PHP内部生成随机数的方法相比其他方法简单,不需要额外配置,是生成随机数的首选方案。
rand() 函数可以不加任何参数,就可以生成随机整数。如果要设置随机数范围,可以在函数中设置 min 和 max 的值。如果需要生成随机数的种子,使用 srand 函数配置。
echo rand(); // 生成 0~RAND_MAX 之间的随机数,Windows 系统下 RAND_MAX 的值为 32767,RAND_MAX 可以用函数 getrandmax() 获得 echo rand(1000000, 9999999); // 生成 1000000~9999999 之间的随机数 $seed = time(); // 使用时间作为种子源 srand($seed); // 播下随机数发生器种子 echo rand(); // 根据种子生成 0~32768 之间的随机数。如果 $seed 值固定,则生成的随机数也不变 echo rand(1000000, 9999999); // 根据种子生成 1000000~9999999 之间的随机数。如果 $seed 值固定,则生成的随机数也不变
mt_rand() 是使用 Mersenne Twister 算法返回随机整数,与 rand() 函数的主要区别是:mt_rand()产生随机数值的平均速度比 libc 提供的 rand() 快四倍,并且播种函数使用mt_srand(),而不是srand()。虽然有这点区别,但是它们的使用方法还是相似的,如下:
echo mt_rand(); // 生成 0~RAND_MAX 之间的随机数,Windows 系统下 RAND_MAX 的值为 2147483647(与rand()中的 RAND_MAX 不同),RAND_MAX 可以用函数 mt_getrandmax() 获得 echo mt_rand(1000000, 9999999); // 生成 1000000~9999999 之间的随机数,不受系统 RAND_MAX 影响 $seed = time(); // 使用时间作为种子源 mt_srand($seed); // 播下随机数发生器种子 echo rand(); // 根据种子生成 0~RAND_MAX 之间的随机数,如果 $seed 值固定,则生成的随机数也不变 echo rand(1000000, 9999999); // 根据种子生成 1000000~9999999 之间的随机数,如果 $seed 值固定,则生成的随机数也不变
说明:rand() 和 mt_rand() 两个函数生成的随机数都是整数,不会包含英文字母。
uniqid() 函数基于以微秒计的当前时间,生成一个唯一的 ID。默认生成ID的长度为13位或者23位,由英文字母和数字组成。uniqid() 函数有两个参数,格式如下:
uniqid(prefix,more_entropy)
其中,
如下的程序,
echo uniqid(); // 生成13位字符串,如:55f540e273e93 echo uniqid('one.'); // 生成前缀为one.加13位随机字符的字符串,如:one.55f540e273e93 echo uniqid('two.', true); // 生成前缀为two.加23位随机字符的字符串(加了熵),如:two.55f540e273e932.77804707,比上面的多了 10 位,即多了:2.77804707
说明:由于基于系统时间,通过该函数生成的 ID 不是最佳的。如需生成绝对唯一的 ID,请使用 md5() 函数。
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我的任务: 生成1到20之间的随机数,小数点后1位。 然而,我的问题就像mt_rand一样简单。我希望大多数生成的数字较低,大约0.5-4.5,偶尔的数字在4.5-10之间,很少说每12-20小时一次在10-20之间。 我一直在使用以下内容,但不知道从哪里开始。我是一个很基本的自学程序员。 也许如果我简单地解释一下为什么我想要这个,它可能会有帮助… 我拥有一个在线游戏,想要添加3个“银行”与每个银
我需要在我的脚本中生成大约5000个随机数,但是CPU速度太快了,我看到了随机数的趋势。 例如,在第一次迭代的100次中,我用rand(0100)得到了80个介于70和99之间的值;,这真的很不方便。 有没有办法解决这样的问题,或者说,在2012年,随机性已经无法实现了? 我相信有可能从一个执行随机次数的函数中生成随机数。。。但我想不出一个。