一个例子可能是: 我的问题是,什么时候将帐户作为客户的子资源公开,而不是作为单独的资源公开,是合适的/更好的?还是两者兼而有之? 这里有最佳实践吗?
正如标题所示,我试图让Apache和socket.io(node.js)更好地发挥作用,尤其是在SSL上。目前,https://www.example.com的客户端应用程序使用socket.io over SSL连接到服务器[SSL protocol]://socket.example.com/socket.io/?query_stuff*。到wss://的连接总是失败,所以socket.io降
为了在spark中加载和划分传入的数据,我使用了以下语法。 参数< code>partitionColumn 、< code>lowerBound 、< code>upperBound 、< code>numPartitions用于优化作业的性能。 我有一个包含 1000 条记录的表 当数据较少时,上述设计效果很好。但我有一个场景如下。 我有一个包含 2030 亿条记录的表,其中没有包含唯一/串行
我试图实现一个与Cheesesquare演示应用程序中类似的CollapsingToolBarLayout。 但是,我需要在进入活动时默认折叠工具栏(这样在手机上的横向模式下就不会占用太多空间)。 根据文档,使用标志似乎很容易实现。 但是,我没有获得所需的行为。相反,AppBarLayout一开始显示完全扩展,然后滚动出屏幕,只留下系统栏。 下面是我的布局(对芝士蛋糕的轻微修改):
我创建了两个面板..第一个面板添加了所有3个按钮,布局设置为边框布局,第二个面板包含网格。然后将两个面板添加到具有布局边框布局的框架中 但是没有添加按钮,网格看起来很小...当我点击那个网格按钮时,它就会膨胀... 有谁能帮助我创建这个UI吗?我是刚到爪哇的。请帮帮忙。
练习题问题: 下面是命令设计模式在游戏中的一个可能的实现,例如Pacman。在这个特定版本的PacMan游戏中,用户可以发出命令,在四个方向(右、左、上、下)中的任何一个方向移动PacMan。还有一个单独的命令用于攻击碰巧在同一位置的其他演员,比如幽灵。所有命令的接收器是PACMAN(未示出)。 现在要求您实现一个允许用户定义宏的新需求,即可以作为一个命令执行的命令组合。以下是这类宏命令的三个示例
当我保存final dataframe时,上面所有的dataframe都将被评估。我的做法好吗?还是需要缓存/持久化中间数据流?
当我只是使用数据库名称时,以下操作对我有效: 是否有一种方法可以查看特定的设计文档视图名称?
一面内容: (甚至没有要求自我介绍)一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好,总结下来聊得非常投机。 经验总结:自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和最
面试时长:1小时30分钟 整体感受:面试过程中面试官是比较好交流的,面试问题也比较常规,事先都能有所准备,项目介绍这块比较注重前后的关联度,提出的目标和策略最终在方案上的体现。 面试流程: 1)自我介绍:我用5分钟讲述了自己的经历,以及自己应聘这个岗位的优劣势,面试官没有深挖简历。 2)项目介绍: 详细介绍了一个项目,面试官比较关注设计策略到方案落实的详细过程,进行了追问,尤其是提到和应聘岗位业务
1. 你如何提高设计技能? 不断提高设计技能是成为更好、更成功的平面设计师的重要因素。关于如何提高设计技能,有很多选择(教程、课程、阅读文章和书籍等),因此请讨论最常使用的方法。面试官想知道的是,你是否对职业发展充满热情,这是这个问题的重点。 2. 你最喜欢的设计灵感来源是什么? 这是面试官用来了解你如何参与设计的另一个问题。他们还想知道你是否使用了其他平面设计师也会使用的相同灵感来源,或者是否想
首先一定要记清楚时间!我就稀里糊涂的记错了,以为是前一天考试和朋友一起就急匆匆回家了,破坏了完美的一天~唉 记得提前调试好摄像头因为我记错了时间所以提前一天就调试了摄像头。记得浏览器也要看符合不符合条件,不符合条件的话会有消息提醒你更换浏览器。 接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗
面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下↓ Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构思? Q6:现在下载xxAPP,然后试用2分钟,说出它的两三个优点和缺点,提
想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期
面试形式:奇聚视频面试 面试时间:46min 面试岗位:交互设计师 面试官:1名设计师小哥 面试内容: 1.设计师给我介绍了一下团队基本情况,我自我介绍 2.介绍1个最满意的作品,然后根据我的作品集提问题。 3.职业规划 4.对交互的理解 5.为什么选择爱奇艺 6.平常追星吗(我是刘昊然理智铁粉哈哈哈),顺便问了一下在爱奇艺工作会不会经常看到明星,小哥说非常偶尔 7.反问。 8.其他不太记得了,但