岗位:视觉设计师 方式:内推(第二天HR就联系我了,内推果然快!) 一面:线上面试+直属leader 1.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点 2.讲解作品集:作品经历,遇到困难,解决办法等 3.岗位介绍:领导对岗位进行介绍,岗位职责工作内容清晰明了,你就去挖掘自身特点对岗位进行匹配 4.反问环节:我问了一些工作内容的问题(不懂就问) 5.作业(一周内):产品KV+三方向草图并选择一个方向完稿+
岗位是北京-抖音设计中心(UED) 一面简单概括为四类问题 1.个人情况提问 (包括实习经历、作品集讲述、单独项目详细介绍) 2.通用专业能力的提问 (流行的设计风格/设计思路/关注的设计师等) 3.岗位相关提问 (了解我们的产品吗?你使用过xx吗?对业务相关的内容提问,兴趣或经验,体会或理解) 4.职业稳定性 (会判断你的专业程度,比如为什么在设计的ui/视觉里选择这个xx的方向。未来规划等)
京东:第一轮业务面、第二轮笔试、第三轮业务面 投简历 友友们,我在某B上投了很多简历,都是没有人理的,最终还是在某僧上。 1.建立前准备:设计类的小伙伴,一定要把作品集压缩到10mb左右(很重要)方便hr小姐姐下载,如果很大的作品集,首先体验感就不是很好。 2,职位筛选:需要筛选一下你想要去的城市,按照时间排序,我一般只会投递近一周的。 3.接下来就是漫长的等待了,我当时等到心态崩溃+怀疑人生。
流程 1、自我介绍确定 2、介绍一个我近期的项目 介绍过程中,面试官全程没有打断我,讲完一个项目之后面试官开始问我 问题1、你以后是想做B端还是想做C端 参考回答:这个问题是面试官在考察你的职业发展意向和岗位匹配不匹配,建议提前先了解好面试管是哪个部门的判断一下是做B还是C,如果不明确,被问到这个问题的时候就说现在离真正就业还有一年多的时间,目前对B和C没有太严格的限制,因为B主要是做什么什么,它
于 2024/8/9 21:35 进行的为时 15 分钟的(AI)面试。不得不说美团玩的真花,校招除了笔试以外,还搞了个 AI 面试的环节,这下除了“海笔”还得诞生一个“海面”的概念了。 AI 面试是由牛客网提供的,时间最高 30 分钟,刚开始可以选择熟悉的语言(Java,C++,Go),随后会出六道技术题和两道开放题。六道技术题每道题都有两次更换的机会。总体问的比较简单,但是我不一定答得全,也不
Honeywell------strategic marketing analyst 这个面试分了三部分,HR电话面试-----群面------部门经理面试(败在最后一轮上) HR电话面试:问了一些家庭情况以及期望薪资待遇(她说公司已经为应届生提供了很好的平台,就不能提供过高的工资) 群面:8个人一组,有3组,给了一些材料供你选择,选了没用要扣分,然后用这些材料建立一个信号塔,高度、抗震性等都在考
其实说白了,还是作品集的问题,设计师还是以作品集说话的,你要知道,一个岗位,每天面试官至少要筛选上百份简历,上千份那肯定是夸大其词,除非面试官一天什么都不干,每天从早晨8点筛到晚上10点。总而言之一句话,只有敲门砖过了,才有面试机会。 话说了那么多,那到底怎么才能拿到offer呢? 首先你肯定要有一份作品集,其实不论在哪个行业里,面试官眼里,再天花乱坠的职业经历,也不如一份优秀的作品来得实在。所以
面试经过(实习) 一轮电话面试 主要问你简历上项目内容。还有一些java内容基础,会引导着你深入回答。 二轮线下面试 手撕代码,难度简单。问一些基础。 三轮线下面试(二面面完就是三面) 常规聊天。 三轮面试的面试官都很友善。 #趣链科技#
lz双非硕,非游戏专业,感谢幸运女神的眷顾顺利上岸,分享一下自己的感觉。 仅针对面试!仅针对面试!仅针对面试! 首先是自我介绍部分,一般你的简历上也会有这个部分。对于绝大多数和我差不多的普通人来说,建议提前写一个100-200字左右的口述稿,包括但不限于常规的姓名,专业,院校,校园经历等基础部分,在此之后可以给面试官准备一些提问的空间。比如:我游戏体验多/氪金量大/自己有游戏制作经验(参与各类赛事
百度分布式存储运维开发实习生一面 30min 22.5 电话面 -----------梦最早开始的地方,真正意义上的处女面 不知道啥业务线,校企实训的合作基地 1.自我介绍 2.项目拷打 BI报表项目 *爬虫 *反爬 嵌入式机器人项目 *边界考虑完善程度 百度后端开发实习生一面 百度健康业务线 30min 23.2.14 视频面 1.sql题 lc 185 没写出来,直接结束面试 百度数仓开发实习
网易java一面 传媒事业群 2022.12.07 50min 视频面试 1.自我介绍 2.项目 3.积累 3.1 爬虫手段 3.2 常见反爬手段有哪些,面对反爬应该如何处理 3.3 scrapy源码 3.4 讲讲准确率和召回率 3.5 讲讲袋装法 4.java 4.1 hashmap 4.1.1 hashtable讲讲 4.1.2 hashmap结构 4.1.3 hashmap线程安全嘛 4.1
得物后端一面 23.10.22 中间件组 30min视频面 一面oc 1.自我介绍 2.项目 3.cloud 3.1 注册中心 3.1.1 接触过什么 3.1.2 自己设计一款注册中心,应该怎么考虑 3.2 配置中心 3.2.1 接触过什么 3.2.2 怎么用的 3.2.3 对nacos原生api的使用的了解 3.3 集成工具 3.3.1 sqoop 3.3.2 flinkCDC 3.4 微服务
#软件开发2024笔面经# mapreduce运行流程 spark hadoop区别 mpp数据库怎么理解 优势是啥,你用过哪些mpp数据库 pb级别数据怎么处理 你是否使用过cube 项目中你们用的什么模型,星型还是雪花 还是其他 讲讲这几种模型的区别和优势 为什么数据仓库不推荐使用三范式,你们用的范式建模还是维度建模 你还有切莫想问的吗? 你之后怎么规划路线的? 有没有想好以后重点往那方面发展
岗位:后端开发 部门:美团平台 一面: 实习经历: (1)业务介绍? 监控系统 (2)tx内部应该早就有了,为什么现在还在开发? (3)为什么不使用开源组件? (4)针对监控系统的高并发场景,做了哪些处理? (5)为什么使用es?你对es的认识? (6)实习期间查bug的经历? 校内项目经历: (1)为什么引入redis? (2)如何提高网站的响应速度?(这个问题是针对项目提的,不知道怎么说,但是
个人记录复盘用 过往经历:三次游戏比赛(没奖),腾讯策划训练营,无实习 腾讯: 23.12.27 去年投着玩,年前突然收到面试邀请,面试官压迫感很强,问了很多没考虑到的问题,最后长叹一句“还得多学啊”,差点干得我道心破碎,最后果不其然光速灰掉 2.29 一面 借了间教室 没空调 冻得一比 最后牙打战到面试官都看不下去让我别紧张😅感觉自己脑子也给冻坏了,问的很多东西都是简历上的,但是答得支离破碎,