问题内容: 我想在C程序中前后移动光标。我正在读取一个循环中的整行,但是我希望如果按下光标键,屏幕上的光标会改变位置,而不会阻塞循环。我试过了,但它阻止了呼叫者,直到按下它为止。我正在寻找的是一种类似于bash提示的行为。我正在阅读与此类似的代码: 我正在尝试上面的功能像在库上一样 问题答案: 使用和控制台代码(兼容VT100-非便携式):
问题内容: 我想知道NCurses中是否存在诸如鼠标移动事件之类的事情,以及是否有办法捕获它们。在与鼠标接口之后(来自NCurses编程HOWTO),似乎通过启用对的调用,可以确实捕获鼠标移动事件。 因此,我尝试了一下,但似乎没有用。我有这样的事情: 我期望随着鼠标光标的移动,事件计数器将增加。但事实并非如此。我还尝试在按下鼠标按钮1的同时将其移动,以查看是否生成“拖动”事件,并且它也没有执行任何
问题内容: 更新到OS X 10.11后,我的Java停止工作。我读了多个应该做的地方: 但是问题是当我运行第一行代码时,我得到的是: 有什么想法可以解决吗? 问题答案: 好像新的OS X引入了新的系统集成保护(又名无根)一样。 您可以尝试通过以下步骤在恢复模式下禁用无根用户: 进入恢复模式(听到启动音后同时重新启动并按住+ 键) 当出现“ OS X Utilities”屏幕时,请下拉屏幕顶部的“
问题内容: 如何在node.js上移动文件(如mv命令外壳)?有什么方法可以使用,还是应该读取文件,写入新文件并删除旧文件? 问题答案: 根据seppo0010的评论,我使用了重命名功能。 http://nodejs.org/docs/latest/api/fs.html#fs_fs_rename_oldpath_newpath_callback fs.rename(oldPath,newPath
问题内容: 几年前从这个问题开始,在numpy中是否有规范的“移位”功能?我从文档中看不到任何东西。 这是我正在寻找的简单版本: 使用它就像: 这个问题来自于我昨天尝试[编写快速滚动产品的](http://codingdict.com/questions/163825尝试。我需要一种“转移”累积乘积的方法,我所能想到的就是在中复制逻辑。 因此比快得多。此版本的功能执行得更好: 更快的版本只是简单地
我正在为我的计算机科学课做一个项目,在这个项目中,我们使用pyplay在屏幕上移动一个物体。我不使用pygamesprites,而是导入到pygamesprites中的图像,并使用这些图像作为自定义sprites。当我试图在屏幕上移动兔子或“玩家”对象时,它似乎确实更新了位置。这是我试图改变位置的Player对象: 这是我用来运行游戏本身的类:
问题内容: 我正在编写一个Java ME应用程序,该应用程序将使用特权操作(例如消息传递)。默认情况下,系统会提示用户确认所有这些操作,但我想将其作为后台服务运行。 文档说要在jad文件中请求许可,我已经这样做了,并假定它将在设备上运行。但是,我想首先在Netbeans移动仿真器上对此进行测试。 我尝试将应用程序签名为“可信”,但我的模拟执行仍然提示用户获得许可。 问题答案: MIDP安全模型需要
但我还是不太明白发生了什么。 例如,如果我有一行[1,2,3,4,5],如果我把这些数字加到行的前面或后面,结果是什么?
我正在尝试建立一个简单的“飞鸟”游戏,我需要鸟的图像倾斜,上升时指向上方,反之亦然。然而,当旋转我的图像时,它会在稍微下降或轻触屏幕后部分或完全从屏幕上消失。谁能告诉我怎么解决这个问题吗?
我想再写一个像Flappy Bird这样的游戏。所以,我有一个身体,与鸟,并设置他的位置在开始在屏幕中部与精灵在上面。现在当用户点击屏幕时,我想把鸟向上移动。但我怎样才能做到呢?身体setTransform(向量、角度)不是我想要的。你能帮我解决这个问题吗?
我使用的是SQL Server 2012,我知道计算移动平均值非常简单。但我需要的是得到一个定义的窗口框架的模式和中位数,比如(在当前行之前有一个2的窗口;月份唯一): 如果有几个值符合模式,则选择第一个值。
我已经通过HTTP脚本记录器记录了一个脚本,但当我运行脚本时,我得到的对象移动到这里错误的登录事务的采样器上。当在记录的xml中搜索相同的请求时,我可以看到它给出了一个有效的输出。有人能告诉我为什么当我运行脚本时,只有它显示这个错误。请参考以下快照。 来自录制xml的请求:录制的\u请求\u正文 来自录制xml的请求头:录制的请求头 录制xml的请求-响应:录制的请求-响应 脚本请求:脚本请求正文
但问题是,当我运行第一行代码时,我得到的只是: 你知道我能做些什么来解决这个问题吗?
通过其他做图软件,你可能已经熟悉了图层(Layer)的概念。在Sketch里则没有图层概念,或者说图层升级了,随你怎么看。 当在画布里添加一个矩形时,你就添加了一个新的图层。再添加下一个矩形,你就添加了另一个图层。因此每个对象各占一个图层,每个图层只拥有一个对象。虽然在这本手册中我们始终使用“图层”这个词,但现在你看到,它已经不同于传统意义上的字面意义了。 添加图层 最简单添加图层的办法,就是在工