用public可见性定义的静态类属性在功能上与全局变量相同。可以从定义类的任何位置访问它们。
class SomeClass { public static int $counter = 0; } // 静态$counter变量可以在任何地方读取/写入 // 并且不需要实例化类 SomeClass::$counter += 1;
函数也可以在自己的范围内定义静态变量。这些静态变量通过多个函数调用持久化,这与在函数范围内定义的常规变量不同。这是实现Singleton设计模式的非常简单的方法:
class Singleton { public static function getInstance() { // 函数结束时不会删除静态变量$instance static $instance; // 第二次调用此函数将不会进入if语句, // 因为Singleton的实例现在存储在$instance中 // 变量,并通过多次调用保持 if (!$instance) { // 首次调用此函数将到达此行, // 因为$instance仅被声明,未初始化 $instance = new Singleton(); } return $instance; } } $instance1 = Singleton::getInstance(); $instance2 = Singleton::getInstance(); // 使用'==='运算符比较对象可检查它们是否为 //同一实例。将打印'true',因为静态$instance // getInstance()方法中的变量通过多次调用而持久化 var_dump($instance1 === $instance2);
我们可以把一个方法赋值给类的函数本身,而不是赋给它的 "prototype"。这样的方法被称为 静态的(static)。 在一个类中,它们以 static 关键字开头,如下所示: class User { static staticMethod() { alert(this === User); } } User.staticMethod(); // true 这实际上跟直接将其
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