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我有一个队列系统,骆驼只是其中的一小部分。在此队列系统中,对于某些队列,代理在队列已满时返回 FAIL。为了解决这个问题,我查看我得到的 JMS 异常,从消息中我可以看到原因是否是队列已满。 我想在Camel中实现的是,对于满队列的特定情况,我希望重试传递,而对于任何其他JMS异常(或任何其他异常),我希望将其发送到DLQ。 我假设我必须使用onException(JMSException.cla
问题内容: 我准备使用Java创建文件浏览器。目的是尽可能地模仿默认资源管理器的行为,无论底层操作系统是什么。 我没有用Java完成GUI编程。 我查找了Swing,SWT和JFace,并从本教程开始我的项目:http : //www.ibm.com/developerworks/opensource/library/os- ecgui1/ 我想知道您对解决此问题的最佳方法的看法。如果您可以评论编
在 Bash 脚本中可以调用字符串处理工具 awk 来替换内置的字符串处理操作。 样例 10-6. 使用另一种方式来截取和定位子字符串 #!/bin/bash # substring-extraction.sh String=23skidoo1 # 012345678 Bash # 123456789 awk # 注意不同字符串索引系统: # Bash 中第一个字符
本文向大家介绍python 上下文管理器及自定义原理解析,包括了python 上下文管理器及自定义原理解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了python 上下文管理器原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 Python 提供了 with 语法用于简化资源操作的后续清除操作,是 try/finally 的替
本文向大家介绍Java JDK动态代理的基本原理详细介绍,包括了Java JDK动态代理的基本原理详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JDK动态代理详解 本文主要介绍JDK动态代理的基本原理,让大家更深刻的理解JDK Proxy,知其然知其所以然。明白JDK动态代理真正的原理及其生成的过程,我们以后写JDK Proxy可以不用去查demo,就可以徒手写个完美的Proxy。下面首先来个
我有一个仓库模型,“拣货”代理沿着Y轴移动,到达“拣货槽”代理的前端。 我希望在到达拣货槽前时,拣货代理面对拣货槽。 我知道MoveTo块的“到达时设置旋转”功能,但我很难理解它。我应该在这里输入什么样的值? 有没有可能根据代理之间的相对位置动态定义旋转?如果是这样,我应该怎么做?一些插槽在拾取器的左边,另一些在右边。 谢谢你。
我的工作应该使用并行技术,我是python的新用户。因此,我想知道您是否可以分享一些关于python和模块的资料。这两者有什么区别?
本文向大家介绍Redis处理高并发机制原理及实例解析,包括了Redis处理高并发机制原理及实例解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.Redis是基于内存的,内存的读写速度非常快; 2.Redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间; 3.Redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。非阻塞IO 内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架。epoll中的读
本文向大家介绍深入理解Vue官方文档梳理之全局API,包括了深入理解Vue官方文档梳理之全局API的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Vue.extend 配置项data必须为function,否则配置无效。data的合并规则(可以看《Vue官方文档梳理-全局配置》)源码如下: 传入非function类型的data(上图中data配置为{a:1}),在合并options时,如果data不是f
我尝试在使用邮件时进行以下错误处理: 如果出现序列化错误:在DLT中发送消息 我拥有的(2.5.1Kafka客户端的Spring kafka 2.5.5版本)如下: 现在,如果我发送不可序列化的消息,我的消息将不重试地发送到DLT- 在我的中,我有一个,捕获并重新捕获。 我应该没有重试,但我得到了2个重试,每个20秒(而不是10秒?),并在2次重试后向DLT发送了一条消息。 如果我删除errorH
我试图在spring batch admin中使用mysql数据库,而不是默认的HSQL。根据文件 http://docs.spring.io/spring-batch-admin/reference/reference.xhtml和使用jndi数据源与Spring批处理管理 我复制了to并将其配置值从 到 下面是我的完整配置。 我还尝试应对数据源环境。xml到同一个文件夹,并将其配置更改为mys
我正在学习opengl,我认为我非常了解片段着色器。我的直觉是片段着色器应用于每个像素一次,但最近在处理纹理时,我对它们的确切工作方式感到困惑。 首先,片段着色器通常会获取一系列纹理坐标,因此如果我有一个四边形,片段着色器将获取四边形的4个角的纹理坐标。现在我不明白的是采样过程,即获取纹理坐标并在该纹理坐标处获得适当颜色值的过程。具体来说,由于我只提供4个纹理坐标,opengl如何知道为颜色值采样
好的,所以我需要创建我自己的纹理/图像数据,然后在OpenGL中将它显示到一个四边形上。我让四边形工作,我可以用我自己的纹理加载器在上面显示一个TGA文件,它完美地映射到四边形。 但是我如何创建自己的“自制图像”,即每个像素1000x1000和3个通道(RGB值)?纹理数组的格式是什么,例如如何将像素(100,100)设置为黑色? 这就是我对完全白色的图像/纹理的想象: 编辑:下面的答案是正确的,
关于文章Spring批处理CompositeItemWriter如何管理委托编写器的事务?,对于复合项编写器事务管理,难道不应该将数据源包装在如下所示的事务管理器中吗?没有下面的bean定义,事务管理就无法与Oracle和Hikari CP一起工作。不确定帖子中提供的示例是如何工作的。请澄清