成的代码也严格遵守这些规则。 当用户输入的代码中有数字0或9或不是4位代码时,我设置了条件以给出错误。 然而,程序并不总是对用户所犯的错误给出错误。 例如: 1) 用户输入0439。 程序出错。 2) 用户输入412906。 程序很好。 这些是非常不一致的,因为有可能下次运行
每个进程操作系统都会分配三个文件资源,分别是标准输入(STDIN)、标准输出(STDOUT)和错误输出(STDERR)。通过这些输入流,我们能够轻易得从键盘获得数据,然后在显示器输出数据。 标准输入 来自管道(Pipe)的数据也是标准输入的一种,我们写了以下的实例来输出标注输入的数据。 package main import ( "fmt" "io/ioutil" "os" ) f