面向对象的数据模型基于现实情况。这些情况表示为具有不同属性的对象。所有这些对象之间都具有多个关系。
对象
现实世界中的实体和情况在面向对象的数据库模型中表示为对象。
属性和方法
每个对象都有某些特征。这些使用属性表示。对象的行为使用“方法”表示。
类
使用类将相似的属性和方法组合在一起。可以将一个对象称为类的实例。
继承
可以从原始类派生一个新类。派生类包含原始类及其自身的属性和方法。
面向对象数据模型的一个例子是-
形状,圆形,矩形和三角形都是此模型中的对象。
Circle具有属性Center和Radius。
矩形具有“长度”和“呼吸”属性
三角形具有“基数”和“高度”属性。
对象Circle,Rectangle和Triangle继承自对象Shape。
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。 提到面向对象,自然会想到面向过程,面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时候依次调用就可以了。面向对象则是把构成问题的事务按照一定规则划分为多个独立的对象,
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状态模式(state pattern)是一个面向对象设计模式。该模式的关键在于一个值有某些内部状态,体现为一系列的 状态对象,同时值的行为随着其内部状态而改变。状态对象共享功能 —— 当然,在 Rust 中使用结构体和 trait 而不是对象和继承。每一个状态对象代表负责其自身的行为和当需要改变为另一个状态时的规则的状态。持有任何一个这种状态对象的值对于不同状态的行为以及何时状态转移毫不知情。 使
面向对象 程序设计方法 程序设计描述系统如何通过程序来实现的过程,其为一种设计方法与语言实现无关。常见的设计方法有面向流程与面向对象。 面向过程 以程序的过程为中心,采用自定而下逐步细化的方法来实现。常见的面向过程语言有 C、Fortran、Pascall。 面向对象 将对象作为程序的基本单元,将程序分解为数据和操作的集合。常见的面向过程语言有 smalltalk(也是 Objective-C 的
面向对象 三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防
之前的文章都是使用Sublime Text来编写 Python 的,主要是为了更好的熟悉和了解 Python ,可是开发效率不高,也不方便,从这章开始,改为使用 Pycharm 了,在之前的篇节集成开发环境(IDE): PyCharm中介绍了 PyCharm ,如果如要激活软件可以通过授权服务器来激活,具体看这个网址。JetBrains激活(http://www.imsxm.com/jetbrai