一、前言
有一个朋友问做过截屏的小功能没,自己没有做过。但是想了一下,实现的过程。实现截屏就是为了截取咱们应用中的部分布局,然后实现将保存在本地,或将其分享,或将其通过第三方的平台分享出去。自己可能是受了截屏这两个字的影响,想当然的去梳理自己的实现思路。
1:截屏,调用系统的截屏功能区实现截屏。
2:对图片进行处理:截屏是截取的手机的全屏,因为我们是需要截取我们的应用的某一部分,所以我们需要去通过剪切裁剪,去裁剪出自己想要保留的一部分(实质也就是保存布局)。
3:后续也许还要处理系统截屏功能本身所有的分享等其他的功能。反正就是会有各种问题。
上面有一个词儿是“保存布局”。意思就是将我们的布局保存成为图片。我听到这个之后,今天到公司的第一件事儿就是自己去实现一下所谓的截屏这个功能。
二、实现流程以及实现代码
0:设置权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
1:获取布局
relativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout_rl);
2:设置布局相关设置
// 获取图片某布局 relativeLayout.setDrawingCacheEnabled(true); relativeLayout.buildDrawingCache();
3.获取图片
final Bitmap bmp = relativeLayout.getDrawingCache(); // 获取图片 savePicture(bmp, "test.jpg");// 保存图片
4:保存图片
public void savePicture(Bitmap bm, String fileName) { Log.i("xing", "savePicture: ------------------------"); if (null == bm) { Log.i("xing", "savePicture: ------------------图片为空------"); return; } File foder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/test"); if (!foder.exists()) { foder.mkdirs(); } File myCaptureFile = new File(foder, fileName); try { if (!myCaptureFile.exists()) { myCaptureFile.createNewFile(); } BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(myCaptureFile)); //压缩保存到本地 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, bos); bos.flush(); bos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Toast.makeText(this, "保存成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
5:释放资源
relativeLayout.destroyDrawingCache();
6、完整代码如下
package com.adwan.savephototolocal; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Environment; import android.os.Handler; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private RelativeLayout relativeLayout; private Handler mHandler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); relativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout_rl); } public void save(View view) { initView(); } private void initView() { // 获取图片某布局 relativeLayout.setDrawingCacheEnabled(true); relativeLayout.buildDrawingCache(); mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 要在运行在子线程中 final Bitmap bmp = relativeLayout.getDrawingCache(); // 获取图片 savePicture(bmp, "test.jpg");// 保存图片 relativeLayout.destroyDrawingCache(); // 保存过后释放资源 } },100); } public void savePicture(Bitmap bm, String fileName) { Log.i("xing", "savePicture: ------------------------"); if (null == bm) { Log.i("xing", "savePicture: ------------------图片为空------"); return; } File foder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/test"); if (!foder.exists()) { foder.mkdirs(); } File myCaptureFile = new File(foder, fileName); try { if (!myCaptureFile.exists()) { myCaptureFile.createNewFile(); } BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(myCaptureFile)); //压缩保存到本地 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, bos); bos.flush(); bos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Toast.makeText(this, "保存成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
三、总结
很显然,如果利用保存布局的方式去解决这个问题,我们就算是第一次做,也用不到三十分钟就能搞定,如果去用调用系统截屏的方案去解决的话,同样是第一次做,估计一天也很危险,同时也会存在有很多未知的问题和局限性。
这个问题虽然很小,但是让我收到的感触确实很大。感触就是在我们解决问题之前,一定要定义好自己的问题。就以这个问题,如果这个问题换个问法。保存布局,而不是截屏。估计我们每个人都能会想到以上的解决方案。所以在在我们定义问题的时候一定要完全弄明白是怎么回事儿。虽然同样是可以解决问题,但是有可能会出现一些杀鸡用牛刀的现象。问题的定义也就是数模的转换。
第二就是处理问题一定要去做出几个不同的预选备案,从而再去选择一个嘴适合自己的去处理问题。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
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