具有Skeleton(骨架)和bones(骨骼)的网格,可用于给几何体上的顶点添加动画。// iOS iframe auto-resize workaround if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) { const scene = document.getElementById( 'scene' ); scene.styl
Swoole提供了底层的网络socket服务器实现。普通用户只需要实现协议或基于现有的协议进行二次开发。 底层Driver BlockTCP 阻塞的tcp/udp server, 请求按顺序执行,必须处理完一个请求才能继续处理新的请求。 SelectTCP 使用select做IO复用的异步非阻塞 server,可以同时维持多个TCP连接。select最大只能维持1024个连接,并且性能会随着连接数
弹性公网IP(Elastic IP)是一种NAT IP,通过与虚拟机绑定,将弹性公网IP与虚拟机的私有地址进行NAT映射,实现虚拟机与公网之间的通信。 弹性公网IP(Elastic IP)是一种NAT IP,通过与虚拟机绑定,将弹性公网IP与虚拟机的私有地址进行NAT映射,实现虚拟机与公网之间的通信。一个弹性公网IP只能绑定一个虚拟机。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击
弹性公网IP(Elastic IP)是一种NAT IP,通过与虚拟机绑定,将弹性公网IP与虚拟机的私有地址进行NAT映射,实现虚拟机与公网之间的通信。 弹性公网IP(Elastic IP)是一种NAT IP,通过与虚拟机绑定,将弹性公网IP与虚拟机的私有地址进行NAT映射,实现虚拟机与公网之间的通信。一个弹性公网IP只能绑定一个虚拟机。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击
request 指的是小程序中的网络请求,在 mpvue 框架中可以通过小程序提供的原生 API wx.request 来进行相关的处理。但是在这里推荐一个第三方的网络请求库 fly。之所以推荐这个第三方库,是因为可以在多个端上实现代码的复用,目前已支持的有 Node.js 、微信小程序 、Weex 、React Native 、Quick App。 在 mpvue 中如何使用 安装 npm in
这一小节我们介绍Powershell中的Socket编程,网络编程是所有语言中绕不开的核心点,下面我们通过对代码的分析来让大家对PS中的Socket有一个初步的了解。 Scoket-Tcp编程 开始之前我们先想想为什么要学习socket编程,那么最直观的是端口扫描,那么还有可能是反弹shell之类的应用。进行Socket编程只需要调用.Net框架即可,这里先使用TCP来示例: 这里是去打开一个TC
在网络数据菜单下设置了一个连接服务器的功能,通过这个功能,可以直接通过网络地址连接到远程的服务器,从而实现一份数据,多客户端共享。 创建一个服务器连接 只需要输入服务器的ip地址,端口号,账号和密码就可以快速建立一个连接,并保存。 删除已有连接 对于不想出现在服务器连接列表里的连接,可以选中后直接删除。 连接已有服务器 选中一个连接,直接点击
在网络数据菜单下设置了一个连接服务器的功能,通过这个功能,可以直接通过网络地址连接到远程的服务器,从而实现一份数据,多客户端共享。 创建一个服务器连接 只需要输入服务器的ip地址,端口号,账号和密码就可以快速建立一个连接,并保存。 删除已有连接 对于不想出现在服务器连接列表里的连接,可以选中后直接删除。 连接已有服务器 选中一个连接,直接点击
Components and options for laying out your LCUI project, including wrapping containers, a simple grid system. Containers Containers are the most basic layout element LCUI and are required when using o
网关中间件 Gateway middlewares works almost same as route middlewares. Middleware is a function, which is called before gateway message subscriber. Gateways middleware functions have access to native socke
Kubernetes中的网络可以说对初次接触Kubernetes或者没有网络方面经验的人来说可能是其中最难的部分。Kubernetes本身并不提供网络功能,只是把网络接口开放出来,通过插件的形式实现。 网络要解决的问题 既然Kubernetes中将容器的联网通过插件的方式来实现,那么该如何解决容器的联网问题呢? 如果您在本地单台机器上运行docker容器的话会注意到所有容器都会处在docker0网
让我们先思考一个问题:对神经网络模型添加新的层,充分训练后的模型是否只可能更有效地降低训练误差?理论上,原模型解的空间只是新模型解的空间的子空间。也就是说,如果我们能将新添加的层训练成恒等映射$f(x) = x$,新模型和原模型将同样有效。由于新模型可能得出更优的解来拟合训练数据集,因此添加层似乎更容易降低训练误差。然而在实践中,添加过多的层后训练误差往往不降反升。即使利用批量归一化带来的数值稳定
当页面需要适应各种尺寸的设备时,就应该使用弹性网格,让整个布局结构根据用户行为,以及设备环境进行响应式调整。 弹性网格是一个网格系统,它参考流式布局中网格系统的设计,将每个格子设置为百分比宽度,以便网格的宽度会随时根据浏览器窗口大小做出相应的调整。 那如何将固定宽度的网格系统,转换成弹性网格系统对应的百分比宽度呢?响应式设计之父 Ethan Marcotte 提供了一个简单易行的公式: 目标元素宽
image元素 alt属性,src属性 complete属性 height属性,width属性 naturalWidth属性,naturalHeight属性 audio元素,video元素 image元素 alt属性,src属性 alt属性返回image元素的HTML标签的alt属性值,src属性返回image元素的HTML标签的src属性值。 // 方法一:HTML5构造函数Image var
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