当前位置: 首页 > 编程笔记 >

node.js使用net模块创建服务器和客户端示例【基于TCP协议】

欧阳俊捷
2023-03-14
本文向大家介绍node.js使用net模块创建服务器和客户端示例【基于TCP协议】,包括了node.js使用net模块创建服务器和客户端示例【基于TCP协议】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例讲述了node.js使用net模块创建服务器和客户端。分享给大家供大家参考,具体如下:

node.js中net模块创建服务器和客户端

1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer)

// 将net模块 引入进来
var net = require("net");
// 创建一个net.Server用来监听,当连接进来的时候,就会调用我们的函数
// client_sock,就是我们的与客户端通讯建立连接配对的socket
// client_sock 就是与客户端通讯的net.Socket
var server = net.createServer(function(client_sock) {
 console.log("client comming", client_sock.remoteAddress, client_sock.remotePort);
 // 设置你接受的格式,
 // client_sock.setEncoding("utf8");
 // client_sock.setEncoding("hex"); // 转成二进制的文本编码
 //
 // 客户端断开连接的时候处理,用户断线离开了
 client_sock.on("close", function() {
 console.log("close socket");
 });
 // 接收到客户端的数据,调用这个函数
 // data 默认是Buffer对象,如果你强制设置为utf8,那么底层会先转换成utf8的字符串,传给你
 // hex 底层会把这个Buffer对象转成二进制字符串传给你
 // 如果你没有设置任何编码 <Buffer 48 65 6c 6c 6f 57 6f 72 6c 64 21>
 // utf8 --> HelloWorld!!!  hex--> "48656c6c6f576f726c6421"
 client_sock.on("data", function(data) {
 console.log(data);
 client_sock.write("goodbye!!!");
 client_sock.end(); // 正常关闭
 });
 client_sock.on("error", function(err) {
 console.log("error", err);
 });
});
// 当我开始监听的时候就会调用这个回掉函数
server.on("listening", function() {
 console.log("start listening...");
});
// 监听发生错误的时候调用
server.on("error", function() {
 console.log("listen error");
});
server.on("close", function() {
 console.log("server stop listener");
});
/*
server.on("connection", function(client_sock) {
 console.log("client comming 22222");
});
*/
// 编写代码,指示这个server监听到哪个端口上面。
// 127.0.0.1: 6080
// node就会来监听我们的server,等待连接接入
server.listen({
 port: 6080,
 host: "127.0.0.1",
 exclusive: true,
});
// 停止node对server的监听事件处理,那么node就没有其他的事件要处理,所以就退出了。
// server.unref(); // 取消node,对server的事件的监听;
// server.close(); // 主动的掉这个server.close才会触发这个net.Server的close事件

2.node.js中net模块创建客户端(net.connect())

var net = require("net");
// net.Socket,
var sock = net.connect({
 port: 6080,
 host: "127.0.0.1",
}, function() {
 console.log('connected to server!');
});
// 连接成功调用的事件
sock.on("connect",function() {
 console.log("connect success");
 // 在这里我们就可以发送数据了
 sock.write("HelloWorld!", "utf8");
 // end
});
// end
// 有错误发生调用的事件
sock.on("error", function(e) {
 console.log("error", e);
});
// socket关闭的事件
sock.on("close", function() {
 console.log("close");
});
// 对方发送了关闭数据包过来的事件
sock.on("end", function() {
 console.log("end event");
});
// 当有数据发生的时候,调用;
sock.on("data", function(data) {
 console.log(data);
});

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

 类似资料:
  • 创建 TCP 客户端 最简单的方法来创建一个 TCP 客户端,使用默认选项如下所示: NetClient client = vertx.createNetClient(); 配置 TCP 客户端 如果你不想使用默认值,则创建TCP 客户端时,通过传入NetClientOptions实例可以配置: NetClientOptions options = new NetClientOptions().s

  • 本文向大家介绍Node.js创建Web、TCP服务器,包括了Node.js创建Web、TCP服务器的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用http模块创建Web服务器 Web服务器的功能: 接受HTTP请求(GET、POST、DELETE、PUT、PATCH) 处理HTTP请求(自己处理,或请求别的程序处理) 做出响应(返回页面、文件、各类数据等) 常见的Web服务器架构: Nginx、Ap

  • 创建 TCP 服务器 使用最简单的方法来创建一个 TCP 服务器,使用所有默认选项如下所示: NetServer server = vertx.createNetServer(); 配置 TCP 服务器 如果你不想默认值,可以将服务器配置通过传入一个NetServerOptions实例来创建它: NetServerOptions options = new NetServerOptions().s

  • 在探索和实现Proact设计模式后,遇到了一个问题,即客户端(“C”客户端)连接在限制后不再接受。开始探索netty。这是我试图做的1。C客户端建立连接2。Java服务器接受连接并开始使用TCP向客户端发送8 Mb大小的字节缓冲区。有什么想法吗?netty是一个好的选择吗?我浏览了netty的一个很好的例子,不幸的是不走运。 先谢谢你。 尊敬的Ravi

  • Vert.x 可以轻松地编写非阻塞的 TCP 客户端和服务器。