Javascript 数组去重的四种方法
四种算法来实现这个目的:
第一种方法:
Array.prototype.unique1 = function () { var n = []; //一个新的临时数组 for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过, //否则把当前项push到临时数组里面 if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]); } return n; }
第二种方法:
Array.prototype.unique2 = function() { var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项 { n[this[i]] = true; //存入hash表 r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面 } } return r; } var arr = [1, 'a', 'a', 'b', 'd', 'e', 'e', 1, 0] alert(arr.unique2());
第三种方法:
Array.prototype.unique3 = function() { var n = [this[0]]; //结果数组 for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历 { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]); } return n; }
其中第1种和第3种方法都用到了数组的indexOf方法。此方法的目的是寻找存入参数在数组中第一次出现的位置。很显然,js引擎在实现这个方法的时候会遍历数组直到找到目标为止。所以此函数会浪费掉很多时间。 而第2中方法用的是hash表。把已经出现过的通过下标的形式存入一个object内。下标的引用要比用indexOf搜索数组快的多。
为了判断这三种方法的效率如何,我做了一个测试程序,生成一个10000长度的随机数组成的数组,然后分别用几个方法来测试执行时间。 结果表明第二种方法远远快于其他两种方法。 但是内存占用方面应该第二种方法比较多,因为多了一个hash表。这就是所谓的空间换时间。 就是这个 测试页面,你也可以去看看。
第四种方法:
Array.prototype.unique4 = function() { this.sort(); var re=[this[0]]; for(var i = 1; i < this.length; i++) { if( this[i] !== re[re.length-1]) { re.push(this[i]); } } return re; }
这个方法的思路是先把数组排序,然后比较相邻的两个值。 排序的时候用的JS原生的sort方法,JS引擎内部应该是用的快速排序吧。 最终测试的结果是此方法运行时间平均是第二种方法的三倍左右,不过比第一种和第三种方法快了不少。
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