当前位置: 首页 > 编程笔记 >

C语言之栈和堆(Stack && Heap)的优缺点及其使用区别

臧令
2023-03-14
本文向大家介绍C语言之栈和堆(Stack && Heap)的优缺点及其使用区别,包括了C语言之栈和堆(Stack && Heap)的优缺点及其使用区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

一、前言

     直到现在,我们已经知道了我们如何声明常量类型,例如int,double,等等,还有复杂的例如数组和结构体等。我们声明他们有各种语言的语法,例如Matlab,Python等等。在C语言中,把这些变量放在栈内存中。

二、基础

     1、栈

          什么是栈,它是你的电脑内存的一个特别区域,它用来存储被每一个function(包括mian()方法)创建的临时变量。栈是FILO,就是先进后出原则的结构体,它密切的被CPU管理和充分利用。每次function声明一个新的变量,它就会被“推”到栈中。然后每次一个function退出时,所有关于这个函数中定义的变量都会被释放(换句话说就是删除)。一旦栈中的变量释放,这块区域就会变成可用的,提供给其他栈中的变量。

     用栈存储变量的好处是,内存是被你管理的。你不用手动的创建内存,不用当你不在需要它的时候手动释放内存。另外,由于CPU组织栈内存很高效。读出和写入栈变量是很快的。

     理解栈的关键是理解概念,当一个function退出时,所有它的变量都会从栈中弹出,以后都会永远消失。因此栈中的变量本质是局部的。这和我们原来理解为变量作用域或者本地或者全局变量是相关的。在C中,一个公共的bug 是从你程序中的一个function外尝试访问一个在栈中的这个function的变量(在该function已经退出后)。
    

关于栈的另一个特点我们应该记住,就是存储再栈中的变量的大小有限制。而堆上创建变量不用考虑。
    

总结栈:
      a、栈的生长和伸缩就是函数压入或者推出局部变量。
      b、我们不用自己去管理内存,变量创建和释放都是自动的。
      c、栈中的变量只有在函数创建运行时存在。
    

2、 堆
         

堆也是我们的计算机内存中的一个区域,但是他不是自动管理的。而且也不是被CPU密切的管理着。它是一片更加自由的内存区域(很大)。要想在堆上创建内存,我们必须使用malloc() 或者calloc(),他们都是C语言编译的。一旦你在堆上分配内存,当你不在需要的时候你必须用free()去销毁。如果你不销毁或者销毁失败,你的程序就会有内存泄露。换句话说就是堆内存会一直在,其他进程无法使用。我们将会再调试部分看到,那里有一个叫做Valgrind的东西,它可以帮助你发现内存泄露。
    

不像栈,堆没有变量大小的限制(除了你电脑的物理限制条件外)。堆内存读出和写入都比较慢,因为它必须使用指针图访问堆内存。我们将会下面讲解指针。
   

3、栈和堆的优缺点
    

栈:
          a、快速访问。
          b、没有必要明确的创建分类变量,因为它是自动管理的。
          c、空间被CPU高效地管理着,内存不会变成碎片。
          d、只有局部变量
          e、受限于栈大小(取决于操作系统)
          f、变量不能调整大小。
        堆:
          a、变量可以被全局访问
          b、没有内存大小限制
          c、(相对)访问比较慢
          d、没有高效地使用空间,随着块内存的创建和销毁,内存可能会变成碎片。
          e、你必须管理内存(变量的创建和销毁你必须要负责)
          f、变量大小可以用realloc( )调整
例如:    
          下面是一个在栈上创建变量的短程序。和我们看到的其他程序类似

 #include <stdio.h>
 double multiplyByTwo (double input) {
 double twice = input * 2.0;
 return twice;
 }
 int main(int argc, const char * argv[]) {
 int age = 30;
 double salary = 12345.67;
 double myList[3] = {1.2,2.3,3.4};
 printf("double your salary is %.3f\n",multiplyByTwo(salary));
 return 0;
 }


  
 运行结果如下: double your salary is 24691.340
    

在第7,8和9行,我们声明了三个变量:一个int变量、一个double变量和一个包含三个包含double的数组。这三个变量在main()函数创建,被压入栈中。当main()函数退出(程序退出),这些变量就会出栈。同样地,在multiplyByTwo函数中,第二个double变量,也会在multiplyByTwo()函数创建的时候压入栈中。一旦函数退出,第二个变量就会出栈,永远地消失。
    

