6.上线到现在有收集用户的反馈吗? 7.下一步的迭代方向是什么呢? 8.这个产品最终的定位是什么? 9.最希望用户来到这款产品做什么呢? 10.有和研发打过交道吗?与研发交流核心注重哪些点呢? 11.有了解过商业产品吗? #产品2023笔面经#
12.CPT/CPC等广告计费模式具体的含义? 13.不同收费模式适用的场景是什么样的? 14.平时刷抖音的时候刷到过广告吗?刷到广告背后的逻辑是怎么样的? 15.Axure里面哪些用起来不方便? 16.B端产品和C端产品的区别是什么?#产品2023笔面经#
5.17投的,5.26才给的一面 自我介绍 你的那些专业,和计算机有关的课程有哪些(说了机器学习数据处理。大一学了计网都没想起来也没说) 问项目,说用openCV做了什么 关于测试相关的了解什么,测试方法 音频测试,给个测试例子 问专业背景更多做智能交通层面的,还是有跨度,怎么理解选择测开,测开的理解。 举例自动化音频测试 问自动化怎么判断音频是调大还是调小 如何用python提取文本用户名密码信
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的删选 很快就过 第二轮是部门主管面试 会问一些比较专业的问题 第三轮是部门总监面试 会问一些工作稳定性的问题 都算简单。作品集是关建中的关键 有好的作品和项目经历面试都不是问题 问题记录: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍 有没有什么创新 6 对于公司的产品在体
岗位:广告投放 业务一面;由于无忧离我家地铁单趟2小时,所以约了线上面 本来约的6:30,由于面试官还在开会,推迟到7:00 飞书会议~只有我开了摄像头哈哈,好像对着自己在讲话一样,也看不到面试官的表情,HR和面试官都是语音接入 1.自我介绍 2.在字节的实习最大的收获是什么 (我忘记我的简历写的业绩了!所以说的没有底气;回顾简历很重要,或者面试的时候开着放在旁边) 3.字节实习最有成就感的是哪件
1、产品从0-1的全周期,产品经理应该如何发力? 2、互联网产品经历的全阶段以及其对应的运营、迭代策略?(笔试简答题) 3、讲一个你牵头策划的项目? 4、班长工作中有什么为同学服务的事情? 5、与开发产生分歧时应该如何做? 6、B端和C端产品经理的区别? 7、B、C端mvp的区别 8、为什么来广联达? 9、从上份实习中收获了什么? 10、数字化建筑的发力点? 11、跨越鸿沟理论? 有没有看过跨越鸿
::: hljs-center 红包广场活动配置说明文档 ::: 1、C端页面样式参考 2、功能说明: 可自行创建红包广场活动,放置在积分商城活动区、积分商城banner区、APP内、已认证的服务号内。(后三个位置可取活动链接,入口图片需由客户自行设计); 注:建议放在APP及服务号内作长期拉新活动。 3、玩法介绍: A用户点击进入活动页面,如果为新用户则绑定邀请码并获得新人礼包,如果非新用户,可
做一下自我介绍 聊了一下在校经历 电赛比赛四天三夜有睡觉吗?当时是怎么规划安排的? 你只拿了二等奖,你总结了哪些方面是比较遗憾的?哪里是应该做得更好的?如果重来一次你会怎么做? 大学课程有叫游戏开发吗? 为什么想学游戏开发? 你现在所有求职都是围绕游戏进行的吗? 项目 讲讲你学游戏开发的经历? 你做过哪些项目? 其中哪些是照着教程抄的,哪些是靠自己写的?你做的这些系统里面,你觉得难点在哪里? 你的
1.code 硬币换零钱问题 秒了 2.项目 严格拷打最近一个实习的项目,面试官很厉害,一下子就指出了一些当时没有考虑过的东西 3.八股 无 4.反问 组里做什么,base在哪 流程半小时结束,面试官说因为人太多了,所以面试很短 vivo hr说暑期实习技术面就一面,希望好运,进hr面
(全程30分钟) 自我介绍 介绍之前实习经历 手写rpc的整体实现 zk和nacos注册方式的不同 多协议序列化的各个优势 -不会 你觉得rpc是想解决什么问题 -拿netty实现多人聊天作比较不同点 这些项目都是你个人开发的吗 数据库用过哪种,mysql你觉得它的优势在哪里 -拿mdb进行比较 一般你是怎么去设计数据库的 如果用户关注时,出bug了导致用户发送了两次关注请求,怎么办 -乐观锁防抖
1.相对定位,绝对定位,默认定位(相对定位和绝对定位不小心说反了) 2.块元素,行内元素,行内块元素 3.闭包 4.作用域和作用域链,作用域有哪几种,作用域链是什么样的数据结构 5.队列和栈的区别 6.Vue中的diff算法 7.Vue相比于原生的优点 8.用弹性布局实现垂直水平居中 9.虚拟dom 10.为什么vue中建议有key,比较起来更快,为什么建议不用索引当key 面试的很愉快,面试官会
广州线下面,大三fw的2024年第一面,双非鼠人生的第二面。 上来让你填个应聘表,然后再面试官拷打。一点算法都没问,全是项目和八股,本人比较菜,大概只有一半能说清楚,项目也有点说的不太清楚,看来还是得写一个比较有深度一点的项目才能给面试官拷打,八股文这块也说的不够透彻,只能说简历上尽量不要写自己不熟悉的东西。然后面完当场出结果不合适,我也料到了毕竟面的很差,只能说尽力找吧,真的不算特别想考研,考完
自我介绍 问上段实习为什么离职 实习期间你觉得有挑战的点30min ok开始拷打im系统 多人群聊一人退群是否需要推送退群之前的消息 im系统表结构的设计 怎么推送 设计一个im系统群聊怎么去分配资源 你怎么评估你刚刚所说的资源分配 如何调研,以什么为参数 场景题:类似于上面这个但是又有不同 我现在是一个类似于充电宝的公司,我该怎么去分配这些充电宝在某些区域的数量 怎么做调研,调研的基准是什么,为
本人大四,广州末流985本科毕业春招。(一面挂)我们学校去广州4399游戏的同学比较多所以我们设计专业一般有作品集是直通面试的。我是直接面的HR,一个还算可以的中年男性。 玩过什么游戏?有没有在游戏里面氪金? 本科成绩怎么样?为什么转专业? 秋招干什么去了春招才来?为什么秋招想去技术岗? 知不知道我们游戏UE策划是干嘛的? 你在本科期间干了什么? 又问了一遍 ys游戏ue可以改进的地方 你有什么优
面试刚开始我就绷不住了hhh 首先是一个人进入了会议(一下简称面1),然后面1一开麦全是杂音,她说的什么也都听不清(为了留个好印象真的非常努力地去听了) 中途还各种被打断(我打个电话。等一下网不好。听不清你说的什么,再说一下) 然后等了好久终于环境稳定了,摄像头对面也多了一个中年男人(以下简称面2好像懂技术,技术问题都是他提出来的) 没有红温但是真的苦笑 1.面1:介绍一下你自己 2.面2:对Vu