对于了解Android程序设计的人都知道,广播是Android开发中的一个重要的功能,在Android里面有各式各样的广播,比如:电池的状态变化、信号的强弱状态、电话的接听和短信的接收等等,今天本文就来给大家简单介绍一下系统发送、监听这些广播的机制。
Android中的广播机制基本如下图所示:
那广播在Android程序中到底是如何运行的呢?下面将以代码的形式给大家好好分析一下:
一、发送广播
Intent是Activity中发送广播的桥梁,通过他我们可以轻松的将广播发送到系统中,具体的实现如下:
final String Intent_Action = "com.android.BroadcastReceiverDemo";//定义广播,方便我们接收这个广播 Intent intent = new Intent(Intent_Action); intent.putExtra("name", "小米"); Activityone.this.sendBroadcast(intent);
可能你会疑惑Intent_Action的用处,因为Android内部存在大量的广播,我们通过Intent_Action可以唯一的接收这条广播。
二、接收广播
接收广播时我们需要定义一个BroadcastReceiver的子类,来接收我们发出的广播,通过重写BroadcastReceiver的onReceive()方法来对接到的广播做出响应。
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub String name = intent.getStringExtra("name");//获得广播发出者传递的值 Toast.makeText(context, name, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
三、配置广播
具体配置文件部分代码如下:
<receiver android:name="cn.edu.hpu.android.activity_broadcast.MyBroadcastReceiver" android:enabled="true" > <intent-filter > <action android:name="com.android.BroadcastReceiverDemo" /> </intent-filter> </receiver>
在这里一定要保证android:name="com.android.BroadcastReceiverDemo",高亮的内容和我们在发送广播时设置Intent_Action的内容一致。
希望本文示例对大家的Android程序设计有所帮助。
广播(Broadcast)机制用于进程/线程间通信,广播分为广播发送和广播接收两个过程,其中广播接收者BroadcastReceiver便是Android四大组件之一。 BroadcastReceiver分为两类: 静态广播接收者:通过AndroidManifest.xml的标签来申明的BroadcastReceiver。 动态广播接收者:通过AMS.registerReceiver()方式注册的
本文向大家介绍Android BroadcastReceiver广播机制概述,包括了Android BroadcastReceiver广播机制概述的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器)。广播作为Android组件间的通信方式,可以使用
NumPy 中的广播机制(Broadcast)旨在解决不同形状数组之间的算术运算问题。我们知道,如果进行运算的两个数组形状完全相同,它们直接可以做相应的运算。示例如下: 输出结果如下: [ 1. 4. 9. 16.] 但如果两个形状不同的数组呢?它们之间就不能做算术运算了吗?当然不是!为了保持数组形状相同,NumPy 设计了一种广播机制,这种 机制的核心是对形状较小的数组,在横向或纵向上进行一
1.Looper.prepare 首先从ThreadLocal中获取一个Looper,如果没有则向ThreadLocal中添加一个new Looper,同时新建一个MessageQueue。 主线程的Looper在ActivityThread创建。 ThreadLocal ThreadLocal是Java提供的用于保存同一进程中不同线程数据的一种机制。每个线程中都保有一个ThreadLocalMa
轮询 客户端隔一段时间就去服务器上获取一下信息,看是否有更新的信息出现,这就是轮询。我们可以通过AlarmManager来管理时间,当然时间的设置策略也是十分重要的,由于每次轮询都需要建立和释放TCP连接,所以在移动网络情况下耗电量相当大。 移动网络状态转换 针对不同应用的需求,有的可以每5分钟查询一次或者每10分钟查询一次,但是这种策略的电量和流量消耗十分严重。我们可以使用退避法(暂时这么说),
事件的分发机制由三个重要方法来共同完成:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent 事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的D