面试官很有水平,但我很没水平,哭惹。 1.先问笔试题的实现,这个不能说。 2.好像翻看了一下简历,让我项目二挑一 3.拷打项目的东西,包括但不限于智能指针,虚函数,raii思想等,感觉答错了好多。 4.拷打一部分八股,包括但不限于linux的跨域访问(直接不会)golang的工厂模式,面试官提了个醒,我凭印象中的一点点东西答的,好久没写go了,怎么也不知道应聘cpp还会问我简历里的go😨,估计是
面试流程是自我介绍,笔试题和作品集提问,反问环节 个人经历提问: -实习的时间和时长 -实习中觉得成长维度比较大的地方是什么? -到新公司,会通过什么途径了解新业务? .投屏讲解了笔试题,面试官提问: -新用户刚进入这个界面的时候会有什么展示? -新手引导如何做? -视觉设计语言是什么?有什么考虑?元素含义是什么? 若再回看该方案,觉得有什么需要重新做和优化的? 之后针对作品集中组件设计提了两个细
目前还在一面,面试官只有一个,总共面试了大概三十多分钟,整体过程真的一边回答一边捏冷汗,但是面试官人还是很好的。我准备的问题基本没问,简历上的也基本没问,他更多是从我的回答中提取信息然后不断深挖,问的很细。 1、自我介绍 2、问我报过的培训班哪个对我来说帮助最大 3、问我喜欢哪种游戏风格(我回答了赛博跟和风) 4、问我赛博跟和风这两种风格有什么相同的地方和不同的地方。 5、问我赛博跟和风这两种能不
整体面试过程感觉很好,面试官尊重求职者。会开视频,介绍面试流程以及引导你的回答方向 时长:大约45min,会发一个牛客网的链接直接进入视频面试 主要问题: 1. 自我介绍 2. 作品集2-3个项目介绍 3. 作品团队构成和你主要负责的部分 4. 详细问作品集和细节内容 例:Dark mode,Light mode 和 夜间模式的区别? 答:从不同光线的视觉识别度(护眼),和节约屏幕电量以及视觉风格
Ai面-群面 群面试线上面试,总共10个人,没有自我介绍环节,hr简述了一下流程就放出了题目。 1、先是给了我们几分钟思考时间,然后开始按顺序发言,每个人应该是一分钟左右,超时会被提醒打断 2、二十分钟自由讨论,在这其中会有总结的、重点记录的 3、最后推选出一个人总结发言 题目内容是: 1.你作为主设计师和产品经理、设计总监产生分歧,如何在兼顾设计和生意的情况下带领团队完成设计。 2.提出设计灵感
1.了解大疆么,为什么想要进大疆? 2.让你去设计一个大疆无人机产品,你该怎么去设计 3. 说说你的性格是什么样的?你的性格优点和缺点都是什么?展开详细说说 4.电子产品你有用过么,觉得比较好的有哪些? 5.你平时有什么兴趣和爱好么 6.你对于工作的看中什么,怎么选择工作,工作地点有什么偏好? 7.你有什么突出的优点,为什么这个作为突出的优点? 8.你怎么会觉得你的设计
我的招聘形式:内推,面试三轮,周期一个月; 面试岗位:UED交互设计师; 一面 面试官:未来主管、团队内一位高P; 考核:专业能力,未来主管是重点; 一面主要是对个人专业能力的考察,基本都是围绕作品集的一些问题,但问的会非常非常细,从整体到局部。面我的两位面试官都是男的,主管很沉稳慢条斯理的感觉,讲话不多,但问的问题很尖锐,针针见血。很容易被他的气势压着,也很容易被他的问题带跑。但也不用担心,主管
通过内推投递简历,最开始是HR小姐姐面试的,问了关于我实习的经历,主要负责哪些工作,看了我的作品,问我有没有关于教育方面的设计经验,感觉还不错,回去让我等消息,第三天又经历了一次群面,3个人一起面试的我,有HR和设计总监还有教研总裁 主要问题记录: 1、以前有做过教育相关的APP吗? 2、你认为QQ和微信,哪一款产品更好? 3、你在做APP的过程中遇到过哪些困难?这些困哪你是怎么解决的? 4、有线
面试流程: 1. 一开始上来让你share screen(懂得都懂之后要让你讲解作品集了) 2. 自我介绍 3. 你对于加班怎么看? 4. 以后会通过什么样的努力学习到关于xr这个领域呢? 5. 你的职业规划是什么样呢? 6. 你对我们xr这个赛道有什么了解?对于我们的竞品有什么了解呢? 7. 开始讲解作品集(提到想看到视觉创新的内容) 8. 你开始深挖作品集了 9. 你还有什么问题呢?(我问了团
校园招聘面试:1v1面试 1、自我介绍, 2、对交互设计的看法 3、根据简历问了相关的实习单位的工作情况 4、对淘宝网的界面设计的意见 5、对新浪微博的界面设计的意见? 6、自己设计一个上传头像的界面 主要是根据简历和专业知识提问。面试难度一般,但自我感觉表现很不好,不够积极主动,哎,错失机会啊。
通过熟人介绍去的达内,最开始是HR小姐姐面试的,问了关于我上一家公司的实习经验,以前主要负责哪些工作,看了我的作品,问我有没有关于教育方面的设计经验,感觉还不错,回去让我等消息,第三天又经历了一次群面,3个人一起面试的我,有HR和设计总监还有教研总裁。 面试官问的面试题: 1、自我接受啊 2、以前有做过教育相关的APP吗? 3、你认为QQ和微信,哪一款产品更好? 4、你在做APP的过程中遇到过哪些
面试前有Homework,作业通过后约面 整体流程体验蛮好的,面试时间约1h,全程中文 面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、测试题讲解 4、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 你是怎么划分你的用户人群的? 你是怎样对项目进行实际落地的? 如何设计验证?如何用户测试? 工作时,你的具体工作流程是怎么样的? 遇到工作中一些无法按时交付
今天我们一起来聊聊在平面设计师的面试中,不管是刚从学校走出来的新人,还是经验丰富的专业人士,面试都会或多或少带来压力。其实,很多设计公司的面试中都会问这5个常见的问题: 1. 是什么让你决定成为一名设计师? 雇主希望雇用对工作充满热情的设计师。他们想看看应聘者是否对设计行业和所选的职业道路充满热情。如果你有个故事,那么这是个好机会。如果没有,请告诉他们你是如何对设计感兴趣的,例如看到了一个设计作品
#兴业数金##Java面试# 我的面试是十月份的,也是看了许多相关的牛u们的分享,感谢先行者们。今天我也分享下我的经历,希望前人栽树,后人乘凉吧。整个面试周期也是挺长的,目前是进入内审阶段。 笔试阶段-10.13号投递,接着收到了笔试通知 笔试是牛客网的题库,选择题覆盖的题型很广泛,像已经过时的struct框架都有考题;编程题是一道找规律的题型,只要找出规律做就比较简单了 面试阶段-10.25号收
一面是群面,我其实不太理解为什么交互还要有群面,我是跟一帮面HR、视觉的同学一起群面的。 群面内容大致如下: (1)首先10多个人分成两组,每人发一只笔和一张纸。 (2)接着两组同学自我介绍每人两分钟,这个时间最好记下每个同学的名字和你对他的印象,因为面试官在后期有可能会问问题。 (3)然后面试官会出一道题目,我们的是给一个公益项目评奖+分奖金,会给10多分钟小组讨论。讨论途中面试官会在旁边观察,