B站游戏客户端一面,问了一些基础的问题。 1.数据结构: 栈和队列的区别 排序算法 图的最短路 2:项目相关 是否了解IK呢 脚部的IK和披风的IK如何实现呢 接着问了行为树的基本用法 问我是否了解UGUI的本质:UI的锚点 结果:二面(hr面)
问了我项目中的行为树状态机哪个用的多了一点 状态机是自己写的吗 平时这些都是自己做的还是用的插件 问了我设计模式的使用 问我对象池是手写的还是用的插件 结果:面试了十分钟,结束了,没后续 PS:三面是主管面
四种类型转换,具体是干什么用的, 构造函数为什么不能是虚函数,析构函数为什么可以是虚函数,构造函数可以放虚函数吗,析构函数可以放虚函数吗。 如果static数据放在main函数外,他的属性是什么,这个时候并不属于某个对象,他的作用是什么,是存在于内存的哪个位置 如果在类中创建了一个static变量,要在哪个位置初始化 Dynamic_cast不是在多态中使用的话,在平时场景使用中有
String为什么不能被继承 String和StringBuilder的区别 介绍了一遍项目经历 问了一下渲染管线基本流程 问了一下帧同步和状态同步的区别 问了我tcp和udp的原理 反问:为什么问我TA的东西 回答:因为很多东西我们是没办法完全分开的 PS:过了
先叫我介绍一下经历 然后叫我介绍一下项目 问了我是不是只做了这一个demo 接着问我A星算法里面的东西是用插件还是自己手写 问我UI框架的优化具体实现了什么 问我说UI框架除了实现panel和组件的管理 是否实现了其他功能(事件通知发布 问我如果有多人合作这个框架,那么我们应该如何做才能让自己的功能做的和别人不冲突 问了我一下蔚蓝的冲刺的实现效果是怎么样的 问了我一下砖块破碎的效果是怎么实现的 问
你的绩点多少 学校学了什么样的课程 高分的课程有哪些 哪个专业课程比较擅长 聊聊进程和线程的区别 聊聊数据库事务调度 聊了聊计算机网络 问我平时是怎么了解一个新事物的 PS:过了
讲讲第一个项目怎么写的 说说保存游戏方式 说说保存物品保存了什么样的 说说状态同步和帧同步区别 问了值类型和引用类型的区别 问了泛型和泛型约束 问了访问修饰符的区别 问了unity的协程和线程的区别 结果:进HR面了 HR面:聊的很不错,但是项目组可能没有实习Offer了
#23届秋招笔面经#
2022.8.18: 面试两点开始,总共1h左右,五点收到感谢信,进入人才库。准备的还是不够充分,秋招到现在大大小小面了六七家公司,依旧0offer。每天一边学一边emo,分享一下面经攒攒人品: 自我介绍 介绍一下项目。我总共说了三个,都是安卓开发相关。 面试官根据项目提问,问的很细,很多都有涉及源码。 Flutter异步 Handler TCP如何保证可靠性 了解HTTP吗,HTTP报文是什么样
感觉凉了,大家加油吧~! #23届秋招笔面经#
笔试时间:2022年8月7日 1 单选 1)OSI七层模型中,在哪一层设置校验点,可以在通信失效后恢复通信? 2)线程的六种状态:就绪、备用、运行、等待、转换、终止(六种状态之间如何转换的) 3)多路复用技术(介质、信道什么的) 4)多版本读的一致性问题(没听说过) 5)FCB文件控制块中有哪些信息 6)char[]的strlen和sizeof 7) 2 多选 1)SQL语句 2)进线程区别 3)
笔试时间:2022年8月18日 一面时间:2022年8月26日 二面时间:2022年8月30日 三面时间:2022年9月15日 笔试 1 单选 1)TCP服务器端通信流程 2)渲染管线的空间变换顺序 渲染管线中几种基础的坐标空间(对象空间、世界空间、相机空间(观察空间)、NDC空间、裁剪空间、屏幕空间)_宗浩多捞的博客-CSDN博客_ndc空间 3) 4)C++的一个对象的哪一个数据会占据该对象的
面试官是技术总监,我想自我介绍一下都不让我介绍了,说我看简历就行。 问了一些项目问题还有职业规划的问题,问项目的技术点,回答的很差,不知道该说什么。 职业规划我说想看见更丰富的世界,不想一个职业干到底。 全程尬聊,之后他说做道题,写一个多叉树,支持添加节点、查询节点、删除、析构。 14:33写到14:52,差不多还写出来了。 然后给面试官仔细讲了两遍如何用队列遍历一棵树,已经递归的方式和非递归方式
二面结束秒挂,鉴定为KPI 秋招最无语的面试,语气让人极其不舒服,全程冷场好几次😅跟一面面试官没法比 ———————————————————————————————————————— 一面面试官人很好,体验很不错 先问实习经历,看我是iOS实习,问了下做的工作,然后问了很多iOS的知识(不具有普遍性就不写了),一开始还能勉强答,越问越深,被问懵了(吐槽一下,这哪里是校招,问的感觉跟社招一样了)
一面(40min) 自我介绍 java: 有哪四种访问控制的类型,它们有什么区别 == 和equal的区别 static关键词的作用 static可以修饰类么,可以修饰所有类么 静态内部类是什么 会有静态外部类么 final关键词的作用 String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别 java的集合你用什么,用的比较多的是什么(我回答用的比较多的是HashMap)