面试流程:投递 - 通知一面 - 一面完成 - 通知二面 - 二面完成 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: 作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 是和产品,程序以及其他设计师共同协作 怎么把握设计的主动权和优势? 怎么和产品/程序之间进行沟通的? 结合产品目标,程序思维与用户体验基于业务目标来沟通 怎么思考设计的独特性? 展现下设计的审美能力? 展现动效设计的能
面试流程:投递 - 笔试 - 一面 - 二面 自我介绍 三段经历深挖 怎么平衡工作与学习 如果和业务部门产生冲突怎么解决 投了哪些公司,面试情况 对于快手的理解,以及潜在竞争对手分析 对于岗位的理解 反问 面试官没开摄像头,但是很有亲和力,聊的挺开心。 二面 25分钟 交叉面,面试官是数据分析师 主要问的我现在在做的数分实习内容,出了一个sql题,我答的很拉垮,但是面试官一直在给我引导,最后磕磕巴
二面 11.1 1、自我介绍 2、怎么学习前端 3、项目拷打 4、做题:防抖,立即执行,模拟操作 5、什么情况下使用useCallback #24届秋招同行攻略分享##快手##24届软开秋招面试经验大赏#
自己记录一下当复盘… 进度:8.7投递深圳base的-8.16用人部门挂-8.31被北京总部的捞起来了 面试官迟到十几分钟,说刚结束上一个会议,感觉有点疲惫的样子,看来快手工作强度不小 总体来说整体面试像是互相了解的一个过程,没有问什么方法论,但是真的会问的很细….所以这个面经只能仅供参考 自我介绍 理科考的工业设计还是艺考上的 为什么选择广美 有没有艺术基础 为什么实习选择网易这个偏视觉的岗 介
一面: 面试官是算法工程师,先是问了简历,然后围绕简历去展开问了深度学习、 机器学习的一些基本知识,总体比较简单,由于我不是这个方向,有一些还是没有回答出来 手撕:旋转字符串里的数字 二面: 面试官是个小姐姐,二面主要围绕简历展开,详细地问了实习经历和项目经历,聊的不错,全程没有八股,25分钟左右,然后写了一道最长回文子串,40分钟左右结束了。 三面: 三面面试官打电话来面试,口头自我介绍+实习介
8月11号三面,目前还无HR面消息。面试时间40分钟左右,面试官是一个小姐姐,很漂亮! 主要是围绕项目来扩展,话题比较随意,对框架聊的比较多(可能是我说自己接触这些比较多) 面试内容如下: Android 常见OOM原因: 回答主要分为两类: 资源类型:图片,数据,资源太大 代码问题:内存泄漏,UI操作、Handler延迟任务太多,死循环等 说到内存泄漏,你开发使用过程中如何排查? Android
过程不全,全靠记忆: 1.设计模式? 2.性能优化? 3.缓存问题: 浏览器缓存:强缓、协缓、cookie、session cdn:相比本地有啥优势? 4.工程化webpack打包:loader plugin proxy,如何解析vue文件, 打包后文件是怎么样的? 5.跨域解决方式? 6.es6的export和import问题。 7.this指向,代码输出题,并提供解决方案。 8.项目里的功能角
更新:复活赛已约一面 _______________________________________________________________________________________________________________________ (这几天因为在某******帖子下评论了一句较为符合时宜的话,结果被牛客关小黑屋了,所以啥也发不了) 总结是自身原因+环境因素导致整个面试
秋招记录 1.自我介绍 2.简历深挖 讲了一个漏斗模型的构建/一个排查问题(类似归因) 3.SQL 1.groupby /case when 打标 2.留存率 (在每日观看次数不同的前提下,我没理解如何分类,最后没写出来) 4.业务场景 1.游戏类观看大幅下降怎么分析 背了一些归因分析的模板 2.游戏视频供需关系衡量指标(这块完全不懂) 感觉不是很难,但是一边实习一边准备我有点基础忘光了
#秋招# #数据分析# 1.深挖实习经历,重点讲了一个数据埋点的,没怎么给压力,主要就问了下跟开发,业务对接时出现了哪些问题,然后怎么解决的 2.问了下实习中碰到的归因、异动分析,没啥这样的经历,所以很快跳过 3.短视频相关的异动分析,这个没啥,按着异动分析的逻辑来就行 4.留存率sql,这个也比较基础,很快过 5.时间序列和回归的区别,这个答的很烂,之前好像准备过差不多的,但是太久没准备面试了,
快手已意向oc啦~~秋招不会没底咯 面试期间蒙受牛客网照顾,特来报恩,全流程面经奉上! 个人背景+岗位信息以及时间线保密~~ ------- 快手一面(40min) 1.自我介绍+简历深挖(背景,经过,成果) 2.如何做数据分析? 3.你认为在数据方面,你目前有的能力是什么?不足是什么?以后怎么发力点在哪里? 4.你如何理解产品运营这个岗位的工作? 5.看你之前几段实习经历都是游戏行业,如果来互联
双非本211硕 一面 8.19 1小时20分钟 Spring的两大特性 MySQL的索引说一下 Redis的热key以及带来的问题 项目的库表设计,巴拉巴拉(就是个curd项目,但是还是问了很久,也不知道为啥) 就这些几乎没有八股,然后直接来了两道力扣中等题 《ip划分》 力扣原题,但是我没做过,主要就是对IP的合法性验证,以及如何通过递归得到把字符串分成四段的所有可能。 写了半天,用了四个str
#快手##面经##游戏测试# 游戏测试 8.19 10:00 整体感觉良好 面试官也比较轻松随和 自我介绍 项目 游戏 我玩的最多的一个游戏 为什么喜欢玩 对于这个游戏这几年的发展的看法 FPS类型游戏都有哪些类型外挂 你认为是怎么实现的 为什么FPS外挂不好封 一道编程 大鱼吃小鱼 做的有点慢 (昨天8.22同门找到力扣的题了735行星碰撞) 写着写着问面试官 要不要一边写一边跟您说说思路 面试
⏱️投递时间线8.8 投递 -> 8.19 一面 -> 8.22二面 -> 8.26 三面 🗃️面经:一面:(1h) 自我介绍。 你在数据可视化领域里主要是做上层业务多还是底层渲染多。 对比下eCharts和AntV,你觉得他们各自的优势缺点是什么。 现在有一个场景,需要渲染大数据的可视化,如果直接渲染图表会很卡,你如何去处理?(前端考虑用Service Worker + IndexDB去做)
#软件开发笔面经# 复活赛 60min 1. 自我介绍 2. 项目中最具有挑战性的难点是什么?(最近面试被问这个的频率有点高) 3. 下面是基于项目问的一些八股相关问题 3.1 线程池参数、原理相关 3.2 kafka消息丢失、有序消费、分区相关的八股 3.3 redis Zset原理 4. 简历中写了懂点推荐算法,简单讲一下流程 5. 给20Min写一道算法题,最大路径和 经典dp题秒了 6.