备注:有一种方法可以告诉C保持一个栈变量。即使它的创建函数退出。那就是用static关键字当声明变量的时候。一个变量用static关键之声明,因此就会变成一个类似与全局变量的东西。但是它仅仅在创建它的函数里面可见。这是一个奇怪的东西,除非你在一个非常特殊的情况下需要。
    

下面是另一个版本的创建变量在堆上而不是在栈上:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
double *multiplyByTwo (double *input) {
 double *twice = malloc(sizeof(double));
 *twice = *input *2.0;
 return twice;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
 int *age = malloc(sizeof(int));
 *age = 30;
 double *salary = malloc(sizeof(double));
 *salary = 12345.67;
 double *myList = malloc(3 * sizeof(double));
 myList[0] = 1.2;
 myList[1] = 3.4;
 myList[2] = 4.5;
 double *twiceSalary = multiplyByTwo(salary);
 
 printf("double your salary is %.3f\n",*twiceSalary);
 
 free(age);
 free(salary);
 free(myList);
 free(twiceSalary);
 
 return 0;
}

  
正如你所看到的,我们用malloc()去分配堆内存,用free()去释放它。这样不是很大的处理,但是很笨重。还有一件要注意的事情是:这样会由很多*号。这些是指针。malloc()(calloc()和free())函数处理的是指针而不是真正的数值。我们将会在下边讨论指针。指针在C栈是一个特殊的数据类型,它用来存储内存的地址而不是存储实际的values.因此在

*twice = *input *2.0;


  
这行,twice变量不是一个double,而是一个指向double的指针,是double被存储再内存中的地址。

4、什么时候使用堆
    

       我们应该什么时候使用堆和栈呢?如果我们需要分配一大块内存(例如一个很大的数组或者一个很大的结构体),而且我们需要保持这个变量很长时间(例如全局变量)。我们应该分配堆内存。如果你处理的很小的变量,而且只要再函数使用的时候存活,那么你应该使用栈,它比较方便而且快捷。如果你需要类似与数组或者结构体的变量,而且能够动态改变大小(例如一个数组可以根据需要添加数据或者删除数据),那么你可以用malloc(),realloc()给他们分配堆内存,用free()手动的管理内存。当我们讨论完指针,我们将会讨论动态分配数据结构体。

通过以上对栈和堆的介绍,希望对大家了解和区分栈和堆有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍浅析C语言中堆和栈的区别,包括了浅析C语言中堆和栈的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。 堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网

  • 本文向大家介绍C 堆和栈的区别相关面试题,主要包含被问及C 堆和栈的区别时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 (1)申请方式 stack: 由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 (2)申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提

  • 问题内容: 在Java多线程中,术语和之间在语义上有区别吗? 问题答案: 每个线程都有自己的调用堆栈,“调用堆栈”和“线程堆栈”是同一件事。将其称为“线程堆栈”只是强调了调用堆栈特定于线程。 Bill Venners将此称为Java堆栈: 启动新线程时,Java虚拟机将为该线程创建一个新的Java堆栈。如前所述,Java堆栈将线程的状态存储在离散的帧中。Java虚拟机仅直接在Java堆栈上执行两项

  • 本文向大家介绍C语言和C++的6点区别,包括了C语言和C++的6点区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C语言和C++的区别 (1)面向过程语言和面向对象语言 C语言是面向过程语言,即先分析出解决问题的步骤然后再将这些步骤一一实现 C++是面向对象语言,即把问题分成若干个对象,目的是为了描述某个事物在解决整个问题的步骤中的行为 (2)关键字不同 C语言中有32个关键字,而C++有63个关键

  • 本文向大家介绍C#中堆和栈的区别?相关面试题,主要包含被问及C#中堆和栈的区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 答 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。 堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。   存放在栈中时要管存储顺序,保持着先进后出的原则,他是一片连续的内存域,有系统自动分配和维护; 堆是无序的,他是一片不连续

  • 本文向大家介绍请你解释一下,内存中的栈(stack)、堆(heap) 和静态区(static area) 的用法。相关面试题,主要包含被问及请你解释一下,内存中的栈(stack)、堆(heap) 和静态区(static area) 的用法。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 考察点:堆栈   通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用内存中的栈空间