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1.自我介绍 2.测试流程 3.介绍一下自动化测试的项目,做了什么 4.TCP和UDP的区别,分别适用于什么场景 5.数据结构,链表有什么特点,和数组有什么区别 6.输入一个URL后,DNS解析的过程 7.线程和进程,还问了一个操作系统的,通信什么的,不了解 8.Linux系统常用命令,输出文本最后十行用什么命令(不会) 9.SQL题:一个成绩表,按总成绩逆序查询 10.代码题:有效的括号字符串
bg双非硕,在四月底拿到了小米的offer(测开),本双非鼠鼠已经相当满意了,感谢小米。 笔试(2024/3/12) 一面(2024/4/11)技术面 1.站在用户角度,质量保证最核心的那部分是什么?若换一个网站,比如阅读平台,这两个系统站在测试角度,最大的差异是是什么? 测试目的,推导测试 2.测开和开发的区别 3.未来职业规划 4.操作系统的了解? 5.进程不同状态转换的关系? 6.进
卷子为游戏测试A卷 2道编程题,题目难度大概leetcode简单题,20分 10道综合题,共100分,题目涉及面很广,2h很难做完,印象中有以下问题 - 写出5个你印象最深的游戏,名字,水平,评价 - 影响最深的一件事 - 测试人员在整个项目过程的作用 - 情景类题目,关于毕业大学生的不同的选择,并说出理由 - 测试思路 - 项目急,Bug多,你会怎么做 - 智力题,两个人,100颗糖轮流拿,最后
我已经通过接受了公平和非公平纪律的测试。我写了一个模拟哲学家吃饭的小程序。 每个哲学家都有左右叉子,分别是s。我模拟了1000次思考和进食行为: 在哪里 没什么意思,只是睡了一段时间而已。下面是eat的
面试主要考试题型分为四大类:人际关系、计划组织、应急应变、综合分析。 其中最重要的是人际关系和综合分析类。最近几年的考向,侧重于综合分析,今年广东省考69道题,53道是综合分析,大家可见其分量了,下面我一类一类的来讲。 人际关系:目前市面上,讲人际关系讲的好的老师有两个,一个是粉笔的袁东,一个是亦申红宝课的凌泽师兄。 人际关系的考题也是很重要的,如果有条件,可以两者都学,如果没有,择其一就行。 第
主要内容:爬山算法的特点,爬山的国家空间图,状态的不同区域,爬山类型算法:,爬山算法存在的问题爬山(Hill Climbing)算法是一种局部搜索算法,它在增加高度/值的方向上连续移动,以找到山峰或最佳解决问题的方法。它在达到峰值时终止,其中没有邻居具有更高的值。 爬山算法是一种用于优化数学问题的技术。其中一个广泛讨论的爬山算法的例子是旅行商问题,其中我们需要最小化推销员的行进距离。 它也称为贪婪的本地搜索,因为它只关注其良好的直接邻居状态而不是超越它。爬山算法的节点有两个组成部分,即状态
他不了解前端,我不了解软测,确实没什么好聊的,基本都是开放性问题,和中兴二面重合度有点高,略记一下。 自我介绍 参加这么多比赛,印象最深刻的(推荐算法,详细问了数据,特征,格式,分工,怎么想到这么解决问题:从现实生活中的场景平移过去) 为什么参加这么多,你是我见过参加比赛最多的(1.研究方向2.实际应用(顺势把另外一个比赛也讲了,涉及到图像识别,然后又讲了好久)) 实习都做了什么(讲了一下,面试官
本文向大家介绍什么是爬山法(Hill Climbing)?相关面试题,主要包含被问及什么是爬山法(Hill Climbing)?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 DFS的变形,不同的是每次选择的是最优的一个子结点,即局部最优解 例如,对于8数码问题,设置一个函数表示放错位置的数目,每次选择子结点中放错最少的结点 步骤: 1.建立一个栈,将根结点放入栈 2.判断栈顶元素是否是目标结点,如果
问题内容: 我必须在Docker容器上安装一些依赖项,我想使用python:3.6-alpine版本以使其尽可能轻巧,但是alpine附带的apk软件包管理器给我带来了麻烦,所以我想获得apt -获取包管理器。我试过了: 它没有工作。 如何将其放在容器上? 问题答案: 由于多种原因,使用多个包装系统通常是一个非常糟糕的主意。程序包可能会发生碰撞和破裂,并且最终会比开始时产生更多混乱。 一种更可行的
我正在努力使抓钩更流畅,但目前为止,它非常颠簸,没有正确的感觉。它当前会排成一条线,并将玩家拉到那里。我还没有尝试任何东西,因为我甚至不确定我们是否要开始修复这个问题。下面是所有抓斗代码`使用系统。收藏;使用System.Collections。通用的使用UnityEngine; [需要组件(类型(SFPSC_PlayerMovement))] // 玩家运动也需要刚体公共类SFPSC_Grapp
"I don't know what's wrong with my development team," the CEO thinks to himself. "Things were going so well when we started this project. For the first couple of weeks, the team cranked like crazy and
自我介绍 线程和进程 promise 同步和异步的区别 堆和栈 响应报文 懒加载分页加载 闭包 了解设计模式么,讲讲单例 vue的生命周期 数据库 反问 答的差强人意吧,还有很多提升空间,同面6个人,不会es6的就问问css计网和软件设计模式,面试结束后hr说上面纠结了一会儿选了另一个更符合他们业务的(可能我主要的项目是小程序),继续加油吧。
谢谢 头晕了,反正最后也是泡池子,把编程题写完就提前交卷走人了 5单选5不定项2填空 编程1. lambda实现斐波那契;2. 股票可多次买卖 问答:设计题太长了懒得看了,困。大意是设计一个撤销和重做的结构
毕设项目 raymarching 改进 延迟渲染和前向渲染的差别 延迟渲染里Gbuffer存储什么信息? 如何优化Gbuffer里存储信息的大小?半精度hlaf 位图存储 使用少量紧凑数据存储, 推导其他数据 渲染管线 geometry shader是干啥的?能增加顶点吗? 曲面细分是什么shader实现的? 背面裁剪是什么阶段设置的?为什么要背面裁剪 了解动画方面吗?不了解 介绍一下实习时候的工