线程与进程是操作系统里面的术语,简单来讲,每一个应用程序都有一个自己的进程。 操作系统会为这些进程分配一些执行资源,例如内存空间等。 在进程中,又可以创建一些线程,他们共享这些内存空间,并由操作系统调用,以便并行计算。 我们都知道现代操作系统比如 Mac OS X,UNIX,Linux,Windows 等可以同时运行多个任务。 打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听敲代码,一边用 Markdow
在“操作”菜单栏中点击沿线飞行,弹出对话框,有绘制线或选择线两种选项,在想要飞行浏览的倾斜数据上绘制或选择已有的一条线,进行飞行浏览。 绘制或选择线完成后,点击“使用建议值”按钮,系统自动计算出合适的飞行速度和飞行转弯速度。此时鼠标左中右键都可以用来调整飞行浏览的视角。点击“开始飞行”。在飞行过程中,可以点击“暂停飞行”,“继续飞行”。暂停和飞行过程中鼠标都可以调整飞行
LSV默认自带的在线地图主要包括:地质图系列、气象系列、天地图系列、天地图分省系列、微软系列和专题图系列等。用户可以根据需求对其进行加载查看。
谷歌数据 谷歌地图 LSV默认的对谷歌影像进行了加载,如果需要加载其他的谷歌地图数据,可以通过LSV中直接点击即可加载。 谷歌历史影像 LSV中支持对谷歌历史影响的查看,。通过历史影像,我们可以分析出很多单一影像无法获取的信息。触摸历史,寻找其他时空中发生的事情和变迁。历史影像主要用于进行多时相对比、去云、多角度观察、小路寻找等。 开启前: 开启后: 在线地图
在“场景”菜单栏中点击沿线飞行,弹出对话框,有绘制线或选择线两种选项,在想要飞行浏览的倾斜数据上绘制或选择已有的一条线,进行飞行浏览。 绘制或选择线完成后,点击“使用建议值”按钮,系统自动计算出合适的飞行速度和飞行转弯速度。此时鼠标左中右键都可以用来调整飞行浏览的视角。点击“开始飞行”。在飞行过程中,可以点击“暂停飞行”,“继续飞行”。暂停和飞行过程中鼠标都可以调整飞行
LSV默认自带的在线地图主要包括:道路图、地形图、地质图、地质详图、分省图、海图、利是图、气象图、透明图层卫星图以及专题图等。用户可以根据需求对其进行加载查看。
谷歌数据 谷歌地图 LSV默认的对谷歌影像进行了加载,如果需要加载其他的谷歌地图数据,可以通过LSV中直接点击即可加载。 谷歌历史影像 LSV中支持对谷歌历史影响的查看,。通过历史影像,我们可以分析出很多单一影像无法获取的信息。触摸历史,寻找其他时空中发生的事情和变迁。历史影像主要用于进行多时相对比、去云、多角度观察、小路寻找等。 开启前: 开启后: 在线地图
飞行路线 点击“飞行路线”按钮,打开飞行设置编辑面板,点击“添加飞行路线”,跳转你想飞行时的节点的视角,点击“添加当前位置为视角”,这是播放时间点击确定。
你也可以使用在线编辑器(https://casbin.org/en/editor/) 在你的浏览器中编辑你的Casbin模型和策略。 它提供了一些比如 语法高亮 以及代码补全这样的功能,就像编程语言的IDE一样。← 前端使用IDE 插件 →
贝塞尔曲线用于计算机图形绘制形状,CSS 动画和许多其他地方。 它们其实非常简单,值得学习一次并且在矢量图形和高级动画的世界里非常受用。 控制点 贝塞尔曲线由控制点定义。 这些点可能有 2、3、4 或更多。 例如,两点曲线: 三点曲线: 四点曲线: 如果仔细观察这些曲线,你会立即注意到: 控制点不总是在曲线上这是非常正常的,稍后我们将看到曲线是如何构建的。 曲线的阶次等于控制点的数量减一。 对于两
越是神秘的东西人们就越好奇,越好奇就越羡慕。为啥老说别人的老婆比自己的好,肤浅地说是因为“审美疲劳”,有深度一点,那是因为你天天对着她,早没了神秘感。比如黑客。黑客是啥?其实黑客还不是人,还不是要吃饭睡觉泡妹妹。但是因为他神秘,为什么神秘?因为你不知道他在干什么,更不知道他干那些是用的什么技术方法,但是他又能干些你想都想不到的事情,所以好多人就羡慕黑客。正如鲁迅先生说的:“看不懂的文章,至少别人不
Ruby给了你两个基本的方法来组织你的程序,使它同时能运行自己的不同部分。你可以使用线程在程序内部将任务分割,或者将任务分解为不同的程序,使用多进程来运行。下面我们轮流看一下这两种方法。 多线程 一般来说在Ruby中同时做两件事情最简单的是使用Ruby线程。线程在进程中,由Ruby解释器实现。这使得Ruby线程也能完全的可移至,因为它不需要依赖特定的操作系统,但是这样你也不能利用本地线程(nati
调用lineTo()方法绘制线段。lineTo(x, y)方法把当前点和lineTo()方法指定的点(x, y)用线段连接起来。 如果要绘制多条线段,可以重复调用该方法。第一次调用,当前点为子路径的起点,以后每次调用,都会把上一次的终点作为本次的起点。我们使用lineTo()方法绘制两条平行线,代码如下: context.lineWidth = 10; context.strokeStyle =
在学习如何通过HTML5画布绘制图形时,大多数初学者都对绘制最基本的画布元素感兴趣。本节将通过绘制一条简单的直线,来展示如何通过画布绘制图形。 图1-1 绘制直线 绘制步骤 按照以下步骤绘制一条对角线: 1. 定义2D画布并设置线条样式: window.onload = function(){ // 通过ID获取DOM中canvas元素 var canvas = document.g
怎么画线段? 上一讲我们已经得到了咱们的画布和画笔,在发挥艺术家之魂前,还是要像小孩牙牙学语一样,我们也得从画一条线段开始。因为画线段是最简单的,最基础的。但是别小看了它。下面是我从度娘那里找到的一个由线条组成的图像。 是不是很有魔性? 言归正传。怎么画线条?和现实中画画差不多: 移动画笔,使画笔移动至绘画的开始处 确定第一笔的停止点 规划好之后,选择画笔(包括画笔的粗细和颜色等) 确定绘制 因为