本章节为大家介绍响应式 Web 设计框架 Bootstrap。 Bootstrap,来自 Twitter,是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。 实例<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Bootstrap Example</title> <m
经典 Macaron 为了更快速的启用 Macaron,macaron.Classic 提供了一些默认的组件以方便 Web 开发: m := macaron.Classic() // ... 可以在这里使用中间件和注册路由 m.Run() 下面是 macaron.Classic 已经包含的功能: 请求/响应日志 - macaron.Logger 容错恢复 - macaron.Recovery 静态
在我们开始之前,必须明确的一点就是,文档不会教授您任何有关 Go 语言的基础知识。所有对 Macaron 使用的讲解均是基于您已有的知识基础上展开的。 通过执行以下命令来安装 Macaron: go get gopkg.in/macaron.v1 并且可以在今后使用以下命令来升级 Macaron: go get -u gopkg.in/macaron.v1 最简示例 创建一个名为 main.go
在尝试了使用 AWS 开发 Serverless 应用之后,我便想尝试使用 OpenWhisk 框架来搭建自己的 Serverless 服务。 Apache OpenWhisk(http://openwhisk.org/)是一个由IBM和Adobe驱动的开源项目,它是一个健壮的FaaS平台,可以部署在 云或数据中心内。相比其他serverless项目,OpenWhisk是一个健壮的、可扩展的平台,
概况 背景 从开始打算写一个MV*,到一个简单的demo,花了几天的时间,虽然很多代码都是复制/改造过来的,然而It Works(nginx的那句话会让人激动有木有)。现在他叫lettuce,代码 https://github.com/phodal/lettuce,如果有兴趣可以加入我们。 虽然js还不够expert,但是开始了。 步骤 Step 1: 注册npm和bower包 一开始我做的3次c
前面已经对libevent的事件处理框架和event结构体做了描述,现在是时候剖析libevent对事件的详细处理流程了,本节将分析libevent的事件处理框架event_base和libevent注册、删除事件的具体流程,可结合前一节libevent对event的管理。 1 事件处理框架-event_base 回想Reactor模式的几个基本组件,本节讲解的部分对应于Reactor框架组件。
类型 实现框架 应用场景 批处理 MapReduce 微批处理 Spark Streaming 实时流计算 Storm
表单(form)是最常见的从客户往服务器传递数据的方式。Play框架提供了一些工具。它们可以从表单中提取数据,验证提交数据的合法性,或者在视图中显示表单。我先来介绍最简单的使用表单提交数据的方式。 增加表单 我可以用纯粹html的方式产生一个表单。在app/views下增加模板form.scala.html: <!DOCTYPE html> <html> <body> <form me
在上一章节中,我把字符串通过ok()返回给客户。我可以把一个完整的html页面放入字符串中返回。然而,现代的框架都提供了更好的方法——模板。模板将视图和数据分开。服务器可以把不同的数据传递给同一个模板,从而产生不同的页面。 Play同样也有一套模板系统。模板的大部分内容都可以用html写,作为视图,而在一些特别的地方,预留给数据参数。在模板中,用Scala语言来调用参数。 使用模板 我首先创建一个
我上一章总结了Play框架的基本使用。这一章里,我将修改和增加响应。 HTTP协议是按照“请求-响应”的方式工作。Play框架的核心是用动作(Action)来完成“请求-响应”。一个动作负责处理一种请求。一个项目可能要定义许多动作。复杂的网站,可能要定义上百个动作。所以,Play使用控制器(Controller)和URL路由(URL routing)来组织管理动作。控制器用于给动作分类。URL路由
说到网络框架,Ruby的Ruby on Rail和Python的Django都相当轻巧好用,但Java下的框架,则要沉重很多。有人因此质疑Java语言本身是否符合网络时代的需求。Java大神们对这一问题嗤之以鼻。想要轻巧好用的框架?写一个给你就是了。Java程序员Guillaume Bort在JVM上创造了一个全新的框架Play framework。Play拥有ROR或Django那样的灵巧,又不
Converting M3U files to RSS for line in fileinput.input(sys.argv[1:]): mp3filename = line.strip() if not mp3filename or mp3filename.startswith('#'): continue item = SubElement(rss,
构建用户程序框架 接下来我们要做的工作,和实验准备中为操作系统「去除依赖」的工作十分类似:我们需要为用户程序提供一个类似的没有Rust std标准运行时依赖的极简运行时环境。这里我们会快速梳理一遍我们为用户程序进行的流程。 建立 crate 我们在 os 的旁边建立一个 user crate。此时,我们移除默认的 main.rs,而是在 src 目录下建立 lib 和 bin 子目录, 在 lib
在上一版 Go语言博客实践 中, 作者提到不使用框架来完成一个 Blog 系统. 现在选择 Martini 作为基础框架确实和 Martini 设计的独特性有关. Martini 的核心 Injector 实现了依赖注入 ( 参见 控制反转 ). 这里有两篇博客可供参考 Martini的工作方式 和 Martini中的Handler. 简单的说 Injector 通过 reflect 削弱了合作对
主要内容:1 Executor框架的概述,2 Executor线程池的概述,3 Executor线程池的基本结构基于JDK1.8详细介绍了Executor线程池框架的基本架构组成。 1 Executor框架的概述 JDK1.5之前,我们如果想要使用Java线程来完成相关任务,一般涉及两个类,一个是Thread类,一个Thread对象在启动(start)之后会创建一个关联的本地操作系统线程,随后会自动回调run方法。另一个是Runnable接口,可以看作 run方法的抽象,代表线程任务。通过Run