作为一门面向对象的语言,那么继承自然就是一大特征,下面是一段非常简单代码实例,它演示了实现继承的基本原理,有兴趣的或者恰好要学习此方面的朋友可以参阅一下,希望能够给大家来帮组。
//继承 function Person(name,sex) { this.name=name; this.sex=sex; } Person.prototype.sayName=function() { alert(this.name); } Person.prototype.saySex=function() { alert(this.sex); } function Worker(name,sex,job) { //继承person类 Person.call(this,name,sex) //这里的this指的是Worker类的实例,如下面的'W' ,把W传入Person构造函数,这时W伪装成Person构造函数里的this this.job=job; } //Worker.prototype=Person.prototype;//如果这样负值原型,子类的sayJob方法Person父类也会有sayJob方法,因为是引用传递 //改成如下方式则子类不会影响父类: for(var i in Person.prototype) { Worker.prototype[i]=Person.prototype[i]; } Worker.prototype.sayJob=function() { alert(this.job); } var p=new Person('lisi','男'); //alert(p.sayJob); var w=new Worker('zhangsan','男','打酱油的'); w.sayName(); w.saySex(); w.sayJob();
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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问题内容: 为什么我的猫没有nlegs属性? 我们应该从内部显式调用,还是应该做更有趣的事情? 如果我想创建一条5条腿的猫该怎么办,是否需要向该接口添加其他参数? 问题答案: 要建立在其他人都说过的基础上,是的,您需要调用父方法。 通常最好使用super。但是,在某些情况下(尤其是当您从多个类继承时),这可能是一个大难题。我将避免赘述,不乏讨论它的各种文章。(此外,其他一些“特殊”功能也有一些奇怪