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C#关联别名以解决冲突

岳正阳
2023-03-14
本文向大家介绍C#关联别名以解决冲突,包括了C#关联别名以解决冲突的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

示例

如果您正在使用可能具有相同名称类的多个名称空间(例如System.Random和UnityEngine.Random),则可以使用别名来指定Random来自一个或另一个名称空间的别名,而不必在调用中使用整个名称空间。

例如:

using UnityEngine;
using System;

Random rnd = new Random();

这将导致编译器不确定Random将新变量视为哪个。相反,您可以执行以下操作:

using UnityEngine;
using System;
using Random = System.Random;

Random rnd = new Random();

这并不妨碍您通过完全限定的名称空间来调用另一个,例如:

using UnityEngine;
using System;
using Random = System.Random;

Random rnd = new Random();
int unityRandom = UnityEngine.Random.Range(0,100);

rnd将是一个System.Random变量,unityRandom将是一个UnityEngine.Random变量。

 类似资料:
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  • 在上一个页面我们提及到,执行合并即可自动合并Git修改的部分。但是,也存在无法自动合并的情况。 如果远程数据库和本地数据库的同一个地方都发生了修改的情况下,因为无法自动判断要选用哪一个修改,所以就会发生冲突。 Git会在发生冲突的地方修改文件的内容,如下图。所以我们需要手动修正冲突。 ==分割线上方是本地数据库的内容, 下方是远程数据库的编辑内容。 如下图所示,修正所有冲突的地方之后,执行提交。

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