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手势滑动结束Activity基本功能的实现(一)

简俊楚
2023-03-14
本文向大家介绍手势滑动结束Activity基本功能的实现(一),包括了手势滑动结束Activity基本功能的实现(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

喜欢听音乐的朋友可能都看过天天动听这款 app, 这款 app 有一个亮点就是在切换页面(Fragment)的时候可以通过手势滑动来结束当前页面,这里先说一下,我为什么会这么关心这个功能呢,因为前两天 PM说我们即将开始做的这款app 也要实现页面能通过手势滑动来结束的功能,所以我就拿着这款 app 滑了一上午;但是我要实现的跟天天动听这款 app又有点不同,细心观察的朋友可能会发现,天天动听是 Fragment 之间的切换,而我这里要实现的是 Activity 之间的切换,不过,不管是哪种,最终效果都是一样,就是页面能随着手势的滑动而滑动,最终达到某个特定条件,结束此页面。
要实现这个功能其实也不是特别难,这里我把这个功能的实现分为了以下两个步骤:

1、识别手势滑动自定义ViewGroup 的实现
2、实现自定义 ViewGroup 和 Activity 绑定

根据以上两个步骤,我们发现,这其中涉及到的知识点有:Android 事件处理机制、自定义 View(ViewGroup)的实现,Activity Window的知识,在开发的过程中还涉及到Activity 主题的配置。Android 事件处理和自定义 View 都在我前面的 blog 中有讲到,如果不了解的朋友可以去看看。下面开始按步骤来实现功能

一、自定义 ViewGroup

这个 ViewGroup 的功能只要是对事件的拦截,能够实现手势滑动效果;显示 Activity 的内容包括 ActionBar 和内容区。

1、实现测量和布局

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    /*获取默认的宽度*/
    int width = getDefaultSize(0, widthMeasureSpec);
    /*获取默认的高度*/
    int height = getDefaultSize(0, heightMeasureSpec);
    /*设置ViewGroup 的宽高*/
    setMeasuredDimension(width, height);
    /*获取子 View 的宽度*/
    final int contentWidth = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec, 0, width);
    /*获取子View 的高度*/
    final int contentHeight = getChildMeasureSpec(heightMeasureSpec, 0, height);
    /*设置子View 的大小*/
    mContent.measure(contentWidth, contentHeight);
  }

  @Override
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    final int width = r - l;
    final int height = b - t;
    mContent.layout(0, 0, width, height);
  }

因为每个 Activity 都只有一个 Layout,所以这里只有一个子 View,布局和测量就显得非常简单。

2、事件拦截

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (!isEnable) {
      return false;
    }
    final int action = ev.getAction() & MotionEventCompat.ACTION_MASK;

    if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP
        || action != MotionEvent.ACTION_DOWN && mIsUnableToDrag) {
      /*结束手势的滑动,不拦截*/
      endToDrag();
      return false;
    }
    switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        /*计算 x,y 的距离*/
        int index = MotionEventCompat.getActionIndex(ev);
        mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, index);
        if (mActivePointerId == INVALID_POINTER)
          break;
        mLastMotionX = mInitialMotionX = MotionEventCompat.getX(ev, index);
        mLastMotionY = MotionEventCompat.getY(ev, index);
        /*这里判读,如果这个触摸区域是允许滑动拦截的,则拦截事件*/
        if (thisTouchAllowed(ev)) {
          mIsBeingDragged = false;
          mIsUnableToDrag = false;
        } else {
          mIsUnableToDrag = true;
        }
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        /*继续判断是否需要拦截*/
        determineDrag(ev);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
        /*这里做了对多点触摸的处理,当有多个手指触摸的时候依然能正确的滑动*/
        onSecondaryPointerUp(ev);
        break;

    }
    if (!mIsBeingDragged) {
      if (mVelocityTracker == null) {
        mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
      }
      mVelocityTracker.addMovement(ev);
    }
    return mIsBeingDragged;
  }

事件拦截,是拦截而是其不会向子 View 分发,直接执行本级 View的 onTouchEvent方法

3、事件处理

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (!isEnable) {
      return false;
    }
    if (!mIsBeingDragged && !thisTouchAllowed(event))
      return false;
    final int action = event.getAction();

    if (mVelocityTracker == null) {
      mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
    }
    mVelocityTracker.addMovement(event);

    switch (action & MotionEventCompat.ACTION_MASK) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        /*按下则结束滚动*/
        completeScroll();
        int index = MotionEventCompat.getActionIndex(event);
        mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(event, index);
        mLastMotionX = mInitialMotionX = event.getX();
        break;
      case MotionEventCompat.ACTION_POINTER_DOWN: {
        /*有多个点按下的时候,取最后一个按下的点为有效点*/
        final int indexx = MotionEventCompat.getActionIndex(event);
        mLastMotionX = MotionEventCompat.getX(event, indexx);
        mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(event, indexx);
        break;

