我使用的是Python Version3.8.7和PIL库。 我有一个数据表,其中包含了蓝图的各种元素的维度。两个主要元素是线条(组成轮廓)和标签(彩色矩形)。使用PIL,我能够绘制下面的图像。 但是,我想填写每个房间的颜色与属于它的相应标签相同。现在我只有构成轮廓线的尺寸(坐标)和标签的尺寸。每个维度值(坐标)如下:
我们有一项任务来决定骰子游戏的最终赢家。以下是完整的规则: 在这个游戏中,你将与另外两个电脑玩家对决。有三轮。每轮开始时,一个玩家掷两个骰子。你那一轮掷骰子的总数加在你的点数上。你的积分总是从零开始。每连续一轮,积分加到总数上。第三轮结束时,谁的积分最多,谁就赢得比赛。 回溯(最近的调用):2:from rollem 2.rb:83:in'1:from rollem 2.rb:79:in play
本文向大家介绍python logging 日志轮转文件不删除问题的解决方法,包括了python logging 日志轮转文件不删除问题的解决方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近在维护项目的python项目代码,项目使用了 python 的日志模块 logging, 设定了保存的日志数目, 不过没有生效,还要通过contab定时清理数据。 分析 项目使用了 logging 的
本文向大家介绍js 基础篇必看(点击事件轮播图的简单实现),包括了js 基础篇必看(点击事件轮播图的简单实现)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现。但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1、利用位移的方法来实现 首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度
我的问题是: 我的解决方案是使用mousewheel/scroll事件处理程序来知道用户是否在移动,然后计算我是否在页面底部并隐藏或显示元素。。。 一切正常,但我有点担心 由于主线程正忙,“mousewheel”输入事件的处理延迟了123毫秒。将事件处理程序标记为“被动”以使页面更加响应。 这(我猜)是因为这个代码 跑太多次了。 那么,我怎样才能使这段代码更有效率呢 是否有办法在滚动后运行事件?
问题内容: 我看到了启用或禁用鼠标滚轮滚动的方法。但是,有什么方法可以调整滚动速度?我认为这太慢了。不管我使窗口多大,每次单击滚动大约三个像素。我希望它远不止于此。 有任何想法吗? 问题答案: 您可以尝试以下方法:
本文向大家介绍Android开发在轮播图片上加入点击事件的方法,包括了Android开发在轮播图片上加入点击事件的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这是我加在里面的代码,用Switch(position) 来获取当前图片,在相应的图片上加入点击事件, case 0:, case 1: 时代码如下,当点击第一张图片时,想实现case 0里面的代码,但是直接直接报错,退出,当点击第二张实
本文向大家介绍Android实现带指示点的自动轮播无限循环效果,包括了Android实现带指示点的自动轮播无限循环效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 想要实现无限轮播,一直向左滑动,当到最后一个view时,会滑动到第一个,无限… 可以自己写ViewPager然后加handler先实现自动滚动,当然这里我为了项目的进度直接使用了Trinea的Android-auto-scroll-view
我有一个运行Ubuntu的Jenkins服务器,它在我使用它的过程中一直运行得很好,在其中一个作业中,它在shiningpanda插件(一个python虚拟环境包装器)下运行了一些东西。 在今天或周末的某个时候,使用它的作业开始失败,主要错误似乎是标题为“报告的完整错误是”(full error reported is 我已经在谷歌上搜索了这个错误,或者类似的错误,但是我没有找到任何有用的解决方法
我正在迁移Thorntail(2.4.0.final)到Quarkus(1.11.1.final)。在测试阶段,我们注意到分布式跟踪不起作用。跟踪工作(单个组件跟踪),但是uber-trace-id没有与rest请求头一起传递,因此下一个微服务(rest请求的接收者)将在没有span信息的情况下从零生成跟踪。 在Thorntail中,它只是通过ClientBuilder上的配置来完成的 比较两者,
我正在学习关于LWJGL和OpenGL的3D游戏开发教程。在本系列中,讲师使用LWJGL2,而我使用LWJGL3和GLFW。在某个章节中,他使用的是LWJGL的输入实现,仅在LWJGL 2中可用,因此我不得不使用GLFW的回调系统。我能够为按键输入、光标移动和鼠标按钮输入添加输入功能,但当我尝试添加滚动回调时,似乎滚动方向的偏移量只返回-1和1,添加时,(第三人称)相机会无限地前后平移,其目的是为
我有一个简单的Java Swing程序定义如下: 这个程序由一个简单的JScrollPane组成,里面有多个按钮。仅启用垂直滚动。工作很好。但问题是,当我按住'shift'键时,当我使用鼠标滚轮滚动时,垂直滚动不起作用。垂直滚动只有在我拖动滚动条或放开“Shift”键时才起作用。通常,在JScrollPane中,当按住“Shift”键,使用鼠标滚轮时,它会水平滚动而不是垂直滚动。但是,我已经禁用了
我已经花了很多时间试图找到一个解决办法,但没有运气。 我正在使用旋转木马并通过javascript文件设置图像。然而,有趣的是,当我加载页面时,只有第一个图像按需要出现,其他图像(第2个,第3个....)只有当我调整窗口大小时才会出现,然后一切都正常工作。 这里是我的HTML null null 另外,需要注意的是,我使用的是Swiper包CDN 我试着从其他答案中添加max-width和heig
我正在研究GWT应用程序(类似于油漆)。在这里,我有一个HTML5画布,其中有一个功能,上下滚动鼠标滚轮将放大和缩小画布。 我搜索了很多,但没有找到解决此问题的方法。以下是我们所做的: 现在,上面的代码适用于另一个Angular应用程序,我在其中上下滚动div元素(有一个滚动条),但它不适用于GWT应用程序中的画布(没有滚动条)。 我使用Selenium 3.14.0,并在Chrome浏览器上运行
今天,我在Microsoft的Edge浏览器中发现了一些非常奇怪的行为,其中事件的值显然是反向的!这特别令人惊讶,因为这与我测试过的所有其他浏览器都不一致,包括返回预期值的Internet Explorer11。 我制作了一些GIF视频来展示这个问题,也链接了文件大小。 IE11 边缘 为什么会这样,有没有解决办法来处理浏览器兼容性问题?有没有一种方法来检测这一点?这种行为是bug,还是在某处有记