typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
又是在学数据结构的时候,发现了之前学习的知识遗忘很多,在发现对C/C++中关键字typedef的理解还是没有到位后,我翻阅了学C++用到的课本,又问了度娘,也看了不少关于typedef用法的博客。于是我就想把我理解的东西整理下来。
一.基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
二.用法
(1)用typedef声明一个新类型名来代替已有的类型名。如:
typedef int Status //指定标识符Status代表int类型 typedef double DATE //指定标识符DATE代表double类型
这样下面代码等价:
int i; double j; Status i;DATE j;
(2)用typedef对数组类型起新名:
typedef int NUM[100];//声明NUM为整数数组类型,可以包含100个元素 NUM n;//定义n为包含100个整数元素的数组,n就是数组名
(3)对一个结构体类型声明一个新名字:
typedef struct //在struct之前用了关键字typedef,表示是声明新类型名 { int month; int day; int year; } TIME; //TIME是新类型名,但不是新类型,也不是结构体变量名
新声明的新类型名TIME代表上面指定的一个结构体类型,这样就可以用TIME定义该结构体变量,如:
TIME birthday; TIME *P //p是指向该结构体类型数据的指针
三.注意点
(1)用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造一个新的类型。只是增加了一个新名字,可以用该名字定义变量,比如使用上文中的Status定义变量i;则i变量的类型为int型。
(2)可以用typedef声明新类型名。但是不能用来定义变量
四.优点
使用typedef类型名,有利于程序的移植性。有时程序会依赖硬件特性。比如在某个C++系统用2个字节存一个int类型变量,用4个字节存一个long类型变量。而在另一个C++系统中以4个字节存放int类型变量。则把一个C++程序从一个用2个字节存一个int类型变量的C++系统移植到以4个字节存放int类型变量的C++系统时,如果原来用typedef声明int类型,则例如:
Typedef int INTEGER ; //原来这样写 Typedef long INTEGER ; //移植后可以改为这样
如果不是用typedef声明的,那每一处定义int类型的地方都要改,程序越大,工作量越大。
以上所述是小编给大家介绍的C及C++中typedef的简单使用介绍,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对小牛知识库网站的支持!
本文向大家介绍C#中的IEnumerable简介及简单实现实例,包括了C#中的IEnumerable简介及简单实现实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IEnumerable这个接口在MSDN上是这么说的,它是一个公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上进行简单的迭代。换句话说,对于所有数组的遍历,都来自IEnumerable,那么我们就可以利用这个特性,来定义一个能够遍历字符串的通用方法.
本文向大家介绍C# FileStream简单介绍和使用,包括了C# FileStream简单介绍和使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本章讲述:FileStream类的基本功能,以及简单示例; 1、引用命名空间:using System.IO; 2、注意:使用IO操作文件时,要注意流关闭和释放问题! 强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源; 使用try
C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。 C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。 C++ 是
本文向大家介绍C/C++中的typedef和#define详解,包括了C/C++中的typedef和#define详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C/C++中的typedef和#define 前言: 在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关
本文向大家介绍简单介绍C# 中的扩展方法,包括了简单介绍C# 中的扩展方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 扩展方法是C#3.0引入的新特性,使用它,可以在不修改某一类的代码的情况下,实现该类方法的扩展。 为一个类添加扩展方法,需要三个要素: 1.扩展方法所在的类为静态类 2.扩展方法本身要为静态方法 3.扩展方法的第一个参数
一、概述: 在SQLite提供的C/C++接口中,其中5个APIs属于核心接口。在这篇博客中我们将主要介绍它们的用法,以及它们所涉及到的核心SQLite对象,如database_connection和prepared_statement。相比于其它数据库引擎提供的APIs,如OCI、MySQL API等,SQLite提供的接口还是非常易于理解和掌握的。 二、核心对象和接口: 1. 核心对象: 在S