本文实例讲述了PHP设计模式之简单工厂和工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
工厂模式是创建型模式的一种,分为简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式,简单工厂可以称之为工厂模式的一个特例
先用一段简单的代码说明一下,现在假设我们是顾客,需要苹果味饮料和香蕉味饮料
<?php class AppleDrink{ function getDrinkName() { echo '苹果饮料'; } } class BananaDrink{ function getDrinkName() { echo '香蕉饮料'; } } //顾客1 $apple = new AppleDrink(); $apple->getDrinkName(); echo "<br/>"; $banana = new BananaDrink(); $banana->getDrinkName(); echo "<br/>"; //顾客2 $apple1 = new AppleDrink(); $apple1->getDrinkName(); echo "<br/>"; $banana1 = new BananaDrink(); $banana1->getDrinkName();
运行结果:
苹果饮料
香蕉饮料
苹果饮料
香蕉饮料
这是最基本的写法,顾客和饮料是强耦合关系,也就是咱们平常说的硬编码
有一天,老板觉得AppleDrink这个名字在国内不好卖,想要改成Xingmu(醒目)这种接中国地气的名字(麦当劳改成金拱门)
你会发现,需要去代码中找到每一处NEW的地方,全部改成new Xingmu()
如果它还有其他的初始化步骤,就更是噩梦,很可能会引起一些不必要的麻烦
下面咱们用简单工厂模式,更改一下这个文件
<?php class AppleDrink{ function getDrinkName() { echo '苹果饮料'; } } class BananaDrink{ function getDrinkName() { echo '香蕉饮料'; } } class FruitFactory{ function makeDrink($fruit){ if ($fruit == 'apple'){ return new AppleDrink(); }elseif ($fruit == 'banana'){ return new BananaDrink(); } } } $factory = new FruitFactory(); $apple = $factory->makeDrink('apple'); $apple->getDrinkName(); echo "<br/>"; $banana = $factory->makeDrink('banana'); $banana->getDrinkName(); echo "<br/>"; $apple1 = $factory->makeDrink('apple'); $apple1->getDrinkName(); echo "<br/>"; $banana1 = $factory->makeDrink('banana'); $banana1->getDrinkName();
运行结果:
苹果饮料
香蕉饮料
苹果饮料
香蕉饮料
现在我们发现,假如说老板想改名字,我只需要把FruitFactory里的new AppleDrink改为new Xingmu()即可,其他地方都不需要改动,也不用翻代码找哪些地方用new了,实现了顾客和饮料之间的解耦,也符合面向对象的设计思想,我只是想要一瓶饮料,我并不需要了解这个饮料是怎么制造出来的
这就是简单工厂模式,用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的,外界与具体类隔离开来,耦合性低,有利于整个软件体系结构的优化,适用于工厂类负责创建的对象比较少,客户只知道传入了工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心,简单工厂模式又叫静态工厂模式 可以把工厂类的方法写成静态方法 在不需要实例化工厂的前提下 直接调用静态方法 返回所需实例
好的,那么接下来,问题又来了,公司准备多元化产品,增加桔子味饮料,那么我们需要怎么做呢,首先要增加桔子味饮料类,然后需要在工厂里增加判断,当水果标识是orange的时候,返回桔子味饮料
class OrangeDrink{ function getDrinkName() { echo '桔子味饮料'; } } class FruitFactory{ function makeDrink($fruit){ if ($fruit == 'apple'){ return new AppleDrink(); }elseif ($fruit == 'banana'){ return new BananaDrink(); }elseif ($fruit == 'orange'){ return new OrangeDrink(); } } }
然后当以后每次需要增加新的产品时,我们都需要更改工厂文件,当对象生成复杂的时候,这个工厂文件会越来越大,更改或许会引起一些意想不到的问题
面向对象的设计原则,对扩展开放,对更改关闭,那么有没有办法,在不更改原有代码的基础上,增加产品呢
答案是有的,咱们再改写一下这个方法
<?php interface Drink{ function getDrinkName(); } class AppleDrink implements Drink{ function getDrinkName() { echo '苹果味饮料'; } } class BananaDrink implements Drink{ function getDrinkName() { echo '香蕉味饮料'; } } interface FruitFactory{ function makeDrink(); } class AppleFactory implements FruitFactory{ function makeDrink() { return new AppleDrink(); } } class BananaFactory implements FruitFactory{ function makeDrink() { return new BananaDrink(); } } $appleFactory = new AppleFactory(); $apple = $appleFactory->makeDrink(); $apple->getDrinkName(); echo "<br/>"; $bananaFactory = new BananaFactory(); $banana = $bananaFactory->makeDrink(); $banana->getDrinkName();
运行结果:
苹果味饮料
香蕉味饮料
现在当再次需要增加桔子味饮料时,只需要增加桔子味饮料产品和桔子味饮料工厂即可,不需要改动原来的代码
class OrangeDrink implements Drink{ function getDrinkName() { echo '桔子味饮料'; } } class OrangeFactory implements FruitFactory{ function makeDrink() { return new OrangeDrink(); } }
这就是工厂模式,它是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现开闭原则,实现了对扩展开放,对更改关闭。其次实现更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。工厂方法模式是对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不在负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。
总结:
无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了
更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
本文向大家介绍C++设计模式之简单工厂模式实例,包括了C++设计模式之简单工厂模式实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 问题描述 之前在公司做了一个windows 8平台的阅读器。首先,需要将电子书中的内容渲染到屏幕上,而电子书每一页都包含各种各样的内容,比如:图形、图像和文字等等;不同的内容,就是不同的对象;在将不同的内容渲染到屏幕上之前,就需要new操作,建立不同的对象,然后再在屏幕上
本文向大家介绍Java设计模式之工厂模式分析【简单工厂、工厂方法、抽象工厂】,包括了Java设计模式之工厂模式分析【简单工厂、工厂方法、抽象工厂】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Java设计模式之工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、 简单工厂 先来思考一个问题。我们平时写程序时,会有这种情况,A对象里面需要调用B对象的方法,这时我们使用的一般是new关键字来创建
本文向大家介绍PHP设计模式之工厂模式与单例模式,包括了PHP设计模式之工厂模式与单例模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式与单例模式实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 设计模式简单说应对某类问题而设计的解决方式 工厂模式:应对需求创建相应的对象 单例模式:只创建一个对象的实例,不允许再创建实例,节约资源(例如数据库的连接) 运行结果如下: 应
本文向大家介绍php设计模式之简单工厂模式详解,包括了php设计模式之简单工厂模式详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文以实例形式较为详细的介绍了PHP设计模式的简单工厂模式,对于进行PHP程序设计来说有很好的借鉴作用。具体如下: 一、概念 简单工厂模式 【静态工厂方法模式】(Static Factory Method) 是类的创建模式 工厂模式的几种形态: 1、简单工厂模式(Simp
本文向大家介绍java设计模式之简单工厂模式,包括了java设计模式之简单工厂模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在编写一个计算器程序时,可以将业务逻辑和显示分离,业务逻辑封装为一个类(封装);如果要新添加一种运算,可以先创建一个Operation的基类,然后各种运算从Operation类继承,并实现GetResult()虚函数,这时添加新的运算只需要派生一个新的类,即不需要之前的运算参
本文向大家介绍Python设计模式之工厂模式简单示例,包括了Python设计模式之工厂模式简单示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python设计模式之工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂模式是一个在软件开发中用来创建对象的设计模式。 工厂模式包涵一个超类。这个超类提供一个抽象化的接口来创建一个特定类型的对象,而不是决定哪个对象可以被创建。 为了实现此方法,需要