      }
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        if (!mIsBeingDragged) {
          determineDrag(event);
          if (mIsUnableToDrag)
            return false;
        }
        /*如果已经是滑动状态,则根据手势滑动,而改变View 的位置*/
        if (mIsBeingDragged) {
          // 以下代码用来判断和执行View 的滑动
          final int activePointerIndex = getPointerIndex(event, mActivePointerId);
          if (mActivePointerId == INVALID_POINTER)
            break;
          final float x = MotionEventCompat.getX(event, activePointerIndex);
          final float deltaX = mLastMotionX - x;
          mLastMotionX = x;
          float oldScrollX = getScrollX();
          float scrollX = oldScrollX + deltaX;
          final float leftBound = getLeftBound();
          final float rightBound = getRightBound();
          if (scrollX < leftBound) {
            scrollX = leftBound;
          } else if (scrollX > rightBound) {
            scrollX = rightBound;
          }

          mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX;
          scrollTo((int) scrollX, getScrollY());

        }
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        /*如果已经是滑动状态,抬起手指,需要判断滚动的位置*/
        if (mIsBeingDragged) {
          final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
          velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxMunVelocity);
          int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(
              velocityTracker, mActivePointerId);
          final int scrollX = getScrollX();
          final float pageOffset = (float) (-scrollX) / getContentWidth();
          final int activePointerIndex = getPointerIndex(event, mActivePointerId);
          if (mActivePointerId != INVALID_POINTER) {
            final float x = MotionEventCompat.getX(event, activePointerIndex);
            final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);
            /*这里判断是否滚动到下一页,还是滚回原位置*/
            int nextPage = determineTargetPage(pageOffset, initialVelocity, totalDelta);
            setCurrentItemInternal(nextPage, true, initialVelocity);
          } else {
            setCurrentItemInternal(mCurItem, true, initialVelocity);
          }
          mActivePointerId = INVALID_POINTER;
          endToDrag();
        } else {
//          setCurrentItemInternal(0, true, 0);
          endToDrag();
        }
        break;
      case MotionEventCompat.ACTION_POINTER_UP:
        /*这里有事多点处理*/
        onSecondaryPointerUp(event);
        int pointerIndex = getPointerIndex(event, mActivePointerId);
        if (mActivePointerId == INVALID_POINTER)
          break;
        mLastMotionX = MotionEventCompat.getX(event, pointerIndex);
        break;
    }

    return true;
  }

因为这里加入了多点控制,所以代码看起来有点复杂,其实原理很简单,就是不断的判断是否符合滑动的条件。其他就不细讲了,来看看这个自定义 ViewGroup 的效果


可以看到,这里我们已经实现了手势识别的 ViewGroup,其实这个ViewGroup如果发挥想象,它能实现很多效果,不单单是我今天要讲的效果,还可以用作侧拉菜单,或者是做 QQ5.0版本侧滑效果都可以实现的。

二、侧滑 View绑定 Activity

这里为了代码的简洁,还是通过一个 ViewGroup 来封装了一层。

/**
 * Created by moon.zhong on 2015/3/13.
 */
public class SlidingLayout extends FrameLayout {
  /*侧滑View*/
  private SlidingView mSlidingView ;
  /*需要侧滑结束的Activity*/
  private Activity mActivity ;

  public SlidingLayout(Context context) {
    this(context, null);
  }

  public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
  }

  public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    mSlidingView = new SlidingView(context) ;
    addView(mSlidingView);
    mSlidingView.setOnPageChangeListener(new SlidingView.OnPageChangeListener() {
      @Override
      public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
        if (position == 1){          Log.v("zgy","========position=========") ;
          mActivity.finish();
        }
      }
      @Override
      public void onPageSelected(int position) {
      }
    });
    mActivity = (Activity) context;
    bindActivity(mActivity) ;
  }

  /**
   * 侧滑View 和Activity 绑定
   * @param activity
   */
  private void bindActivity(Activity activity){
    /*获取Activity 的最顶级ViewGroup*/
    ViewGroup root = (ViewGroup) activity.getWindow().getDecorView();
    /*获取Activity 显示内容区域的ViewGroup,包行ActionBar*/
    ViewGroup child = (ViewGroup) root.getChildAt(0);
    root.removeView(child);
    mSlidingView.setContent(child);
    root.addView(this);
  }
}

测试 Activity 这事就变的非常简单了

public class SecondActivity extends ActionBarActivity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_second);
    /*绑定Activity*/
    new SlidingLayout(this) ;
  }

}

来看看效果怎么样:

咦!能滑动结束页面,但为什么边滑走的同时看不到第一个 Acitivity,而是要等结束了才能看到呢?我们猜测,应该是滑动的时候,这个 Activity 还有哪里把第一个 Activity 覆盖了,每个 Activity 都是附在一个 Window 上面,所以这里就涉及到一个 Activity 的 window背景颜色问题, OK,把第二个 Activity 的 window 背景设为透明

<style name="TranslucentTheme" parent="AppTheme">
 <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
 <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
 <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
</style>

<activity android:name=".SecondActivity"
  android:label="SecondActivity"
  android:screenOrientation="portrait"
  android:theme="@style/TranslucentTheme"
 />

再来看看效果,效果图:


完美实现!

好了,今天就到这里,下期文章就是对这个功能的进一步优化和改善,如果感兴趣,可以继续关注我!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。

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