Java plugin主要创建了两个task,依赖于main task(一个标识性的task): assemble jar 这个task创建所有输出 check test 这个task执行所有的测试。 jar task自身直接或者间接依赖于其他task:classes task将会被调用于编译java源码。 testClasses task用于编译测试,但是它很少被调用,因为test task依赖
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编译项目 当我们只想对修攺过的文件进行编译时就会使用Make进行编译.它可以指定对项目(Project)或模块(Module)进行编译. 编译项目会同时编译当前项目中所有的模块 ,如果代码较多, 编译时间会比较长.如果想编译快一点需要指定编译某个模块. 操作步骤: 菜单栏 --> Build --> Make Project 快捷键: Mac: Command + F9 Windows\/Linu
通过命令行发布项目可以帮助大家构建自己的自动化构建流程,大家可以修改命令行的参数来达到不同的构建需求。 命令行发布参考 例如:构建 Android 平台、Debug 模式 Mac /Applications/CocosCreator.app/Contents/MacOS/CocosCreator --path projectPath --build "platform=android;debug=
这里会简单介绍下基于 Django 框架开发 Web 项目中要遵守的一些基本开发规范。 1. Django 开发规范 对于 Django 的开发规范,我个人的总结如下: 正式开始基于 Django 的 Web 服务项目之前,需要完成相应的需求和接口设计, 而不要冒冒然直接开写; 工程需要有完整的文档介绍 、服务部署脚本(start、stop) 等等,让这个项目至少看起来高大上和完整; 完善的版本迭
如果你已经使用过Android Studio和Gradle,那么这一章会比较简单。我不会给出很多细节和截图,因为用户界面和细节可能会一直变化。 我们的应用是由一个简单的天气app组成,正如所使用的Google’s Beginners Course in Udacity。我们可能会关注不同的事情,但是app的想法都是一样的,你会发现在一个典型的app里面会包括很多不同的东西。如果你的Android开
英文原文:http://emberjs.com/guides/templates/displaying-a-list-of-items/ 如果你需要枚举一个对象列表,可以使用Handlebar的{{#each}}助手: 1 2 3 4 5 <ul> {{#each people}} <li>Hello, {{name}}!</li> {{/each}} </ul> 对于数组中的
(1). 确立项目:商城项目(B2C)单商家模式 (2). 项目功能介绍 本商城项目分为网站前台和网站后台管理两部分: ① 网站前台 网站首页商品展示:推荐商品,分类展示部分商品,热卖商品,新商品等展示 商品列表页:分页展示某类别或指定条件(搜索)的部分商品列表信息。 商品详情页:通过商品ID号来展示指定商品详情信息。 购物车管理:添加、查看、删除、清空等自己的购物信息。 会员模块:注册,登录、退
第三步:项目的模型 (1). 连接MySQL数据库设置 默认情况下,配置使用SQLite。若不使用SQLite作为数据库,则需要额外的设置,例如 USER,PASSWORD和HOST必须加入。 其中ENGINE设置为数据库后端使用。内置数据库后端有: 'django.db.backends.postgresql' 'django.db.backends.mysql' 'django.db.back
为了能让开发者快速开发一个插件,qap-cli集成了脚手架的功能,使用qap的脚手架功能只需要如下3个命令。 初始化项目 首先通过命令行进入到你希望创建项目的目录,运行 qap init myProject 上边的myPoject是项目的名称,把myProject替换为你的项目名称即可 命令运行后,qap将会帮你创建myPoject的目录和创建好了基础文件。 安装项目依赖 运行如下2个命令 cd
在您的电脑中新建一个文件夹,作为项目根目录。在新建的目录中打开命令行窗口,执行如下命令,初始化项目: npm init -y 执行完成后,会在当前目录下生成一个package.json文件,内容如下: { "name": "test", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts":
所有现实都是游戏。 Iain Banks,《The Player of Games》 我最初对电脑的痴迷,就像许多小孩一样,与电脑游戏有关。我沉迷在那个计算机所模拟出的小小世界中,我可以操纵这个世界,我同时也沉迷在那些尚未展开的故事之中。但我沉迷其中并不是因为游戏实际描述的故事,而是因为我可以充分发挥我的想象力,去构思故事的发展。 我并不希望任何人把编写游戏作为自己的事业。就像音乐产业中,那些希望
十二、项目:编程语言 确定编程语言中的表达式含义的求值器只是另一个程序。 Hal Abelson 和 Gerald Sussman,《计算机程序的构造和解释》 构建你自己的编程语言不仅简单(只要你的要求不要太高就好),而且对人富有启发。 希望通过本章的介绍,你能发现构建自己的编程语言其实并不是什么难事。我经常感到某些人的想法聪明无比,而且十分复杂,以至于我都不能完全理解。不过经过一段时间的阅读和实
基本信息 Path: /api/project/get Method: GET 接口描述: 请求参数 Query 参数名称 是否必须 示例 备注 token 是 项目token