20选择+6多选+2大题 选择比oppo更简单,啥都没看都估计至少能对一半的程度 大题 一道74138设计给定逻辑函数输出的电路 一道电流采样的运放计算 #通信硬件投递记录# #海康威视求职进展汇总#
第一次面试居然这么逆天,稍微吐槽一下。 一开始面试官先讲了他们部门的项目,然后我自我介绍,细讲了一下竞赛经历和项目经历,说我目前对数据库开发方向比较感兴趣。 然后面试官说他们不用C++,用java,说会把我的简历推给其他部门。 我寻思着我简历上java一个字母都没提全是C++,那你找我面试的目的是啥。 然后说面试必须要20分钟,于是我们只能全程尬聊。 问了下哪些部门需要C++,具体他也说不出,只说
面的岗位是平面设计师 第一轮面试 感觉是hr在boss上初筛你的简历,正常来说会打电话问问你的基本情况 以后约面试时间(联系我的hr在boss跟我大概聊了会,就没有她打电话过来的情况, 直接加了她wx约的面试时间) 第二轮部门领导面 大概20分钟左右 视频面试(我自己开了摄像头) 1、自我介绍 2、问实习经历(简述你之前实习的工作内容) 3、介绍作品集里面你最满意的
1、项目问题 2、数据库的创建 3、数据库的数据类型 4、数据库中的主键和索引 5、数据库中事务,以及事务特性 6、数据库中日志影响到什么? 7、linux下C++是如何编译的 8、Debug 9、linux中常用的命令 10、C++中内存泄露 11、多线程,多进程,多线程如何创建的? 12、C++中数组和指针的区别 13、指针是如何分配的 14、未来的工作中,你是希望白盒测试?还是黑盒阿测试?
巨人网络电话面试,我手机给我拦截了,根本接不到,关闭骚扰拦截之后那边不打了。 几分钟结束面试,本来时间是20分钟的😢因为手机被拦截了只有几分钟。 匆匆做完自我介绍就差不多没了😭 面试官问我做测试做了什么测试,我说了做了功能测试。 问我一个项目的架构,我匆匆说完了。 问我玩过什么游戏,我说球球大作战,王者荣耀,旅行青蛙,开心消消乐。玩过的游戏屈指可数。 他问我对球球有什么思考,我初中的时候玩的,
当你通过设计笔试后,面试一般分为业务面试和hr面试。业务面试一般是专业的设计师面试你,基本会以你的作品集、笔试题为主,hr面试基本就是确认你的学历信息、实习时间,告知你实习薪资、公司的福利,待遇等。 业务面常见流程及问题: 1、自我介绍 一般介绍自己的个人信息,包括姓名,专业、学校背景、实习经历或项目经历、擅长的技能等 2、围绕作品集进行讲解 介绍作品集环节,是每个业务面基本都要进行的一个环节,通
专业一面 整个流程比较紧凑,不过压力没那么大,还好 1、先是自我介绍和作品集的项目介绍。 2、除此之外,面试官也问我一些未来职业规划的问题。 大概一个星期后,就通知我去线下面试,线下面是hr面和部门总监面 HR面 氛围非常轻松 1、也是先自我介绍和讲解项目 2、还问了为什么选择B端而不去做游戏交互? 3、对海康的了解? 4、未来的发展规划,还有家庭情况之类的问题。 部门总监面 对我的项目问了很细的
1.java的基本数据类型; 2.String是基本数据类型吗,为什么? 3.String为什么使用是和基本数据类型一样? 4.String可以被继承吗,为什么这样设计? 5.String、StringBuffer、StringBuilder的相同于不同 5.java的集合类型及特点 6.设计模式的了解 SQL题: 1.用一条SQL语句查询出每门课程大于80分的学生姓名 namekechengfe
#软件开发2023笔面经# #春招# 面的测试岗位 自我介绍 实习内容 实习收获 实习过程中有接触过测试吗,在什么情况下? 脚本有用过吗? 问了几个Linux命令 给你一张桌子,分别进行什么测试? DNS解析 数据结构学过吗?说一下栈,堆,队列,数组的区别 排序算法,什么是稳定性 Java有哪些基本数据类型?分别是几个字节? 如果是求前k个最大,用什么数据结构?大顶堆还是小顶堆 数据库:查询一个表
第一轮是群面,当时在学校里面面试,那场面也算是蔚为大观。进门之后看到他们挺累的,我当时心就咯噔一下,估计我们这一批的存亡要看运气了(应该当时表示一下关切的)。 面试开始,一共8个人一组,面试官简单寒暄之后,给讨论题目。先给时间想思路,然后群面开始,组里比较含蓄,一个姐姐开始牵头说自己的观点,然后组织大家一起说,一开始气氛不错,每个人把控时间都很好。但是bug出现了,一个人始终在说,把受力分析都给说
笔试题一个接一个 每一个都要三五天内做完🌚 看了产品本身又要看竞品啥样 题目演都不演直接来淘方案美美白嫖 天天熬夜做 做完一个又来一个 笔试题交上去然后反手挂我
于 2024/8/30 15:00 进行的为时 30 分钟的面试,面试官说自己是第一次面校招,不知道为什么刚开始没开摄像头中间才开。没有问技术问题,都是一些测试和工作关系的问题,后来面试官说是看我过往面试经历(之前实习)技术比较好,就不额外问了。面评阶段面试官觉得我有一个问题是回答问题的时候条理不太好,但是还是挺健谈的(其实条理不好是因为我不知道在瞎说)。 以下是面经: 自我介绍 之前在蔚来实习过
整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断。 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 1、上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 2、答:用户反馈+数据分析 3、项目的设计亮点是什么? 4、好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够清晰阐述设计方案的汇报能力
腾讯的笔试偏综合实力,设计的问题不多。 以下部分题目: 选择题(多选少选都不得分) 1.以下哪些是著名的设计大赛(选项有红点、IF、IDEA等)? 2.ps 向下合并图层的快捷键是? 3.sketch放大的快捷键 4.哪些是material design的风格特点? 5.根据埃舍尔矛盾空间设计的游戏是? 简答题 1.选一个你最喜欢的视频app,分析它的交互和视觉的优缺点 2.说一个自己喜欢的品牌,
环节一共经历了五轮。整体流程效率很高,分别是初面,笔试题,二面,三面,终面。最终没能通过,在此做一个复盘,与大家共勉。 初面(部门同职级设计师): 初面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和工作经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配。 作品集 1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解 2.作品中的亮点是什么? 3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些? 5.团队是如何进行合作