迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 介绍 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。 何时使用:遍历一个聚合对象。 如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。 主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。 何时使用:如果一种特定类型的问
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。 介绍 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。 介绍 意图:动态地给一个对象添加
过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准。 实现 我们将创建一个 Person 对象、Criteria 接口和实现了该接口的实体类,来过滤 Person 对象的列表。CriteriaP
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。 我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的
处理DOM时,我们常常想要去动态的构建新的元素--这是一个会让我们希望构建的元素最终所包含的标签,属性和参数的复杂性有所增长的过程。 定义复杂的元素时需要特别的小心,特别是如果我们想要在我们元素标签的字面意义上(这可能会乱成一团)拥有足够的灵活性,或者取而代之去获得更多面向对象路线的可读性。我们需要一种为我们构建复杂DOM对象的机制,它独立于为我们提供这种灵活性的对象本身,而这正是建造者模式为我们
迭代器模式中,迭代器(允许我们遍历集合中所有元素的对象)顺序迭代一个集合对象中的元素而无需暴漏其底层形式。 迭代器封装了这种特别的迭代操作的内部结构,就jQuery的jQuery.fn.each()迭代器来说,我们实际上可以使用jQuery.each()底层的代码来迭代一个集合,而无需知道或者理解后台提供这种功能的代码是如何实现的。 这种模式可以被理解为门面模式的一种特例,在这里我们只处理与迭代有
另一个我们之前提到过的模式就是观察者(发布/订阅)模式.这种模式下,系统中的对象可以在关注的事件发生的时候给其他对象发送消息,也可以被其他对象所通知。 jQuery核心库很多年前就已经提供了对于类似于发布/订阅系统的支持,它们称之为定制事件。 jQuery的早期版本中,可以通过使用jQuery.bind()(订阅),jQuery.trigger()(发布),和jQuery.unbind()(取消订
适配器模式 将一个对象或者类的接口翻译成某个指定的系统可以使用的另外一个接口。 适配器基本上允许本来由于接口不兼容而不能一起正常工作的对象或者类能够在一起工作.适配器将对它接口的调用翻译成对原始接口的调用,而实现这样功能的代码通常是最简的。 我们可能已经用过的一个适配器的例子就是jQuery的jQuery.fn.css()方法,这个方法帮助规范了不同浏览器之间样式的应用方式,使我们使用简单的语法,
装饰器是旨在提升重用性能的一种结构性设计模式。同Mixin类似,它可以被看作是应用子类划分的另外一种有价值的可选方案。 典型的装饰器提供了向一个系统中现有的类动态添加行为的能力。其创意是装饰本身并不关心类的基础功能,而只是将它自身拷贝到超类之中。 它们能够被用来在不需要深度改变使用它们的对象的依赖代码的前提下,变更我们希望向其中附加功能的现有系统之中。开发者使用它们的一个通常的理由是,它们的应用程
字典中中介者的定义是,一个中立方,在谈判和冲突解决过程中起辅助作用。在我们的世界,一个中介者是一个行为设计模式,使我们可以导出统一的接口,这样系统不同部分就可以彼此通信。 如果系统组件之间存在大量的直接关系,就可能是时候,使用一个中心的控制点,来让不同的组件通过它来通信。中介者通过将组件之间显式的直接的引用替换成通过中心点来交互的方式,来做到松耦合。这样可以帮助我们解耦,和改善组件的重用性。 在现
观察者模式是这样一种设计模式。一个被称作被观察者的对象,维护一组被称为观察者的对象,这些对象依赖于被观察者,被观察者自动将自身的状态的任何变化通知给它们。 当一个被观察者需要将一些变化通知给观察者的时候,它将采用广播的方式,这条广播可能包含特定于这条通知的一些数据。 当特定的观察者不再需要接受来自于它所注册的被观察者的通知的时候,被观察者可以将其从所维护的组中删除。 在这里提及一下设计模式现有的定
在面向对象编程中,构造器是一个当新建对象的内存被分配后,用来初始化该对象的一个特殊函数。在Javascript中几乎所有的东西都是对象,我们经常会对对象的构造器十分感兴趣。 对象构造器是被用来创建特殊类型的对象的,首先它要准备使用的对象,其次在对象初次被创建时,通过接收参数,构造器要用来对成员的属性和方法进行赋值。 对象创建 下面是我们创建对象的三种基本方式: // 下面的每一种都会创建一个新的对